• 주문 분류: 3레벨 방출(Evocation)
  • 시전 시간: 액션 (Action)
  • 사정거리: 120피트
  • 구성 요소: V, S, M (부채와 깃털)
  • 지속 시간: 집중 (Concentration), 최대 1분
  • 클래스: 드루이드, 레인저
  • 설명: 사정거리 내 당신이 선택한 지면에서 강한 바람 벽이 솟아오릅니다. 당신은 벽을 최대 50피트 길이, 15피트 높이, 1피트 두께로 만들 수 있습니다. 지면을 따라 하나의 연속적인 경로를 만드는 한 원하는 대로 벽을 형성할 수 있습니다. 벽은 지속 시간 동안 유지됩니다. 벽이 나타날 때, 그 영역의 각 생명체는 힘 내성 굴림을 합니다. 실패하면 4d8의 타격 피해(Bludgeoning damage)를 입고, 성공하면 절반의 피해만 입습니다. 강한 바람은 안개, 연기 및 다른 가스를 막습니다. 소형(Small) 또는 그보다 작은 날아다니는 생명체나 사물은 벽을 통과할 수 없습니다. 벽 안으로 들어온 느슨하고 가벼운 물질은 위로 날아갑니다. 벽 뒤의 대상을 향해 발사된 화살, 볼트 및 다른 일반적인 투사체는 위로 빗나가고 자동으로 빗나갑니다. 거인이나 공성 무기가 던지는 바위와 유사한 투사체는 영향을 받지 않습니다. 기체 형태의 생명체는 벽을 통과할 수 없습니다.
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T​ E T O V
 
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/08/02 17:36
  • 저자 127.0.0.1