냉동 구체 (FREEZING SPHERE)
- 주문 분류: 6레벨 방출(Evocation)
- 시전 시간: 액션 (Action)
- 사정거리: 300피트
- 구성 요소: V, S, M (소형 수정 구체)
- 지속 시간: 즉발 (Instantaneous)
- 클래스: 소서러, 위자드
- 설명: 당신으로부터 차가운 구체가 사정거리 내 당신이 선택한 지점으로 날아가, 그곳에서 60피트 반경의 구체로 폭발합니다. 그 영역의 각 생명체는 건강 내성 굴림을 합니다. 실패하면 10d6의 냉기 피해(Cold damage)를 입고, 성공하면 절반의 피해만 입습니다.
만약 구체가 수역을 강타하면, 30피트 정사각형 영역의 물을 6인치 깊이로 얼립니다. 이 얼음은 1분 동안 지속됩니다. 얼어붙은 물의 표면에서 수영하고 있던 생명체는 얼음에 갇히게 되고, 속박 상태(Restrained condition)가 됩니다. 갇힌 생명체는 당신의 주문 내성 난이도(spell save DC)에 대항하는 힘(운동) 능력치 확인(Strength (Athletics) check)을 하는 액션을 취하여 자유로워질 수 있습니다.
당신은 주문 시전을 완료한 후 구체를 발사하지 않을 수 있습니다. 그렇게 하면, 새총 탄환 크기만 한 구체가 만질 수 있을 만큼 차가워진 상태로 당신의 손에 나타납니다. 언제든지, 당신이나 당신이 구체를 준 생명체는 구체를 던지거나 (40피트의 사정거리) 새총으로 발사하여 (새총의 정상 사정거리) 던질 수 있습니다. 구체는 충격 시 주문을 정상적으로 시전했을 때와 동일한 효과와 함께 산산조각 납니다. 당신은 또한 구체를 산산조각 내지 않고 내려놓을 수도 있습니다. 1분 후에도 이미 산산조각 나지 않았다면, 폭발합니다.
* 상위 주문 슬롯 사용: 6레벨을 초과하는 주문 슬롯을 사용하면, 주문 슬롯 레벨당 피해가 1d6씩 증가합니다.
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