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source:srd52:paladin [2025/05/11 22:55] dndkrsource:srd52:paladin [2025/06/06 13:53] (현재) – [레벨 1: 손을 얹은 치유(Lay On Hands)] dndkr
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 ====== 팔라딘(Paladin) ====== ====== 팔라딘(Paladin) ======
  
 ^ 핵심 특성(Core Paladin Traits) ^ 내용 ^ ^ 핵심 특성(Core Paladin Traits) ^ 내용 ^
-| **주요 능력치** (Primary Ability) | 근력(Strength) 및 매력(Charisma) |+| **주요 능력치** (Primary Ability) | 근력 및 매력 |
 | **히트 다이스** (Hit Point Die) | 팔라딘 레벨당 D10 | | **히트 다이스** (Hit Point Die) | 팔라딘 레벨당 D10 |
-| **내성 굴림 숙련** (Saving Throw Proficiencies) | 지혜(Wisdom), 매력(Charisma) |+| **내성 굴림 숙련** (Saving Throw Proficiencies) | 지혜, 매력 |
 | **기술 숙련** (Skill Proficiencies) | 다음 중 2개 선택: 운동(Athletics), 통찰(Insight), 위협(Intimidation), 의학(Medicine), 설득(Persuasion), 종교(Religion) | | **기술 숙련** (Skill Proficiencies) | 다음 중 2개 선택: 운동(Athletics), 통찰(Insight), 위협(Intimidation), 의학(Medicine), 설득(Persuasion), 종교(Religion) |
 | **무기 숙련** (Weapon Proficiencies) | 단순(Simple) 및 군용(Martial) 무기 | | **무기 숙련** (Weapon Proficiencies) | 단순(Simple) 및 군용(Martial) 무기 |
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 ^ 레벨(Level)  ^ 숙련 보너스(Proficiency Bonus)  ^ 클래스 특성(Class Features)                                                       ^ 신성 변환 사용 횟수(Channel Divinity)  ^ 준비된 주문 수(Prepared Spells)  ^ 주문 슬롯(Spell Slots per Spell Level)                  ||||| ^ 레벨(Level)  ^ 숙련 보너스(Proficiency Bonus)  ^ 클래스 특성(Class Features)                                                       ^ 신성 변환 사용 횟수(Channel Divinity)  ^ 준비된 주문 수(Prepared Spells)  ^ 주문 슬롯(Spell Slots per Spell Level)                  |||||
 |              |                                                                                                                                                          |                                  ^ 1                                       ^ 2  ^ 3  ^ 4  ^ 5  ^ |              |                                                                                                                                                          |                                  ^ 1                                       ^ 2  ^ 3  ^ 4  ^ 5  ^
-| 1            | +2                              | 손을 얹은 치유(Lay On Hands), 주문 시전(Spellcasting), 무기 숙련(Weapon Mastery)  | —                                      | 2                                | 2                                       | —  | —  | —  | —  |+| 1            | +2                              | 치유의 손길(Lay On Hands), 주문 시전(Spellcasting), 무기 숙련(Weapon Mastery)  | —                                      | 2                                | 2                                       | —  | —  | —  | —  |
 | 2            | +2                              | 전투 스타일(Fighting Style), 팔라딘의 강타(Paladin’s Smite)                       | —                                      | 3                                | 2                                       | —  | —  | —  | —  | | 2            | +2                              | 전투 스타일(Fighting Style), 팔라딘의 강타(Paladin’s Smite)                       | —                                      | 3                                | 2                                       | —  | —  | —  | —  |
 | 3            | +2                              | 신성 변환(Channel Divinity), 서브클래스(Subclass)                                 | 2                                      | 4                                | 3                                       | —  | —  | —  | —  | | 3            | +2                              | 신성 변환(Channel Divinity), 서브클래스(Subclass)                                 | 2                                      | 4                                | 3                                       | —  | —  | —  | —  |
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-==== 레벨 1: 손을 얹은 치유(Lay On Hands) ==== +==== 레벨 1: 치유의 손길(Lay On Hands) ==== 
 당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 회복되는 **치유력 풀(Healing Pool)**을 보유하게 됩니다. 이 풀을 통해 **팔라딘 레벨 × 5 만큼의 체력**을 회복할 수 있으며, 이 양만큼을 자유롭게 분배해 치유할 수 있습니다. 보너스 액션으로, 크리처(자신도 포함)를 만지고 치유력 풀에서 힘을 끌어내어 그 크리처의 히트 포인트를 풀에 남아 있는 최대량까지 회복할 수 있습니다. 치유력 풀에서 5의 히트 포인트를 소모하여 크리처의 중독 상태를 제거할 수도 있습니다. 이 경우, 크리처의 히트 포인트는 회복되지 않습니다.  당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 회복되는 **치유력 풀(Healing Pool)**을 보유하게 됩니다. 이 풀을 통해 **팔라딘 레벨 × 5 만큼의 체력**을 회복할 수 있으며, 이 양만큼을 자유롭게 분배해 치유할 수 있습니다. 보너스 액션으로, 크리처(자신도 포함)를 만지고 치유력 풀에서 힘을 끌어내어 그 크리처의 히트 포인트를 풀에 남아 있는 최대량까지 회복할 수 있습니다. 치유력 풀에서 5의 히트 포인트를 소모하여 크리처의 중독 상태를 제거할 수도 있습니다. 이 경우, 크리처의 히트 포인트는 회복되지 않습니다. 
  
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 ==== 레벨 6: 보호의 오라 ==== ==== 레벨 6: 보호의 오라 ====
-당신은 당신을 중심으로 10피트 반경에 보호의 보이지 않는 오라를 발산합니다. 이 오라는 당신이 행동불능 상태에 있는 동안은 작동하지 않습니다. 당신과 오라에 있는 아군은 당신의 카리스마 수정치에 해당하는 보너스를 저축 던지기에서 얻습니다 (최소 보너스 +1). 다른 팔라딘이 존재하는 경우, 크리처는 한 번에 하나의 보호의 오라만 받을 수 있습니다. 크리처는 오라에 있는 동안 어느 오라를 받을지 선택합니다. +당신은 당신을 중심으로 10피트 반경에 보호의 보이지 않는 오라를 발산합니다. 이 오라는 당신이 행동불능 상태에 있는 동안은 작동하지 않습니다. 당신과 오라에 있는 아군은 당신의 카리스마 수정치에 해당하는 보너스를 내성굴림에서 얻습니다 (최소 보너스 +1). 다른 팔라딘이 존재하는 경우, 크리처는 한 번에 하나의 보호의 오라만 받을 수 있습니다. 크리처는 오라에 있는 동안 어느 오라를 받을지 선택합니다. 
  
 ==== 레벨 9: 적 저주(Abjure Foes) ====  ==== 레벨 9: 적 저주(Abjure Foes) ==== 
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 ==== 레벨 19: 장엄한 은혜(Epic Boon) ====  ==== 레벨 19: 장엄한 은혜(Epic Boon) ==== 
-당신은 장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 당신이 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 진시야의 은혜를 추천합니다. 팔라딘 주문 목록 이 섹션에서는 팔라딘 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리되어 있으며, 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다. 레벨 팔라딘 주문 주문 학파 특수 축복 마법 C, M 명령 마법 — 상처 치료 방호술 — 악과 선 탐지 예지술 C 마법 탐지 예지술 C, R 독과 질병 탐지 예지술 C, R 56 시스템 참조 문서 5. 2.1 주문 학파 특수 신성한 청원 형 — 신성한 강타 방출술 — 영웅심 마법 부여 악과 선으로부터의 보호 방호술 C, M 음식과 음료 정화 변형 불타는 강타 방출술 — 신앙의 방패 방호술 C 레벨 팔라딘 주문 주문 학파 특수 원호 방호술 — 탈것 찾기 법 — 온한 안식 사령술 R, M 급 회복 방호술 — 물체 찾기 예지술 C 무기 마법화 — 치유의 기도 방호술 — 독으로부터의 보호 방호술 — 빛나는 강타 변형 보호의 결속 방호술 M 진실의 영역 마법 — 레벨 3 성기사 주문 주문 학파 특수 음식과 물 생성 마법 — 태양광 방출술 — 마법 해제 방호술 — 마법 원 방호술 M 저주 해제 — 부활 사령술 M 레벨 4 팔라딘 주문 주문 학파 특수 생명력 오라 방호술 C 추방 방호술 C 죽음의 어 방호술 — 크리처 찾기 예지술 C 레벨 5 팔라딘 주문 주문 학파 특수 악과 선을 해제 방호술 C 사명 부여 법 — 상급 회복 방호술 M 죽음의 부활 사령술 M 팔라딘 하위 클래스: 헌신의 맹세 정의와 질서의 이상을 지킨다 헌신의 맹세는 팔라딘을 정의와 질서의 이상에 묶어 놓습니다. 이 팔라딘들은 빛나는 갑옷을 입은 기사의 전형적인 모습을 하고 있습니다. 그들은 가장 높은 행동 기준을 따르며, 일부는 좋든 나쁘든 다른 사람들도 자신과 같은 기준을 따르도록 요구합니다. 이 맹세를 한 많은 사람들은 법과 선의 신을 숭배하며, 신의 교리를 개인적인 헌신의 기준으로 삼습니다. 다른 사람들은 천사를 이상으로 삼고, 헬멧이나 문장에 천사의 날개 이미지를 넣습니다. 이 팔라딘들은 다음과 같은 교리를 공유합니다. • 당신의 말이 약속이 되게 하십시오. • 약자를 보호하고 행동하는 것을 두려워하지 마십시오. • 당신의 명예로운 행동이 모범이 되게 하십시오. 레벨 3: 헌신의 맹세 주문 맹세의 마법은 당신이 항상 특정 주문을 사용할 수 있도록 보장합니다. 헌신의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 사용할 수 있습니다. 헌신의 맹세 주문 팔라딘 레벨 주문 3 악과 선으로부터의 보호, 신앙의 방패 5 원, 진실의 영역 9 희망의 등, 마법 해제 13 이동의 자유, 신앙의 수호자 17 회화, 화염 직격 레벨 3: 신성한 무기 공격 행동을 취할 때, 신의 힘을 한 번 사용해서 들고 있는 근접 무기에 긍정적인 에너지를 불어넣을 수 있습니다. 10분 동안 또는 이 기능을 다시 사용할 때까지, 그 무기로 하는 명중 굴림에 매력 수정치를 추가합니다(최소 보너스 +1). 그리고 그 무기로 명중할 때마다, 그 무기는 정상적인 피해 유형 또는 광선 피해를 입힙니다. 또한 무기는 20피트 반경에 밝은 빛을, 그 너머 20피트에는 희미한 빛을 발산합니다. 이 효과를 조기에 종료할 수 있습니다(행동 필요 없음). 이 효과는 무기를 들고 있지 않으면 종료됩니다. 레벨 7: 헌신의 오라 당신과 아군은 보호의 오라에 있는 동안 매혹 상태에 면역이 됩니다. 매혹 상태의 아군이 오라에 들어오면, 그 아군은 오라에 있는 동안 그 상태의 영향을 받지 않습니다. 57 시스템 참조 문서 5.2.1 레벨 15: 보호의 타격 당신의 마법 타격이 이제 보호 에너지를 발산합니다. 당신이 신성한 강타를 시전할 때마다, 당신과 당신의 아군은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 반 엄폐를 얻습니다. 이 오라는 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 이 이점을 유지합니다. 레벨 20: 신성한 후광 보너스 행동으로, 당신은 당신의 보호의 오라에 신성한 힘을 불어넣어 10분 동안 또는 당신이 끝낼 때까지 아래의 이점을 부여할 수 있습니다 (행동을 필요로 하지 않음). 이 기능을 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 레벨 5 주문 슬롯을 소모하여 이 기능을 다시 사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음). 신성한 수호. 당신은 악마나 언데드에 의해 강제로 행하는 모든 저축 던지기에서 유리 보정을 받습니다. 광휘 피해. 적이 오라에서 자신의 턴을 시작할 때마다, 그 크리처는 당신의 매력 수정치에 당신의 숙련 보너스를 더한 광휘 피해를 받습니다. 햇빛. 오라는 햇빛과 같은 밝은 빛으로 가득 차 있습니다. 레인저 핵심 레인저 특성 기본 능력 민첩 및 지혜 히트 포인트 다이스 레인저 레벨당 D10 저축 던지기 숙련도 힘 및 민첩 기술 숙련도 3개 선택: 동물 조련, 운동, 통찰력, 조사, 자연, 지각력, 은신 또는 생존 무기 숙련도 단순 무기 및 무술 무기 갑옷 훈련 경갑 및 중갑, 방패 시작 장비 A 또는 B 중 하나 선택: (A) 스터드 가죽 갑옷, 곡도, 소검, 장궁, 화살 20개, 화살통, 드루이드의 집중력 (겨우살이 가지), 탐험가의 배낭, 7 GP 또는 (B) 150 GP 레+당신은 장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 당신이 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 진시야의 은혜를 추천합니다.  
 + 
 +===== - 팔라딘 주문 목록 ====== 
 +이 섹션에서는 팔라딘 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리되어 있으며, 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다.  
 + 
 +=== 1레벨 팔라딘 주문(Level 1 Paladin Spells) === 
 + 
 +주문 이름                                 ^ 마법 학파                   ^ 특수 속성         ^ 
 +축복(Bless)                               | 환혹술(Enchantment)          | 집중(C)물품(M)   | 
 +명령(Command)                             | 환혹술(Enchantment)          | —                  | 
 +상처 치료(Cure Wounds)                    | 방호술(Abjuration)           —                  | 
 +과 악 탐지(Detect Evil and Good)        | 예지술(Divination)           | 집중(C)            | 
 +마법 탐지(Detect Magic)                   예지술(Divination)           | 집중(C)의식(R)   | 
 +독과 질병 탐지(Detect Poison and Disease) | 예지술(Divination)           | 집중(C)의식(R)   | 
 +신성한 호의(Divine Favor)                 환술(Transmutation)         —                  | 
 +신성한 강타(Divine Smite)                 방출술(Evocation)             —                  | 
 +영웅심(Heroism)                           | 환혹술(Enchantment)          | 집중(C)            | 
 +과 악으로부터 보호(Protection from Evil and Good) | 방호술(Abjuration)   | 집중(C)물품(M)   | 
 +음식과 음료 정화(Purify Food and Drink)   환술(Transmutation)         | 의식(R)            | 
 +| 작열의 강타(Searing Smite)                | 방출술(Evocation)             —                  | 
 +신앙의 방패(Shield of Faith)              | 방호술(Abjuration)            | 집중(C)            | 
 + 
 +=== 2레벨 팔라딘 주문(Level 2 Paladin Spells) === 
 + 
 +주문 이름                          ^ 마법 학파                  특수 속성         ^ 
 +| 지(Aid)                         방호술(Abjuration)           —                  | 
 +| 군마 소환(Find Steed)            | 소환술(Conjuration)          | —                  | 
 +| 평온한 안식(Gentle Repose)       사령술(Necromancy)           | 의식(R)물품(M)   | 
 +| 상급 치유(Lesser Restoration)    | 방호술(Abjuration)           —                  | 
 +물체 탐지(Locate Object)         예지술(Divination)           | 집중(C)            | 
 +마법 무기(Magic Weapon)          | 변환술(Transmutation)        | —                  | 
 +치유의 기도(Prayer of Healing)   방호술(Abjuration)           —                  | 
 +독으로부터 보호(Protection from Poison) | 방호술(Abjuration)    | —                  | 
 +| 눈부신 강타(Shining Smite)       환술(Transmutation)        | 집중(C)            | 
 +| 인연의 결속(Warding Bond)        | 방호술(Abjuration)           | 물품(M)            | 
 +진실의 영역(Zone of Truth)       | 환혹(Enchantment)          | —                  | 
 + 
 + 
 +<WRAP center round box> 
 +**맹세 어기기** 
 + 
 +팔라딘은 최고의 행동 기준을 지키려 애쓰지만, 가장 헌신적인 이들도 실를 저지를 수 있습니다. 때로는 팔딘이 자신의 맹세를 어기게 됩니다. 
 + 
 +맹세를 어긴 팔라딘은 일반적으로 속죄를 추구하며, 회개의 표시로 밤새도록 경계를 서거나 단식을 하게 됩니다. 용서의 의식을 거친 뒤, 팔라딘은 새로운 마음으로 다시 시작합니다. 
 + 
 +당신의 팔라딘이 뉘우침 없이 맹세를 어긴 경우, GM과 상의하세요. 당신의 팔라딘은 더 적절한 서브클래스로 전환하거나 아예 클래스를 포기하고 다른 클래스를 선택해야 할 수도 있습니다. 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 + 
 +===== - 팔라딘 하위 클래스: 헌신의 맹세(Oath of Devotion) ===== 
 +정의와 질서의 이상을 지킨다 헌신의 맹세는 팔라딘을 정의와 질서의 이상에 묶어 놓습니다. 이 팔라딘들은 빛나는 갑옷을 입은 기사의 전형적인 모습을 하고 있습니다. 그들은 가장 높은 행동 기준을 따르며, 일부는 좋든 나쁘든 다른 사람들도 자신과 같은 기준을 따르도록 요구합니다. 이 맹세를 한 많은 사람들은 법과 선의 신을 숭배하며, 신의 교리를 개인적인 헌신의 기준으로 삼습니다. 다른 사람들은 천사를 이상으로 삼고, 헬멧이나 문장에 천사의 날개 이미지를 넣습니다. 이 팔라딘들은 다음과 같은 교리를 공유합니다. 
 +  * 당신의 말이 약속이 되게 하십시오. 
 +  * 약자를 보호하고 행동하는 것을 두려워하지 마십시오. 
 +  * 당신의 명예로운 행동이 모범이 되게 하십시오.  
 + 
 +==== 레벨 3: 헌신의 맹세 주문(Oath of Devotion Spells) ==== 
 +맹세의 마법은 당신이 항상 특정 주문을 사용할 수 있도록 보장합니다. 헌신의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 사용할 수 있습니다.  
 +==== 헌신의 맹세 주문(Oath of Devotion Spells) ==== 
 + 
 +팔라딘 레벨 주문 목록 ^ 
 +과 악으로부터 보호(Protection from Evil and Good), 신앙의 방패(Shield of Faith) | 
 +| 지(Aid), 진실의 영역(Zone of Truth) | 
 +희망의 등불(Beacon of Hope), 마법 해제(Dispel Magic) | 
 +13 자유로운 이동(Freedom of Movement), 수호의 신(Guardian of Faith) | 
 +17 | 교신(Commune), 화염 강타(Flame Strike) | 
 + 
 +==== 레벨 3: 신성한 무기(Sacred Weapon) ==== 
 +공격 행동을 취할 때, 신의 힘을 한 번 사용해서 들고 있는 근접 무기에 긍정적인 에너지를 불어넣을 수 있습니다. 10분 동안 또는 이 기능을 다시 사용할 때까지, 그 무기로 하는 명중 굴림에 매력 수정치를 추가합니다(최소 보너스 +1). 그리고 그 무기로 명중할 때마다, 그 무기는 정상적인 피해 유형 또는 광선 피해를 입힙니다. 또한 무기는 20피트 반경에 밝은 빛을, 그 너머 20피트에는 희미한 빛을 발산합니다. 이 효과를 조기에 종료할 수 있습니다(행동 필요 없음). 이 효과는 무기를 들고 있지 않으면 종료됩니다. 
 + 
 +==== 레벨 7: 헌신의 오라(Aura of Devotion) ====  
 +당신과 아군은 보호의 오라에 있는 동안 매혹 상태에 면역이 됩니다. 매혹 상태의 아군이 오라에 들어오면, 그 아군은 오라에 있는 동안 그 상태의 영향을 받지 않습니다.  
 + 
 +==== 레벨 15: 보호의 타격(Smite of Protection) ==== 
 +당신의 마법 타격이 이제 보호 에너지를 발산합니다. 당신이 신성한 강타를 시전할 때마다, 당신과 당신의 아군은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 반 엄폐를 얻습니다. 이 오라는 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 이 이점을 유지합니다. 
 + 
 +==== 레벨 20: 신성한 후광(Holy Nimbus) ====  
 +보너스 행동으로, 당신은 당신의 보호의 오라에 신성한 힘을 불어넣어 10분 동안 또는 당신이 끝낼 때까지 아래의 이점을 부여할 수 있습니다 (행동을 필요로 하지 않음). 이 기능을 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 레벨 5 주문 슬롯을 소모하여 이 기능을 다시 사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음).  
 + 
 +**신성한 수호(Holy Ward).** 당신은 악마나 언데드에 의해 강제로 행하는 모든 내성굴림에서 유리 보정을 받습니다.  
 + 
 +**광휘 피해(Radiant Damage).** 적이 오라에서 자신의 턴을 시작할 때마다, 그 크리처는 당신의 매력 수정치에 당신의 숙련 보너스를 더한 광휘 피해를 받습니다.  
 + 
 +**햇빛(Sunlight).** 오라는 햇빛과 같은 밝은 빛으로 가득 차 있습니다. 
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/11 22:55
  • 저자 dndkr