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source:srd52:monsters:bandits [2025/08/09 21:50] – ahq | source:srd52:monsters:bandits [2025/08/09 22:06] (현재) – ahq | ||
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줄 21: | 줄 21: | ||
| **매력** | | **매력** | ||
- | **장비** | + | **장비** |
**감각** 상시 감지 10 | **감각** 상시 감지 10 | ||
- | **언어** 공용어, | + | **언어** 공용어, |
**CR** 1/8 (XP 25; PB +2) | **CR** 1/8 (XP 25; PB +2) | ||
줄 33: | 줄 33: | ||
=== 행동 === | === 행동 === | ||
- | **//Scimitar.//** //근접 공격 굴림:// +3, 간격 5ft., // | + | **//시미터.//** //근접 공격 굴림:// +3, 간격 5ft., // |
- | **//Light Crossbow.//** //장거리 공격 굴림:// +3, 사정거리 80/320ft., // | + | **//경쇠뇌.//** //장거리 공격 굴림:// +3, 사거리 80/320ft., // |
줄 60: | 줄 60: | ||
**기술** 운동 +4, 기만 +4 | **기술** 운동 +4, 기만 +4 | ||
- | **장비** | + | **장비** |
**감각** 상시 감지 10 | **감각** 상시 감지 10 | ||
- | **언어** 공용어, | + | **언어** 공용어, |
**CR** 2 (XP 450; PB +2) | **CR** 2 (XP 450; PB +2) | ||
줄 72: | 줄 72: | ||
=== 행동 === | === 행동 === | ||
- | **//다중 공격.//** 산적은 | + | **//다중 공격.//** 산적은 |
- | **//Scimitar.//** //근접 공격 굴림:// +5, 간격 5ft., // | + | **//시미터.//** //근접 공격 굴림:// +5, 간격 5ft., // |
- | **//Light Crossbow.//** //장거리 공격 굴림:// +5, 사정거리 30/90ft., // | + | **//권총.//** //장거리 공격 굴림:// +5, 사거리 30/90ft., // |
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줄 82: | 줄 82: | ||
=== 반응 행동 === | === 반응 행동 === | ||
- | **//Parry.//** //Trigger:// 산적은 무기를 들고 있는 상태에서 근접 공격에 | + | **//받아내기.//** //발동:// 산적이 무기를 들고 있는 상태에서 근접 공격 |