드래곤 오브(Dragon Orb)
경이로운 아이템, 유물 (조율 필요)
오브는 지름이 약 10인치인 수정 구슬입니다. 사용하면 지름이 약 20인치까지 커지며 안개가 안쪽에서 소용돌이칩니다.
구슬에 조율된 상태에서 마법 행동를 사용해 구슬의 깊숙한 곳을 들여다볼 수 있습니다. 그런 다음 DC 15 매력 내성 굴림를 만들어야 합니다. 성공- 완전 내성일 경우, 다시 주조율하는 동안 보주를 제어할 수 있습니다. 실패한 내성에서는 보주가 자신에게 매혹된 상태이상를 부여하고, 그 매혹이 유지되는 동안 보주를 조종합니다.
성물에 매혹되어 있는 동안에는 조율를 자발적으로 종료할 수 없으며, 성물이 마음대로 암시을 시전하여(내성 DC 18) 원하는 악 종말을 향해 노력할 것을 촉구합니다. 성물 속의 용의 정수는 특정 사회나 조직을 멸망시키거나, 성물로부터 자유를 얻거나, 세상에 고통을 퍼뜨리거나, 티아마트 숭배를 진전시키거나, GM이 결정하는 다른 무언가를 원할 수 있습니다.
주문. 성물의 충전량은 7이며, 매일 새벽에 소모된 충전량 1d4 + 3을 회복합니다. 구슬을 조종하면 다음 표에 있는 주문 중 하나를 시전할 수 있습니다. 표에는 주문를 시전하기 위해 소모해야 하는 충전량이 표시되어 있습니다.
주문 충전량
비용
상처 치료(9레벨 버전) 4
태양광 1
죽음의 병동 2
마법 감지 0
홀린 (내성 DC 18) 3
용을 부릅니다. 동안
원문
Dragon Orb
Wondrous Item, Artifact (Requires Attunement)
An orb is an etched crystal globe about 10 inches in diameter. When used, it grows to about 20 inches in diameter, and mist swirls inside it.
While attuned to an orb, you can take a Magic action to peer into the orb’s depths. You must then make a DC 15 Charisma saving throw. On a success- ful save, you control the orb for as long as you re- main attuned to it. On a failed save, the orb imposes the Charmed condition on you for as long as you remain attuned to it.
While you are Charmed by the orb, you can’t voluntarily end your Attunement to it, and the orb casts Suggestion on you at will (save DC 18), urging you to work toward the evil ends it desires. The dragon essence within the orb might want many things: the annihilation of a particular society or or- ganization, freedom from the orb, to spread suffer- ing in the world, to advance the worship of Tiamat, or something else the GM decides.
Spells. The orb has 7 charges and regains 1d4 + 3 expended charges daily at dawn. If you control the orb, you can cast one of the spells on the following table from it. The table indicates how many charges you must expend to cast the spell.
Spell Charge
Cost
Cure Wounds (level 9 version) 4
Daylight 1
Death Ward 2
Detect Magic 0
Scrying (save DC 18) 3
Call Dragons. While you control the orb, you can take a Magic action to cause the orb to issue a telepathic call that extends in all directions for 40 miles. Chromatic dragons in range feel compelled to come to the orb as soon as possible by the most
direct route. Dragon deities such as Tiamat are un- affected by this call. Chromatic dragons drawn to the orb might be Hostile toward you for compelling them against their will. Once you have used this property, it can’t be used again for 1 hour.
Destroying an Orb. A Dragon Orb has AC 20 and is destroyed if it takes damage from a +3 Weapon or a Disintegrate spell. Nothing else can harm it.
토론