사슬 악마
사슬 악마
중형 악마(악마), 질서 악
AC 15 우선권 +5 (15)
HP 85 (10d8 + 40)
속도 30 ft.
모드 저장 모드 저장 모드 저장
근력 18 | +4 | +4 | 민첩 15 | +2 | +2 | 건강 18 | +4 | +7 |
지능 11 | +0 | +0 | Wis 12 | +1 | +4 | 매력 14 | +2 | +2 |
저항 무차별, 냉기, 관통, 베기
내성 화염, 독; 중독
감각 암시야 120피트 (마법에 방해받지 않음 어둠); 지속 효과 지각 11
언어 지옥; 정신감응 120 피트.
CR 8 (XP 3,900; PB +3)
특성
악마적 복원
악마적 복원. 악마가 아홉 지옥 밖에서 죽으면 시체가 유황 연기와 함께 사라지고, 즉시 새로운 몸을 얻어 아홉 지옥 어딘가에서 모든 공격력으로 부활합니다.
=== 마법 저항. 악마는 주문 및 기타 마법 효과에 대한 내성 굴림의 내성을 유리 보정가 있습니다.
액션
다중 공격. 악마가 연쇄 공격을 두 번 하고 마법 부여 지옥 사슬을 사용합니다.
연쇄. 근접 공격 롤: +7, 사거리 10피트 적중: 11 (2d6
+ 4) 베기 피해. 만약 대상이 대형이하의 크리처이면, 두 사슬 중 하나에 붙잡힌 상태이상(탈출 DC 14)를 가지고 있으며, 붙잡힘이 끝날 때까지 구속된 건강상태가 유지됩니다.
악마 소환 지옥 사슬. 악마의 소환사
원문
Chain Devil
Chain Devil
Medium Fiend (Devil), Lawful Evil
AC 15 Initiative +5 (15)
HP 85 (10d8 + 40)
Speed 30 ft.
MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE
Str 18 | +4 | +4 | Dex 15 | +2 | +2 | Con 18 | +4 | +7 |
Int 11 | +0 | +0 | Wis 12 | +1 | +4 | Cha 14 | +2 | +2 |
Resistances Bludgeoning, Cold, Piercing, Slashing
Immunities Fire, Poison; Poisoned
Senses Darkvision 120 ft. (unimpeded by magical Darkness); Passive Perception 11
Languages Infernal; telepathy 120 ft.
CR 8 (XP 3,900; PB +3)
Traits
Diabolical Restoration. If the devil dies outside the Nine Hells, its body disappears in sulfurous smoke, and it gains a new body instantly, reviving with all its Hit Points somewhere in the Nine Hells.
Magic Resistance. The devil has Advantage on saving throws against spells and other magical effects.
Actions
Multiattack. The devil makes two Chain attacks and uses Conjure Infernal Chain.
Chain. Melee Attack Roll: +7, reach 10 ft. Hit: 11 (2d6
+ 4) Slashing damage. If the target is a Large or smaller creature, it has the Grappled condition (escape DC 14) from one of two chains, and it has the Restrained con- dition until the grapple ends.
Conjure Infernal Chain. The devil conjures a fiery chain to bind a creature. Dexterity Saving Throw: DC 15, one creature the devil can see within 60 feet. Failure: 9 (2d4 + 4) Fire damage, and the target has the Restrained condition until the end of the devil’s next turn, at which point the chain disappears. If the target is Large or smaller, the devil moves the target
up to 30 feet straight toward itself. Success: The chain disappears.
Reactions
Unnerving Gaze. Trigger: A creature the devil can see starts its turn within 30 feet of the devil and can see the devil. Response—Wisdom Saving Throw: DC 15, the triggering creature. Failure: The target has the Frightened condition until the end of its turn. Success: The target is immune to this devil’s Unnerving Gaze for 24 hours.
토론