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source:srd52:spells [2025/05/15 04:43] – [주문 효과 결합(Combining Spell Effects)] dndkr | source:srd52:spells [2025/05/15 20:07] (현재) – dndkr | ||
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- | === 산성 화살(Acid Arrow) | + | ===== - 주문 설명(Spell Descriptions) ===== |
- | **2레벨 방출계(Evocation) (위저드(Wizard))** | + | <nspages source:srd52:spells |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (루바브 잎 가루) | + | |
- | **지속 시간:** 즉시(Instantaneous) | + | |
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- | 녹색의 산성 화살이 목표를 향해 날아가 산성 물질로 폭발합니다. 대상에게 주문 명중 굴림을 시도합니다. 명중 시, 대상은 4d4의 산성 피해를 받고, 자신의 다음 턴이 끝날 때 추가로 2d4의 산성 피해를 입습니다. 빗나갈 경우, 목표는 초기 피해의 절반을 받습니다. | + | |
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- | **상위 주문 슬롯 사용 시:** 피해량(초기 및 이후 피해 모두)은 2레벨을 초과하는 각 주문 슬롯 레벨마다 1d4씩 증가합니다. | + | |
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- | === 산성 물방울(Acid Splash) === | + | |
- | **방출계 캔트립(Evocation Cantrip) (소서러(Sorcerer), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S | + | |
- | **지속 시간:** 즉시(Instantaneous) | + | |
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- | 당신은 범위 내의 지점에 산성의 거품을 생성합니다. 거품은 반경 5피트 내에서 폭발하며, | + | |
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- | **캔트립 강화:** 당신이 5레벨, 11레벨, 17레벨에 도달하면 피해가 각각 2d6, 3d6, 4d6으로 증가합니다. | + | |
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- | === 지원(Aid) === | + | |
- | **2레벨 방호계(Abjuration) (바드(Bard), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (흰 천 조각) | + | |
- | **지속 시간:** 8시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신은 범위 내의 최대 3명의 생물을 선택합니다. 각 대상의 최대 체력과 현재 체력이 8시간 동안 5만큼 증가합니다. | + | |
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- | **상위 | + | |
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- | === 경보(Alarm) === | + | |
- | **1레벨 방호계(Abjuration) (레인저(Ranger), | + | |
- | **시전 시간:** 1분 또는 의식(Ritual) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (방울과 은철선) | + | |
- | **지속 시간:** 8시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신은 침입 감지를 위한 경보를 | + | |
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- | - **소리 경보(Audible Alarm):** 60피트 내에 있는 모든 이에게 10초 동안 핸드벨 소리가 울립니다. | + | |
- | - **정신 경보(Mental Alarm):** 당신이 그 지역에서 1마일 이내에 있다면 정신적으로 경고를 받습니다. 수면 중이라면 깨어납니다. | + | |
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- | === 자가 변이(Alter Self) === | + | |
- | **2레벨 변환계(Transmutation) (소서러(Sorcerer), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S | + | |
- | **지속 시간:** 집중, 최대 1시간 | + | |
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- | 당신은 자신의 육체적 형태를 변경합니다. 아래 옵션 중 하나를 선택하며, | + | |
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- | - **수중 적응(Aquatic Adaptation): | + | |
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- | - **외형 변경(Change Appearance): | + | |
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- | - **자연 무기(Natural Weapons):** 발톱(절단), | + | |
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- | === 동물 우정(Animal Friendship) === | + | |
- | **1레벨 현혹계(Enchantment) (바드(Bard), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (먹을 수 있는 음식 조각) | + | |
- | **지속 시간:** 24시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신이 볼 수 있는 야수(Beast) 하나를 목표로 삼습니다. 대상은 지혜 내성 굴림을 시도해야 하며, 실패하면 지속 시간 동안 매혹(Charmed) 상태가 됩니다. 만약 당신 또는 당신의 아군이 해당 대상에게 피해를 입히면 주문은 종료됩니다. | + | |
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- | **상위 주문 슬롯 사용 시:** 1레벨을 초과하는 주문 슬롯을 사용할 경우, 추가로 야수 1마리를 더 대상으로 삼을 수 있습니다. | + | |
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- | === 동물 심부름꾼(Animal Messenger) | + | |
- | **2레벨 현혹계(Enchantment) (바드(Bard), | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) 또는 의식(Ritual) | + | |
- | **사거리:** 30피트 | + | |
- | **구성 요소:** V, S, M (먹을 수 있는 음식 조각) | + | |
- | **지속 시간:** 24시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신이 볼 수 있는 Tiny 크기의 야수 하나를 선택합니다. 대상은 매력 내성 굴림을 시도해야 하며, 도전 등급이 0이라면 자동으로 실패합니다. 당신은 과거에 방문했던 위치와 그곳에 있는 인물을 묘사합니다 (예: “붉은 모피를 입고 있는 경비병” 혹은 “붉은 수염에 뾰족한 모자를 쓴 드워프”). | + | |
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- | 당신은 해당 야수에게 최대 25단어 길이의 메시지를 전달하도록 시킵니다. 야수는 하루에 약 25마일을 이동하며, | + | |
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- | 야수가 도착하면, | + | |
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- | **상위 주문 슬롯 사용 시:** 주문 지속 시간이 슬롯 레벨당 48시간씩 증가합니다. | + | |
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- | === 동물 형상(Animal Shapes) === | + | |
- | **8레벨 변환계(Transmutation) (드루이드(Druid))** | + | |
- | **시전 시간:** 행동(Action) | + | |
- | **사거리: | + | |
- | **구성 요소:** V, S | + | |
- | **지속 시간:** 24시간 | + | |
- | + | ||
- | 당신은 시야 내에 있는 원하는 수의 자발적인 생물을 선택합니다. 각 생물은 도전 등급 4 이하의 Large 또는 그보다 작은 야수(Beast)로 변신합니다. 각 대상마다 서로 다른 형태를 선택할 수 있습니다. 이후 턴에서 당신은 행동을 사용해 다른 대상도 변신시킬 수 있습니다. | + | |
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- | 대상의 능력치는 선택한 야수의 능력치로 대체되며, | + | |
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- | 대상은 새로운 형태의 체력과 같은 수치의 임시 체력을 얻습니다. 이 임시 체력은 주문이 종료되면 사라지며, | + | |