항목 | 비용 |
이동하기(Move) | 비용: 5피트당 5피트 |
등반(Climb) | 비용: 5피트당 10피트 |
헤엄(Swim) | 비용: 5피트당 10피트 |
엎드리기(Drop Prone) | 비용: 0피트 |
기어가기(Crawl) | 비용: 5피트당 10피트 |
일어서기(Stand up) | 비용: 이동 속도의 절반 |
높이뛰기(High jump_ | 비용: 5피트당 5피트 |
멀리뛰기(Long junmp) | 비용: 5피트당 5피트 |
즉흥적인 행동(Implosive) | 이 목록에 없는 스턴트 행위 |
험지이동(Difficult terrain) | 비용 수정치: 5피트당 +5피트 |
잡고 움직이기(Grapple move) | 수정치: 속도가 절반으로 줄어듭니다 |
또한 환경의 한 가지 사물이나 특징과 무료로 상호 작용할 수도 있습니다. | |
잡다 | 근접 또는 원거리 공격 |
공격 | 특수 근접 공격 |
밀다 | 주문을 외우다 |
주문을 외우다 | 1 액션의 캐스팅 시간 |
대시 | 이동 속도 2배 |
분리하다 | 기회 공격 방지 |
다지 | 그래플에서 탈출하다 |
탈출하다 | 방어력을 강화하다 |
돕다 | 동맹에게 이점을 부여하세요 |
객체 사용 | 상호작용, 특수 능력 사용 |
방패 사용 | 방패 장착 또는 장착 해제 |
숨다 | 클래스 기능 사용 |
찾다 | 트리거와 액션을 선택하세요 |
준비가 된 | 즉흥적으로 이 목록에 없는 모든 작업 |
생물을 안정시키다 | 죽어가는 생물에게 응급처치를 실시 |
일부 기능은 동작을 사용합니다 | |
특별한 능력, 주문 또는 특징이 보너스 액션으로 무언가를 할 수 있다고 명시하고 있을 때만 보너스 액션을 취할 수 있습니다. | |
오프핸드 공격 | 공격 동작과 함께 사용 |
주문을 외우다 | 보너스 액션 1회의 시전 시간 |
클래스 기능 사용 | 일부 기능은 보너스 동작을 사용합니다. |
반응은 어떤 종류의 트리거에 대한 즉각적인 반응으로, 자신의 차례나 다른 사람의 차례에 발생할 수 있습니다. | |
기회 공격 | 적이 당신의 손이 닿지 않는 곳으로 |
준비된 행동 | 준비 작업의 일부 |
주문을 외우다 | 1 반응의 캐스팅 시간 |
조건은 다양한 방식으로 여러분의 능력을 바꾸며, 주문, 직업 특성, 몬스터의 공격 또는 다른 효과의 결과로 발생할 수 있습니다.
상태 | 효과 |
눈이 멀다 | 당신은 볼 수 없습니다 |
매료되다 | 당신은 매료되었습니다 |
귀머거리 | 너는 들을 수 없어 |
피로 | 당신은 지쳐있다 |
겁먹은 | 당신은 무서워요 |
그래플드 | 당신은 붙잡혀 있습니다 |
무능력하다 | 당신은 행동이나 반응을 취할 수 없습니다 |
보이지 않는 | 당신은 볼 수 없습니다 |
마비되다 | 당신은 마비되었습니다 |
석화 | 당신은 돌로 변합니다 |
중독됨 | 당신은 독살당했습니다 |
엎드린 | 당신은 경향이 있습니다 |
제지된 | 당신은 제지되어 있습니다 |
기절하다 | 당신은 기절했다 |
무의식 | 당신은 의식이 없습니다 |
사망 | 당신은 죽어가고 있습니다 |
환경적 영향 | |
시야를 가리는 효과는 대부분의 모험적인 작업에 심각한 방해가 될 수 있습니다. | |
시야 상태 | 효과 |
약간 가려짐 | 인식에 대한 단점 |
심하게 가려짐 | 사실상 실명 |
주변 환경에서 빛의 존재 여부에 따라 조명은 세 가지 범주로 나뉩니다. | |
조명 범주 | 효과 |
밝은 빛 | 정상 시력 |
희미한 빛 | 약간 가려짐 |
어둠 | 심하게 가려짐 |
어떤 생물은 주변 환경을 감지할 수 있는 특별한 감각을 가지고 있습니다. | |
감각 종류 | 설명 |
맹시 | 보지 않고도 인식하다 |
다크비전 | 어둠 속에서는 시야가 제한적이다 |
트루사이트 | 어둠 속에서 보다 |
짐 | |
장애물은 전투 중에 엄폐물을 제공하여 표적에게 해를 입히기 어렵게 만듭니다. | |
엄폐물 종류 | 예시 |
반쪽 커버 | 낮은 벽, 가구, 생물 |
4분의 3 커버 | 문지방, 화살 틈 |
전체 커버 | 완전히 은폐됨 |
토론