설명: 사정거리 내 당신이 선택한 지점에 물의 벽이 나타납니다. 당신은 벽을 최대 300피트 길이, 300피트 높이, 50피트 두께로 만들 수 있습니다. 벽은 지속 시간 동안 유지됩니다. 벽이 나타날 때, 그 영역에 있는 각 생명체는 힘 내성 굴림을 합니다. 실패하면 6d10의 타격 피해(Bludgeoning damage)를 입고, 성공하면 절반의 피해만 입습니다. 벽이 나타난 후 당신의 매 턴 시작 시, 벽은 그 안에 있는 모든 생명체와 함께 당신으로부터 50피트 멀리 이동합니다. 벽 안에 있거나 벽이 이동할 때 공간에 들어오는 모든 거대(Huge) 또는 그보다 작은 생명체는 힘 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패하면 5d10의 타격 피해를 입습니다. 생명체는 라운드당 한 번만 이 피해를 입을 수 있습니다. 턴 종료 시, 벽의 높이가 50피트 감소하고, 이후 라운드에 벽이 입히는 피해가 1d10 감소합니다. 벽의 높이가 0피트에 도달하면 주문이 끝납니다. 벽에 갇힌 생명체는 수영으로 이동할 수 있습니다. 그러나 파도의 힘 때문에, 생명체는 당신의 주문 내성 난이도(spell save DC)에 대항하는 힘(운동) 능력치 확인(Strength (Athletics) check)에 성공해야만 이동할 수 있습니다. 확인에 실패하면 움직일 수 없습니다. 벽 밖으로 이동한 생명체는 지면으로 떨어집니다.
토론