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source:srd52:monsters:bandits [2025/08/09 21:50] ahqsource:srd52:monsters:bandits [2025/08/09 22:06] (현재) ahq
줄 21: 줄 21:
 | **매력**  | 10  | +0      | +0    | | **매력**  | 10  | +0      | +0    |
  
-**장비** Leather ArmorLight CrossbowScimitar+**장비** 가죽 갑옷경쇠뇌시미터
  
 **감각** 상시 감지 10 **감각** 상시 감지 10
  
-**언어** 공용어, Thieves' Cant+**언어** 공용어, 도둑의 은어
  
 **CR** 1/8 (XP 25; PB +2) **CR** 1/8 (XP 25; PB +2)
줄 33: 줄 33:
 === 행동 === === 행동 ===
  
-**//Scimitar.//** //근접 공격 굴림:// +3, 간격 5ft., //명중시:// 4 (1d6 + 1) 참격 피해.+**//시미터.//** //근접 공격 굴림:// +3, 간격 5ft., //명중시:// 4 (1d6 + 1) 참격 피해.
  
-**//Light Crossbow.//** //장거리 공격 굴림:// +3, 사거리 80/320ft., //명중시:// 5 (1d8 + 1) 관통 피해.+**//경쇠뇌.//** //장거리 공격 굴림:// +3, 사거리 80/320ft., //명중시:// 5 (1d8 + 1) 관통 피해.
  
  
줄 60: 줄 60:
 **기술** 운동 +4, 기만 +4 **기술** 운동 +4, 기만 +4
  
-**장비** PistolScimitarStudded Leather Armor+**장비** 권총시미터징 박힌 가죽 갑옷
  
 **감각** 상시 감지 10 **감각** 상시 감지 10
  
-**언어** 공용어, Thieves' Cant+**언어** 공용어, 도둑의 은어
  
 **CR** 2 (XP 450; PB +2) **CR** 2 (XP 450; PB +2)
줄 72: 줄 72:
 === 행동 === === 행동 ===
  
-**//다중 공격.//** 산적은 Scimitar 또는 Pistol을 사용한 두 번의 공격을 합니다.+**//다중 공격.//** 산적은 시미터 또는 권총을 사용한 두 번의 공격을 합니다.
  
-**//Scimitar.//** //근접 공격 굴림:// +5, 간격 5ft., //명중시:// 6 (1d6 + 3) 참격 피해.+**//시미터.//** //근접 공격 굴림:// +5, 간격 5ft., //명중시:// 6 (1d6 + 3) 참격 피해.
  
-**//Light Crossbow.//** //장거리 공격 굴림:// +5, 사거리 30/90ft., //명중시:// 5 (1d10 + 3) 관통 피해.+**//권총.//** //장거리 공격 굴림:// +5, 사거리 30/90ft., //명중시:// 5 (1d10 + 3) 관통 피해.
  
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줄 82: 줄 82:
 === 반응 행동 === === 반응 행동 ===
  
-**//Parry.//** //Trigger:// 산적은 무기를 들고 있는 상태에서 근접 공격에 피격됐습니다. //응:// 도적은 해당 공격에 대해 2AC를 더 받는 것으로 취급해, 해당 공격이 안맞을 수 있게 합니다. +**//받아내기.//** //발동:// 산적이 무기를 들고 있는 상태에서 근접 공격 굴림에 명중당했습니다. //응:// 도적은 해당 공격에 대해 2 AC를 더 가진 것으로 취급해, 해당 공격이 안맞을 수 있게 합니다. 
  • source/srd52/monsters/bandits.1754743843.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/08/09 21:50
  • 저자 ahq