Planetar
Planetar
대형 천체 (천사), 질서 선
AC 19 우선권 +10 (20)
HP 262 (21d10 + 147)
속도 40피트, 120피트 비행 (부유)
모드 저장 모드 저장 모드 저장
근력 24 | +7 | +12 | 민첩 20 | +5 | +5 | 건강 24 | +7 | +12 |
지능 19 | +4 | +4 | Wis 22 | +6 | +11 | 매력 25 | +7 | +12 |
스킬 지각 +11
빛나는 저항
면역 매혹, 탈진, 공포감각 진시야 120피트; 지속성 지각 21 모든 언어; 정신감응 120피트.
CR 16 (XP 15,000, PB +5)
특성
신성한 인식. 행성은 거짓말을 들으면 알아챕니다.
고귀한 회복
고귀한 회복. 행성인이 셀레스티아 산 밖에서 죽으면 육체가 사라지고, 즉시 새로운 육체를 얻어 셀레스티아 산 어딘가에서 모든 명중 포인트로 부활합니다.
마법 저항. 이 행성은 주문 및 기타 마법 효과에 대한 유리 보정-잉 던지기에 내성굴림를 가집니다.
액션
다중 공격. 행성이 빛나는 검을 세 번 공격하거나 신성 폭발을 두 번 사용합니다.
빛나는 검. 근접 공격 롤: 12, 사거리 10피트 적중: 14 (2d6 + 7) 베기 피해 + 18 (4d8) 방사 개미 피해.
홀리 버스트. 민첩 구원 투척: DC 20으로, 행성체가 120피트 이내에 볼 수 있는 지점을 중심으로 반경 20피트 구체의 모든 적을 공격합니다. 실패: 24 (7d6)
원문
Planetar
Planetar
Large Celestial (Angel), Lawful Good
AC 19 Initiative +10 (20)
HP 262 (21d10 + 147)
Speed 40 ft., Fly 120 ft. (hover)
MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE
Str 24 | +7 | +12 | Dex 20 | +5 | +5 | Con 24 | +7 | +12 |
Int 19 | +4 | +4 | Wis 22 | +6 | +11 | Cha 25 | +7 | +12 |
Skills Perception +11
Resistances Radiant
Immunities Charmed, Exhaustion, Frightened Senses Truesight 120 ft.; Passive Perception 21 Languages All; telepathy 120 ft.
CR 16 (XP 15,000; PB +5)
Traits
Divine Awareness. The planetar knows if it hears a lie.
Exalted Restoration. If the planetar dies outside Mount Celestia, its body disappears, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points somewhere in Mount Celestia.
Magic Resistance. The planetar has Advantage on sav- ing throws against spells and other magical effects.
Actions
Multiattack. The planetar makes three Radiant Sword attacks or uses Holy Burst twice.
Radiant Sword. Melee Attack Roll: +12, reach 10 ft. Hit: 14 (2d6 + 7) Slashing damage plus 18 (4d8) Radi- ant damage.
Holy Burst. Dexterity Saving Throw: DC 20, each en- emy in a 20-foot-radius Sphere centered on a point the planetar can see within 120 feet. Failure: 24 (7d6) Radi- ant damage. Success: Half damage.
Spellcasting. The planetar casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as spellcasting ability (spell save DC 20):
At Will: Detect Evil and Good
1/Day Each: Commune, Control Weather, Dispel Evil and Good, Raise Dead
Bonus Actions
Divine Aid (2/Day). The planetar casts Cure Wounds, Invisibility, Lesser Restoration, or Remove Curse, using the same spellcasting ability as Spellcasting.
토론