source:srd52:spells:shining_smite

샤이닝 스마이트(Shining Smite)

2레벨 변환술 (팔라딘)

시전 시간: 근접 크리처 또는 비무장 일격으로 무기를 적중시킨 직후에 받는 보너스 행동입니다.

사정거리: 자기

구성 요소: V

지속시간: 집중, 최대 1분

공격에 맞은 대상는 추가로 2d6의 방사형 개미 피해 피해를 받습니다. 주문가 끝날 때까지 대상는 5피트 반경에 밝은 빛을 발산하고, 공격 시 유리 보정가 적용되며, 투명 상태이상의 혜택을 받지 못합니다.

더 높은 레벨의 주문 슬롯 사용. 피해는 슬롯 레벨이 2를 넘을 때마다 1d6씩 증가합니다.

Shining Smite

Level 2 Transmutation (Paladin)

Casting Time: Bonus Action, which you take immedi- ately after hitting a creature with a Melee weapon or an Unarmed Strike

Range: Self

Component: V

Duration: Concentration, up to 1 minute

The target hit by the strike takes an extra 2d6 Radi- ant damage from the attack. Until the spell ends, the target sheds Bright Light in a 5-foot radius, attack rolls against it have Advantage, and it can’t benefit from the Invisible condition.

Using a Higher-Level Spell Slot. The damage in- creases by 1d6 for each spell slot level above 2.

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K S U X N
 
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 21:40
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