source:srd52:spells

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source:srd52:spells [2025/05/15 04:40] – [주문 효과 결합(Combining Spell Effects)] dndkrsource:srd52:spells [2025/08/04 08:10] (현재) dndkr
줄 1: 줄 1:
-==== 주문(Spells) ====+====== 주문(Spells) ======
  
-==== 주문 획득(Gaining Spells) ====+===== - 주문 획득(Gaining Spells) ====
 주문을 시전하기 전에, 당신은 마음속에 주문을 준비하고 있어야 하거나, 주문 두루마리(Spell Scroll) 같은 마법 아이템을 통해 해당 주문에 접근할 수 있어야 합니다. 당신의 특성은 당신이 접근할 수 있는 주문이 무엇인지, 항상 준비된 주문이 있는지, 그리고 준비한 주문 목록을 변경할 수 있는지를 명시합니다. 주문을 시전하기 전에, 당신은 마음속에 주문을 준비하고 있어야 하거나, 주문 두루마리(Spell Scroll) 같은 마법 아이템을 통해 해당 주문에 접근할 수 있어야 합니다. 당신의 특성은 당신이 접근할 수 있는 주문이 무엇인지, 항상 준비된 주문이 있는지, 그리고 준비한 주문 목록을 변경할 수 있는지를 명시합니다.
  
줄 7: 줄 7:
 만약 당신이 1레벨 이상의 주문 목록을 준비한다면, 당신의 주문 시전 특성은 주문 목록을 언제 변경할 수 있으며, 변경할 수 있는 주문의 수가 얼마인지를 명시합니다. 이는 아래의 “클래스별 주문 준비(Spell Preparation by Class)” 표에 요약되어 있습니다. 만약 당신이 1레벨 이상의 주문 목록을 준비한다면, 당신의 주문 시전 특성은 주문 목록을 언제 변경할 수 있으며, 변경할 수 있는 주문의 수가 얼마인지를 명시합니다. 이는 아래의 “클래스별 주문 준비(Spell Preparation by Class)” 표에 요약되어 있습니다.
  
-클래스별 주문 준비(Spell Preparation by Class) ^ +**클래스별 주문 준비(Spell Preparation by Class) ** 
-| ^ 클래스(Class) ^ 변경 시점(Change When You ...) ^ 주문 수(Number of Spells) ^ +|< 100% 20% 40% 40% >| 
-| 바드(Bard) | 레벨 상승 시(Gain a level) | 1개(One) +^ 클래스(Class)     ^ 변경 시점(Change When You ...)  ^ 주문 수(Number of Spells)  
-| 클레릭(Cleric) | 긴 휴식 종료 시(Finish a Long Rest) | 제한 없음(Any) +| 바드(Bard)        | 레벨 상승 시                    | 1개                        
-| 드루이드(Druid) | 긴 휴식 종료 시(Finish a Long Rest) | 제한 없음(Any) +| 클레릭(Cleric)    | 긴 휴식 종료 시                 | 제한 없음                  
-| 팔라딘(Paladin) | 긴 휴식 종료 시(Finish a Long Rest) | 1개(One) +| 드루이드(Druid)   | 긴 휴식 종료 시                 | 제한 없음                  
-| 레인저(Ranger) | 긴 휴식 종료 시(Finish a Long Rest) | 1개(One) +| 팔라딘(Paladin)   | 긴 휴식 종료 시                 | 1개                        
-| 소서러(Sorcerer) | 레벨 상승 시(Gain a level) | 1개(One) +| 레인저(Ranger)    | 긴 휴식 종료 시                 | 1개                        
-| 워락(Warlock) | 레벨 상승 시(Gain a level) | 1개(One) +| 소서러(Sorcerer)  | 레벨 상승 시                    | 1개                        
-| 위저드(Wizard) | 긴 휴식 종료 시(Finish a Long Rest) | 제한 없음(Any) |+| 워락(Warlock)     | 레벨 상승 시                    | 1개                        
 +| 위저드(Wizard)    | 긴 휴식 종료 시                 | 제한 없음                  |
  
 대부분의 주문 시전 몬스터는 준비된 주문 목록을 변경하지 않지만, GM은 이를 자유롭게 변경할 수 있습니다. 대부분의 주문 시전 몬스터는 준비된 주문 목록을 변경하지 않지만, GM은 이를 자유롭게 변경할 수 있습니다.
줄 23: 줄 24:
 일부 특성은 항상 준비된 주문을 부여할 수 있습니다. 만약 변경 가능한 준비된 주문 목록을 가지고 있다면, 항상 준비된 주문은 그 목록에 포함되지 않습니다. 일부 특성은 항상 준비된 주문을 부여할 수 있습니다. 만약 변경 가능한 준비된 주문 목록을 가지고 있다면, 항상 준비된 주문은 그 목록에 포함되지 않습니다.
  
-==== 주문 시전(Casting Spells) ====+===== - 주문 시전(Casting Spells) =====
 각 주문 설명은 주문을 시전하는 데 필요한 세부 항목을 포함합니다. 아래의 섹션들은 각 주문 이름 뒤에 나오는 해당 항목들의 의미를 설명합니다. 각 주문 설명은 주문을 시전하는 데 필요한 세부 항목을 포함합니다. 아래의 섹션들은 각 주문 이름 뒤에 나오는 해당 항목들의 의미를 설명합니다.
  
줄 67: 줄 68:
 | 예지학(Divination) | 정보를 밝힘 | | 예지학(Divination) | 정보를 밝힘 |
 | 현혹학(Enchantment) | 정신에 영향을 줌 | | 현혹학(Enchantment) | 정신에 영향을 줌 |
-화염학(Evocation) | 파괴적인 효과를 만드는 에너지를 전달함 |+방출학(Evocation) | 파괴적인 효과를 만드는 에너지를 전달함 |
 | 환영학(Illusion) | 마음이나 감각을 속임 | | 환영학(Illusion) | 마음이나 감각을 속임 |
 | 사령학(Necromancy) | 생명과 죽음을 다룸 | | 사령학(Necromancy) | 생명과 죽음을 다룸 |
줄 157: 줄 158:
 많은 주문은 대상이 일부 또는 전부의 효과를 피하기 위해 내성 굴림을 하도록 요구합니다. 주문 설명은 어떤 능력치로 굴림을 하는지, 성공 및 실패 시 무엇이 일어나는지를 명시합니다. 내성 DC 계산식은 다음과 같습니다: 많은 주문은 대상이 일부 또는 전부의 효과를 피하기 위해 내성 굴림을 하도록 요구합니다. 주문 설명은 어떤 능력치로 굴림을 하는지, 성공 및 실패 시 무엇이 일어나는지를 명시합니다. 내성 DC 계산식은 다음과 같습니다:
  
-**Spell save DC = 8 + 주문 시전 능력치 수정치 + 숙련 보너스(Proficiency Bonus)**+**주문 내성굴림 DC = 8 + 주문 시전 능력치 수정치 + 숙련 보너스(Proficiency Bonus)**
  
 ==== 명중 굴림(Attack Rolls) ==== ==== 명중 굴림(Attack Rolls) ====
줄 163: 줄 164:
 일부 주문은 명중 굴림을 요구하여 대상에 적중 여부를 판단합니다. 명중 굴림 보너스 계산식은 다음과 같습니다: 일부 주문은 명중 굴림을 요구하여 대상에 적중 여부를 판단합니다. 명중 굴림 보너스 계산식은 다음과 같습니다:
  
-**Spell attack modifier = 주문 시전 능력치 수정치 + 숙련 보너스**+**주문 공격 수정치 = 주문 시전 능력치 수정치 + 숙련 보너스**
  
 ==== 주문 효과 결합(Combining Spell Effects) ==== ==== 주문 효과 결합(Combining Spell Effects) ====
줄 175: 줄 176:
 </WRAP> </WRAP>
  
 +===== - 주문 설명(Spell Descriptions) =====
 +==== 캔트립 ====
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 04:40
  • 저자 dndkr