source:srd52:monsters:bandits

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산적 Bandits

중형 또는 소형 인간형, 중립

AC 12

우선권 +1 (11)

HP 11 (2d8 + 2)

속도 30 ft.

수정치 내성
근력 11 +0 +0
민첩 12 +1 +1
건강 12 +1 +1
지능 10 +0 +0
지혜 10 +0 +0
매력 10 +0 +0

장비 Leather Armor, Light Crossbow, Scimitar

감각 상시 감지 10

언어 공용어, Thieves' Cant

CR 1/8 (XP 25; PB +2)


행동

Scimitar. 근접 공격 굴림: +3, 간격 5ft., 명중시: 4 (1d6 + 1) 참격 피해.

Light Crossbow. 장거리 공격 굴림: +3, 사정거리 80/320ft., 명중시: 5 (1d8 + 1) 관통 피해.

중형 또는 소형 인간형, 중립

AC 15

우선권 +3 (13)

HP 52 (8d8 + 16)

속도 30 ft.

수정치 내성
근력 15 +2 +2
민첩 16 +3 +5
건강 14 +2 +2
지능 14 +2 +2
지혜 11 +0 +2
매력 14 +2 +2

기술 운동 +4, 기만 +4

장비 Pistol, Scimitar, Studded Leather Armor

감각 상시 감지 10

언어 공용어, Thieves' Cant

CR 2 (XP 450; PB +2)


행동

다중 공격. 산적은 Scimitar 또는 Pistol을 사용한 두 번의 공격을 합니다.

Scimitar. 근접 공격 굴림: +5, 간격 5ft., 명중시: 6 (1d6 + 3) 참격 피해.

Light Crossbow. 장거리 공격 굴림: +5, 사정거리 30/90ft., 명중시: 5 (1d10 + 3) 관통 피해.


반응 행동

Parry. Trigger: 산적은 무기를 들고 있는 상태에서 근접 공격에 피격됐습니다. 반응: 도적은 해당 공격에 대해 2AC를 더 받는 것으로 취급해, 해당 공격이 안맞을 수 있게 합니다.

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  • 마지막으로 수정됨: 2025/08/09 21:50
  • 저자 ahq