설명: 당신은 날카로운 가시로 덮인 얽힌 덤불 벽을 생성합니다. 벽은 사정거리 내의 단단한 표면에 나타나 지속 시간 동안 유지됩니다. 당신은 벽을 최대 60피트 길이, 10피트 높이, 5피트 두께로 만들거나, 지름 20피트, 높이 최대 20피트, 두께 5피트의 원형으로 만들 수 있습니다. 벽은 시선을 차단합니다. 벽이 나타날 때, 그 영역의 각 생명체는 민첩성 내성 굴림을 합니다. 실패하면 7d8의 관통 피해(Piercing damage)를 입고, 성공하면 절반의 피해만 입습니다. 생명체는 벽을 통과할 수 있지만, 느리고 고통스럽습니다. 생명체가 벽을 통과하는 1피트마다 4피트의 이동을 소모해야 합니다. 또한, 생명체가 턴에 처음으로 벽의 공간에 진입하거나 그곳에서 턴을 종료할 때, 민첩성 내성 굴림을 합니다. 실패하면 7d8의 베기 피해(Slashing damage)를 입고, 성공하면 절반의 피해만 입습니다. 생명체는 턴당 한 번만 이 내성 굴림을 합니다. 6레벨을 초과하는 상위 주문 슬롯을 사용하면, 두 유형의 피해가 주문 슬롯 레벨당 1d8씩 증가합니다.
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