Werebear
Werebear
중형 또는 소형 괴물(라이칸트로프), 중립 선
AC 15 우선권 +3 (13)
HP 135 (18d8 + 54)
속도 30피트, 40피트(곰 형태만), 30피트 상승(곰 형태만)
모드 저장 모드 저장 모드 저장
근력 19 | +4 | +4 | 민첩 10 | +0 | +0 | 건강 17 | +3 | +3 |
지능 11 | +0 | +0 | Wis 12 | +1 | +1 | 매력 12 | +1 | +1 |
스킬 지각 +7
기어 한닥스 (4)
감각 암시야 60피트; 패시브 지각 17 언어 평범 (곰 형태로는 말 못 함) CR 5 (XP 1,800, PB +3)
행동
다중 공격. 반달곰이 손도끼 또는 렌드를 조합하여 두 번 공격합니다. 한 번의 공격을 물기 공격으로 대체할 수 있습니다.
물기(곰 또는 하이브리드 형태만 해당). 근접 공격 주사위:
+7, 사거리 5피트 적중: 17 (2d12 + 4) 관통 피해. 대상가 휴머노이드인 경우, 다음과 같은 효과를 받습니다. 건강 세이빙 던지기: DC 14. 실패: 저주받은 대상입니다. 저주받은 대상는 명중률이 0으로 떨어지면, 대신 GM의 통제 하에 곰이 되고
가 되어 10의 명중 점수를 얻습니다. 성공: 대상는 24시간 동안 이 곰곰이의 저주에 면역이 됩니다.
손도끼(인간형 또는 하이브리드 형태만 해당). 근접 또는 원거리 공격 롤: +7, 사거리 5피트 또는 사정거리 20/60피트 적중: 14 (3d6 + 4) 베기 피해.
=== 렌드 (곰 또는 하이브리드 대상
원문
Werebear
Werebear
Medium or Small Monstrosity (Lycanthrope), Neutral Good
AC 15 Initiative +3 (13)
HP 135 (18d8 + 54)
Speed 30 ft., 40 ft. (bear form only), Climb 30 ft. (bear form only)
MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE
Str 19 | +4 | +4 | Dex 10 | +0 | +0 | Con 17 | +3 | +3 |
Int 11 | +0 | +0 | Wis 12 | +1 | +1 | Cha 12 | +1 | +1 |
Skills Perception +7
Gear Handaxes (4)
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 17 Languages Common (can’t speak in bear form) CR 5 (XP 1,800; PB +3)
Actions
Multiattack. The werebear makes two attacks, using Handaxe or Rend in any combination. It can replace one attack with a Bite attack.
Bite (Bear or Hybrid Form Only). Melee Attack Roll:
+7, reach 5 ft. Hit: 17 (2d12 + 4) Piercing damage. If the target is a Humanoid, it is subjected to the follow- ing effect. Constitution Saving Throw: DC 14. Failure: The target is cursed. If the cursed target drops to 0 Hit Points, it instead becomes a Werebear under the GM’s
control and has 10 Hit Points. Success: The target is im- mune to this werebear’s curse for 24 hours.
Handaxe (Humanoid or Hybrid Form Only). Melee or Ranged Attack Roll: +7, reach 5 ft or range 20/60 ft. Hit: 14 (3d6 + 4) Slashing damage.
Rend (Bear or Hybrid Form Only). Melee Attack Roll:
+7, reach 5 ft. Hit: 13 (2d8 + 4) Slashing damage.
Bonus Actions
토론