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source:srd52:spells [2025/05/15 04:49] – [주문 효과 결합(Combining Spell Effects)] dndkr | source:srd52:spells [2025/05/15 20:07] (현재) – dndkr | ||
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- | === 산성 화살(Acid Arrow) | + | ===== - 주문 설명(Spell Descriptions) ===== |
- | **2레벨 방출계(Evocation) (위저드(Wizard))** | + | <nspages source:srd52:spells |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (루바브 잎 가루) | + | |
- | **지속 시간:** 즉시(Instantaneous) | + | |
- | + | ||
- | 녹색의 산성 화살이 목표를 향해 날아가 산성 물질로 폭발합니다. 대상에게 주문 명중 굴림을 시도합니다. 명중 시, 대상은 4d4의 산성 피해를 받고, 자신의 다음 턴이 끝날 때 추가로 2d4의 산성 피해를 입습니다. 빗나갈 경우, 목표는 초기 피해의 절반을 받습니다. | + | |
- | + | ||
- | **상위 주문 슬롯 사용 시:** 피해량(초기 및 이후 피해 모두)은 2레벨을 초과하는 각 주문 슬롯 레벨마다 1d4씩 증가합니다. | + | |
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- | === 산성 물방울(Acid Splash) === | + | |
- | **방출계 캔트립(Evocation Cantrip) (소서러(Sorcerer), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S | + | |
- | **지속 시간:** 즉시(Instantaneous) | + | |
- | + | ||
- | 당신은 범위 내의 지점에 산성의 거품을 생성합니다. 거품은 반경 5피트 내에서 폭발하며, | + | |
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- | **캔트립 강화:** 당신이 5레벨, 11레벨, 17레벨에 도달하면 피해가 각각 2d6, 3d6, 4d6으로 증가합니다. | + | |
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- | === 지원(Aid) === | + | |
- | **2레벨 방호계(Abjuration) (바드(Bard), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (흰 천 조각) | + | |
- | **지속 시간:** 8시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신은 범위 내의 최대 3명의 생물을 선택합니다. 각 대상의 최대 체력과 현재 체력이 8시간 동안 5만큼 증가합니다. | + | |
- | + | ||
- | **상위 | + | |
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- | --- | + | |
- | + | ||
- | === 경보(Alarm) === | + | |
- | **1레벨 방호계(Abjuration) (레인저(Ranger), | + | |
- | **시전 시간:** 1분 또는 의식(Ritual) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (방울과 은철선) | + | |
- | **지속 시간:** 8시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신은 침입 감지를 위한 경보를 | + | |
- | + | ||
- | - **소리 경보(Audible Alarm):** 60피트 내에 있는 모든 이에게 10초 동안 핸드벨 소리가 울립니다. | + | |
- | - **정신 경보(Mental Alarm):** 당신이 그 지역에서 1마일 이내에 있다면 정신적으로 경고를 받습니다. 수면 중이라면 깨어납니다. | + | |
- | + | ||
- | --- | + | |
- | + | ||
- | === 자가 변이(Alter Self) === | + | |
- | **2레벨 변환계(Transmutation) (소서러(Sorcerer), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S | + | |
- | **지속 시간:** 집중, 최대 1시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신은 자신의 육체적 형태를 변경합니다. 아래 옵션 중 하나를 선택하며, | + | |
- | + | ||
- | - **수중 적응(Aquatic Adaptation): | + | |
- | + | ||
- | - **외형 변경(Change Appearance): | + | |
- | + | ||
- | - **자연 무기(Natural Weapons):** 발톱(절단), | + | |
- | + | ||
- | === 동물 우정(Animal Friendship) === | + | |
- | **1레벨 현혹계(Enchantment) (바드(Bard), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (먹을 수 있는 음식 조각) | + | |
- | **지속 시간:** 24시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신이 볼 수 있는 야수(Beast) 하나를 목표로 삼습니다. 대상은 지혜 내성 굴림을 시도해야 하며, 실패하면 지속 시간 동안 매혹(Charmed) 상태가 됩니다. 만약 당신 또는 당신의 아군이 해당 대상에게 피해를 입히면 주문은 종료됩니다. | + | |
- | + | ||
- | **상위 주문 슬롯 사용 시:** 1레벨을 초과하는 주문 슬롯을 사용할 경우, 추가로 야수 1마리를 더 대상으로 삼을 수 있습니다. | + | |
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- | === 동물 심부름꾼(Animal Messenger) | + | |
- | **2레벨 현혹계(Enchantment) (바드(Bard), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) 또는 의식(Ritual) | + | |
- | **사거리:** 30피트 | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (먹을 수 있는 음식 조각) | + | |
- | **지속 시간:** 24시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신이 볼 수 있는 Tiny 크기의 야수 하나를 선택합니다. 대상은 매력 내성 굴림을 시도해야 하며, 도전 등급이 0이라면 자동으로 실패합니다. 당신은 과거에 방문했던 위치와 그곳에 있는 인물을 묘사합니다 (예: “붉은 모피를 입고 있는 경비병” 혹은 “붉은 수염에 뾰족한 모자를 쓴 드워프”). | + | |
- | + | ||
- | 당신은 해당 야수에게 최대 25단어 길이의 메시지를 전달하도록 시킵니다. 야수는 하루에 약 25마일을 이동하며, | + | |
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- | 야수가 도착하면, | + | |
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- | **상위 주문 슬롯 사용 시:** 주문 지속 시간이 슬롯 레벨당 48시간씩 증가합니다. | + | |
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- | + | ||
- | === 동물 형상(Animal Shapes) === | + | |
- | **8레벨 변환계(Transmutation) (드루이드(Druid))** | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S | + | |
- | **지속 시간:** 24시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신은 시야 내에 있는 원하는 수의 자발적인 생물을 선택합니다. 각 생물은 도전 등급 4 이하의 Large 또는 그보다 작은 야수(Beast)로 변신합니다. 각 대상마다 서로 다른 형태를 선택할 수 있습니다. 이후 턴에서 당신은 행동을 사용해 다른 대상도 변신시킬 수 있습니다. | + | |
- | + | ||
- | 대상의 능력치는 선택한 야수의 능력치로 대체되며, | + | |
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- | 대상은 새로운 형태의 체력과 같은 수치의 임시 체력을 얻습니다. 이 임시 체력은 주문이 종료되면 사라지며, | + | |
- | + | ||
- | === 시체 되살리기(Animate Dead) === | + | |
- | **3레벨 사령계(Necromancy) (클레릭(Cleric), | + | |
- | **시전 시간:** 1분 | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (피 한 방울, 살점 조각, 뼛가루 한 꼬집) | + | |
- | **지속 시간:** 즉시 | + | |
- | + | ||
- | 범위 내의 뼈 더미 또는 중형이나 소형 인간형의 시체를 선택합니다. 대상은 언데드 생물로 변하며, 뼈 더미인 경우 **스켈레톤(Skeleton)**, | + | |
- | + | ||
- | 당신의 각 턴마다, 당신은 보너스 행동으로 이 주문으로 만든 언데드 생물 중 당신으로부터 60피트 이내에 있는 존재들에게 정신적 명령을 내릴 수 있습니다 (여러 마리를 통제할 경우, 같은 명령을 한꺼번에 내려야 합니다). 어떤 행동을 취하고 어디로 이동할지, | + | |
- | + | ||
- | 이 언데드 생물은 당신의 통제 하에 24시간 동안 유지됩니다. 24시간이 지나면 명령을 따르지 않게 되므로, 계속 통제하려면 24시간이 되기 전 다시 이 주문을 시전해야 합니다. 이 주문은 이미 만든 언데드 최대 4체까지에 대한 통제를 갱신할 수 있습니다 (새로 만들지 않아도 됨). | + | |
- | + | ||
- | **상위 주문 슬롯 사용 시:** 3레벨 이상 주문 슬롯을 사용할 경우, 슬롯 레벨당 언데드 생물 2체씩 추가로 통제할 수 있습니다. 단, 각 생물은 다른 시체 또는 뼈 더미에서 만들어져야 합니다. | + | |
- | + | ||
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- | + | ||
- | === 물체 조종(Animate Objects) === | + | |
- | **5레벨 변환계(Transmutation) (바드(Bard), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S | + | |
- | **지속 시간:** 집중, 최대 1분 | + | |
- | + | ||
- | 범위 내에 있는 무기물 개체(nonmagical object)들을 활성화합니다. 이 개체들은 휴대 중이거나 착용 중이지 않아야 하며, 표면에 고정되어 있지 않아야 하며, 가르간추언(Gargantuan)보다 작아야 합니다. 활성화할 수 있는 물체의 최대 수는 당신의 주문 시전 능력 수정치와 같습니다. 중형 또는 그 이하 물체는 1개로 계산되며, | + | |
- | + | ||
- | 각 물체는 활성화되며, | + | |
- | + | ||
- | 지속 시간 동안, 당신은 보너스 행동으로 해당 생물이 당신으로부터 500피트 이내에 있을 경우 정신적 명령을 줄 수 있습니다 (여러 개체를 통제 중이라면 동일한 명령을 일괄 전달해야 함). 명령이 없다면 회피(Dodge) 행동을 하며, 피해를 피하기 위해 이동합니다. 생물이 HP 0이 되면 원래 물체 형태로 돌아가며, | + | |
- | + | ||
- | **상위 주문 슬롯 사용 시:** 주문 슬롯 레벨이 5를 초과할 경우, 다음과 같이 **슬램(Slam)** 피해가 증가합니다: | + | |
- | - 중형 이하: 1d4 증가 | + | |
- | - 대형: 1d6 증가 | + | |
- | - 초대형: 1d12 증가 | + | |
- | + | ||
- | === 움직이는 물체(Animated Object) === | + | |
- | **초대형 또는 더 작은 크기의 구현체(Construct), | + | |
- | + | ||
- | - **AC:** 15 | + | |
- | - **HP:** 10 (중형 이하), 20 (대형), 40 (초대형) | + | |
- | - **이동 속도:** 30피트 | + | |
- | + | ||
- | | 능력치 | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | | + | |
- | | 점수 | + | |
- | | 수정치 | +3 | +2 | +0 | -4 | -4 | -5 | | + | |
- | | 내성굴림 | +3 | +2 | +0 | -4 | -4 | -5 | | + | |
- | + | ||
- | - **면역:** 독, 정신, 매혹, 탈진, 공포, 마비, 중독 | + | |
- | - **감지:** 맹시 30피트, 수동 지각 6 | + | |
- | - **언어:** 이해하되 말하지 못함 | + | |
- | - **도전 등급(CR): | + | |
- | + | ||
- | **행동(Actions)** | + | |
- | - **강타(Slam). 근접 공격:** 주문 명중 굴림 = 당신의 주문 시전 명중 수정치, 사거리 5피트 | + | |
- | - **명중 시: | + | |
- | - 중형 이하: 1d4 + 3의 역장(Force) 피해 | + | |
- | - 대형: 2d6 + 3 + 주문 시전 능력 수정치 | + | |
- | - 초대형: 2d12 + 3 + 주문 시전 능력 수정치 | + | |
- | + | ||
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- | + | ||
- | === 반마법 장벽(Antilife Shell) === | + | |
- | **5레벨 방호계(Abjuration) (드루이드(Druid))** | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S | + | |
- | **지속 시간:** 집중, 최대 1시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신으로부터 10피트 거리까지 반경으로 오라가 퍼져나갑니다. 이 주문의 지속 시간 동안, **구현체(Construct)** 및 **언데드(Undead)** 를 제외한 생물들은 이 장벽을 통과할 수 없습니다. | + | |
- | + | ||
- | 장벽에 영향을 받는 생물이 주문을 시전하거나 원거리 또는 리치 무기로 공격할 수는 있습니다. | + | |
- | + | ||
- | 당신이 움직여서 장벽에 영향을 받는 생물을 장벽 안으로 밀어넣게 될 경우, 이 주문은 종료됩니다. | + | |
- | + | ||
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- | === 반마법 영역(Antimagic Field) === | + | |
- | **8레벨 방호계(Abjuration) (클레릭(Cleric), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (철가루) | + | |
- | **지속 시간:** 집중, 최대 1시간 | + | |
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- | 당신 주위 10피트 범위에 반마법의 오라가 퍼집니다. 이 영역 안에서는 누구도 주문을 시전하거나 마법 행동을 하거나 마법적 효과를 생성할 수 없습니다. 마법 아이템의 마법 효과 또한 이 안에서는 작동하지 않으며, 이 영역 안에서 그 어떤 마법 효과도 다른 대상에게 영향을 주거나 대상으로 삼을 수 없습니다. | + | |
- | + | ||
- | **영역 효과:** 주문이나 마법 효과가 생성하는 효과 범위는 이 오라 안으로 들어올 수 없으며, 이 오라 밖에서 안으로 순간이동하거나 이 오라 안에서 밖으로 순간이동할 수도 없습니다. 플래너 트래블(Planar Travel)도 막히며, 차원이동 게이트(Portal)는 이 오라 안에서 일시적으로 닫힙니다. | + | |
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- | **지속 중인 주문:** 유물(Artifact) 또는 신에 의해 생성된 효과를 제외하고, | + | |
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- | **주문 무효화(Dispel Magic):** 이 오라에는 영향을 미치지 않으며, 다른 반마법 영역에 의해 생성된 오라들과도 서로 상쇄되지 않습니다. | + | |
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- | === 혐오/ | + | |
- | **8레벨 현혹계(Enchantment) (바드(Bard), | + | |
- | **시전 시간:** 1시간 | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (식초와 꿀의 혼합물) | + | |
- | **지속 시간:** 10일 | + | |
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- | 이 주문을 시전할 때, ‘혐오(Antipathy)’ 또는 ‘호감(Sympathy)’ 중 하나를 선택하고, | + | |
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- | - **혐오(Antipathy): | + | |
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- | - **호감(Sympathy): | + | |
- | + | ||
- | **효과 종료:** 공포 또는 매혹 상태의 생물이 자신의 턴을 마쳤을 때 대상에게서 120피트 이상 떨어져 있으면, 지혜 내성 굴림을 시도합니다. 성공 시 효과는 종료됩니다. 효과에 성공적으로 저항한 생물은 1분 동안은 이 주문의 대상에게 영향을 받지 않습니다. | + | |
- | + | ||
- | --- | + | |
- | + | ||
- | === 비전의 눈(Arcane Eye) === | + | |
- | **4레벨 예지계(Divination) (위저드(Wizard))** | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (박쥐 털 조각) | + | |
- | **지속 시간:** 집중, 최대 1시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신은 지속 시간 동안 공중에 떠 있는 보이지 않는 무적의 눈(Eye)을 하나 만듭니다. 당신은 이 눈을 통해 시각 정보를 실시간으로 감지할 수 있으며, 눈은 모든 방향을 볼 수 있고, 30피트의 암시야(Darkvision)를 지닙니다. | + | |
- | + | ||
- | 보너스 행동으로 눈을 최대 30피트까지 원하는 방향으로 이동시킬 수 있습니다. 고체 벽은 눈의 이동을 막지만, 지름이 1인치 이하인 구멍은 통과할 수 있습니다. | + | |