순수한 선 부적(Talisman Of Pure Good)
경이로운 아이템, 전설 (클레릭 또는 팔라딘 필요)
이 부적은 강력한 선의 상징입니다. 부적을 만지는 악마나 언데드는 부적을 들고 있거나 들고 있는 턴이 끝날 때마다 8d6 광휘 피해를 받고 피해를 다시 받습니다.
성스러운 상징. 부적을 성스러운 상징으로 사용할 수 있습니다. 부적을 착용하거나 들고 있는 동안 주문 공격 주사위 굴림에 +2 보너스를 받습니다.
순수한 질책. 부적은 7회 충전됩니다. 부적을 착용하거나 들고 있는 동안 마법의 행동를 소모하여 1회 충전하고, 120피트 이내에 보이는 대상를 하나씩 바닥에 떨어뜨릴 수 있습니다. 타르 아래에서 불타는 균열이 열리고 대상는 DC 20 민첩 내성 굴림를 만듭니다. 대상가 악마나 언데드라면 내성에 불리 보정을 가집니다. 실패하면 타르 겟은 균열로 떨어지고 파괴되어 잔해가 남지 않습니다. 성공하면 내성는 균열로 떨어지지 않고 시련으로 인해 4d6 정신 피해 피해를 받습니다. 두 경우 모두 균열이 닫히면서 존재의 흔적을 남기지 않습니다. 마지막 충전량을 소진하면 부적은 황금빛 티끌로 흩어져 파괴됩니다.
원문
Talisman of Pure Good
Wondrous Item, Legendary (Requires Attunement by a Cleric or Paladin)
This talisman is a mighty symbol of goodness. A Fiend or an Undead that touches the talisman takes 8d6 Radiant damage and takes the damage again each time it ends its turn holding or carrying the talisman.
Holy Symbol. You can use the talisman as a Holy Symbol. You gain a +2 bonus to spell attack rolls while you wear or hold it.
Pure Rebuke. The talisman has 7 charges. While wearing or holding the talisman, you can take a Magic action to expend 1 charge and target one creature you can see on the ground within 120 feet of yourself. A flaming fissure opens under the tar- get, and the target makes a DC 20 Dexterity saving throw. If the target is a Fiend or an Undead, it has Disadvantage on the save. On a failed save, the tar- get falls into the fissure and is destroyed, leaving no remains. On a successful save, the target isn’t cast into the fissure but takes 4d6 Psychic damage from the ordeal. In either case, the fissure then closes, leaving no trace of its existence. When you expend the last charge, the talisman disperses into motes of golden light and is destroyed.
토론