• 주문 분류: 6레벨 방출(Evocation)
  • 시전 시간: 액션 (Action)
  • 사정거리: 120피트
  • 구성 요소: V, S, M (수정 조각)
  • 지속 시간: 집중 (Concentration), 최대 10분
  • 클래스: 위자드
  • 설명: 당신은 사정거리 내의 단단한 표면에 얼음 벽을 생성합니다. 당신은 벽을 반구형 돔 또는 반경 최대 10피트의 구체로 만들거나, 열 개의 10피트 정사각형 패널로 구성된 평평한 표면을 만들 수 있습니다. 각 패널은 다른 패널과 인접해야 합니다. 어떤 형태든, 벽의 두께는 1피트이며 지속 시간 동안 유지됩니다. 벽이 나타날 때 생명체의 공간을 가로지르면, 생명체는 벽의 한쪽으로 밀려나고 (어느 쪽으로 밀지 선택), 민첩성 내성 굴림을 합니다. 실패하면 10d6의 냉기 피해(Cold damage)를 입고, 성공하면 절반의 피해만 입습니다. 벽은 피해를 입을 수 있고 따라서 뚫릴 수 있는 사물입니다. 그것은 방어 등급(AC) 12와 10피트 구역당 30의 체력을 가지며, 냉기, 독, 그리고 정신 피해에 면역이고, 화염 피해에 취약합니다. 10피트 구역의 벽의 체력을 0으로 줄이면 그것을 파괴하고, 벽이 차지했던 공간에 차가운 공기의 막을 남깁니다. 턴에 처음으로 차가운 공기의 막을 통과하는 생명체는 건강 내성 굴림을 합니다. 실패하면 5d6의 냉기 피해를 입고, 성공하면 절반의 피해만 입습니다. 6레벨을 초과하는 상위 주문 슬롯을 사용하면, 벽이 나타날 때 입히는 피해가 2d6 증가하고 차가운 공기의 막을 통과할 때의 피해가 주문 슬롯 레벨당 1d6 증가합니다.
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D Z T B T
 
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/08/02 17:36
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