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중형 용족 (색채), 혼돈 악

AC 17

우선권 +4 (14)

HP 33 (6d8 + 6)

속도 30ft., 비행 60ft., 수영 30ft.

수정치 내성
근력 15 +2 +2
민첩 14 +2 +4
건강 13 +1 +1
지능 10 +0 +0
지혜 11 +0 +2
매력 13 +1 +1

기술 감지 +4, 은신 +4

면역 산성

감각 맹시야 10 ft., 암시야 60 ft.; 상시 감지 14

언어 용언

CR 2 (XP 450; PB +2)


특성

수륙양용. 용은 공기와 물을 호흡할 수 있습니다.


행동

다중 공격. 드래곤이 두 번의 찢기 공격을 합니다.

찢기. 근접 공격 굴림: +4, 간격 10ft., 명중시: 5 (1d6 + 2) 베기 피해와 2 (1d4) 산성 피해.

산성 숨결(재충전 5-6). 민첩 내성 굴림: DC 11, 길이 15피트, 너비 5피트 직선 내에 있는 모든 크리처. 실패시: 22 (5d8) 산성 피해. 성공시: 절반 피해량.


대형 용족 (색채), 혼돈 악

AC 18

우선권 +5 (15)

HP 127 (15d10 + 45)

속도 40ft., 비행 80ft., 수영 40ft.

수정치 내성
근력 19 +4 +4
민첩 14 +2 +5
건강 17 +4 +4
지능 12 +1 +1
지혜 11 +0 +3
매력 15 +2 +2

기술 감지 +6, 은신 +5

면역 산성

감각 맹시야 30 ft., 암시야 120 ft.; 상시 감지 16

언어 공용어, 용언

CR 7 (XP 2,900; PB +3)


특성

수륙양용. 용은 공기와 물을 호흡할 수 있습니다.


행동

다중 공격. 드래곤이 세 번의 찢기 공격을 합니다.

찢기. 근접 공격 굴림: +7, 간격 10ft., 명중시: 9 (2d4 + 4) 베기 피해와 3 (1d6) 산성 피해.

산성 숨결(재충전 5-6). 민첩 내성 굴림: DC 14, 길이 30피트, 너비 5피트 직선 내에 있는 모든 크리처. 실패시: 49 (14d6) 산성 피해. 성공시: 절반 피해량.


거대형 용족 (색채), 혼돈 악

AC 19

우선권 +12 (22)

HP 195 (17d12 + 85)

속도 40ft., 비행 80ft., 수영 40ft.

수정치 내성
근력 23 +6 +6
민첩 14 +2 +7
건강 21 +5 +5
지능 14 +2 +2
지혜 13 +1 +6
매력 19 +4 +4

기술 감지 +11, 은신 +7

면역 산성

감각 맹시야 60 ft., 암시야 120 ft.; 상시 감지 21

언어 공용어, 용언

CR 14 (XP 11,500 둥지에 있으면 13,000; PB +5)


특성

수륙양용. 용은 공기와 물을 호흡할 수 있습니다.

전설적 저항(3/일, 둥지에서 4/일). 이 용이 내성 굴림에 실패하면, 성공으로 만들 수 있습니다.


행동

다중 공격. 드래곤이 세 번의 찢기 공격을 합니다. 공격 하나를 산성 화살(레벨 3)의 주문 시전으로 바꿀 수 있습니다.

찢기. 근접 공격 굴림: +11, 간격 10ft., 명중시: 13 (2d6 + 6) 베기 피해와 4 (1d8) 산성 피해.

산성 숨결(재충전 5-6). 민첩 내성 굴림: DC 14, 길이 60피트, 너비 5피트 직선 내에 있는 모든 크리처. 실패시: 54 (12d8) 산성 피해. 성공시: 절반 피해량.

주문 시전. 드래곤은 다음의 주문 하나를 물질 구성 요소 없이 매력을 주문 시전 능력으로 시전합니다 (주문 내성 DC 17, +9 주문 공격 수저정치):

자유시전: 산성 화살(레벨 3), 마법 감지, 공포
하루 한 번: Speak with Dead, Vitriolic Sphere.


전설적 행동

벌레떼 구름. 민첩 내성 굴림: DC 17, 드래곤이 볼 수 있는 120피트 내의 크리쳐 하나. 실패시: 22 (4d10) 독성 피해, 대상은 다음 턴의 끝까지 집중 유지를 위한 내성 굴림에 불리점을 받습니다. 실패 또는 성공시: 드래곤은 다음 턴의 시작까지 이 행동을 다시 할 수 없습니다.

공포스런 존재감. 드래곤은 주문 시전으로 공포를 시전합니다. 드래곤은 다음 턴의 시작까지 이 행동을 다시 할 수 없습니다.

덮치기. 속도의 절반만큼 움직이고 한 번의 찢기 공격을 합니다.


Black   Dragon   Wyrmling    

Medium Dragon (Chromatic), Chaotic Evil

AC 17 Initiative +4 (14)

HP 33 (6d8 + 6)

Speed 30 ft., Fly 60 ft., Swim 30 ft.


MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE

Str 15+2+2Dex 14+2+4Con 13+1+1
Int 10+0+0Wis 11+0+2Cha 13+1+1


Skills Perception +4, Stealth +4

Immunities Acid

Senses Blindsight 10 ft., Darkvision 60 ft.; Passive Perception 14

Languages Draconic

CR 2 (XP 450; PB +2)

Traits                                  

Amphibious. The dragon can breathe air and water.

Actions                                

Multiattack. The dragon makes two Rend attacks.

Rend. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 5 (1d6 + 2) Slashing damage plus 2 (1d4) Acid damage.

Acid Breath (Recharge 5–6). Dexterity Saving Throw:

DC 11, each creature in a 15-foot-long, 5-foot- wide Line. Failure: 22 (5d8) Acid damage. Success: Half damage.


Young    Black    Dragon     

Large Dragon (Chromatic), Chaotic Evil

AC 18 Initiative +5 (15)

HP 127 (15d10 + 45)

Speed 40 ft., Fly 80 ft., Swim 40 ft.

MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE

Str 19+4+4Dex 14+2+5Con 17+3+3
Int 12+1+1Wis 11+0+3Cha 15+2+2


Skills Perception +6, Stealth +5

Immunities Acid

Senses Blindsight 30 ft., Darkvision 120 ft.; Passive Perception 16

Languages Common, Draconic

CR 7 (XP 2,900; PB +3)

Traits                                  

Amphibious. The dragon can breathe air and water.

Actions                                

Multiattack. The dragon makes three Rend attacks.

Rend. Melee Attack Roll: +7, reach 10 ft. Hit: 9 (2d4

+ 4) Slashing damage plus 3 (1d6) Acid damage.

Acid Breath (Recharge 5–6). Dexterity Saving Throw:

DC 14, each creature in a 30-foot-long, 5-foot- wide Line. Failure: 49 (14d6) Acid damage. Success: Half damage.


Adult    Black    Dragon     

Huge Dragon (Chromatic), Chaotic Evil

AC 19 Initiative +12 (22)

HP 195 (17d12 + 85)

Speed 40 ft., Fly 80 ft., Swim 40 ft.

MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE

Str 23+6+6Dex 14+2+7Con 21+5+5
Int 14+2+2Wis 13+1+6Cha 19+4+4


Skills Perception +11, Stealth +7

Immunities Acid

Senses Blindsight 60 ft., Darkvision 120 ft.; Passive Perception 21

Languages Common, Draconic

CR 14 (XP 11,500, or 13,000 in lair; PB +5)

Traits                                  

Amphibious. The dragon can breathe air and water.

Legendary Resistance (3/Day, or 4/Day in Lair). If the dragon fails a saving throw, it can choose to suc- ceed instead.

Actions                                

Multiattack. The dragon makes three Rend attacks. It can replace one attack with a use of Spellcasting to cast Acid Arrow (level 3 version).

Rend. Melee Attack Roll: +11, reach 10 ft. Hit: 13 (2d6

+ 6) Slashing damage plus 4 (1d8) Acid damage.

Acid Breath (Recharge 5–6). Dexterity Saving Throw:

DC 18, each creature in a 60-foot-long, 5-foot- wide Line. Failure: 54 (12d8) Acid damage. Success: Half damage.

Spellcasting. The dragon casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 17,

+9 to hit with spell attacks):

At Will: Acid Arrow (level 3 version), Detect Magic, Fear

1/Day Each: Speak with Dead, Vitriolic Sphere

Legendary           Actions                        

Legendary Action Uses: 3 (4 in Lair). Immediately after another creature’s turn, the dragon can expend a use to take one of the following actions. The dragon regains all expended uses at the start of each of its turns.

Cloud of Insects. Dexterity Saving Throw: DC 17, one creature the dragon can see within 120 feet. Failure: 22 (4d10) Poison damage, and the target has Disadvantage on saving throws to maintain Concentration until the end of its next turn. Failure or Success: The dragon can’t take this action again until the start of its next turn.

Frightful Presence. The dragon uses Spellcasting to cast Fear. The dragon can’t take this action again until the start of its next turn.

Pounce. The dragon moves up to half its Speed, and it makes one Rend attack.


Ancient    Black    Dragon     

Gargantuan Dragon (Chromatic), Chaotic Evil

AC 22 Initiative +16 (26)

HP 367 (21d20 + 147)

Speed 40 ft., Fly 80 ft., Swim 40 ft.

MOD SAVE MOD SAVE MOD SAVE

Str 27+8+8Dex 14+2+9Con 25+7+7
Int 16+3+3Wis 15+2+9Cha 22+6+6


Skills Perception +16, Stealth +9

Immunities Acid

Senses Blindsight 60 ft., Darkvision 120 ft.; Passive Perception 26

Languages Common, Draconic

CR 21 (XP 33,000, or 41,000 in lair; PB +7)

Traits                                  

Amphibious. The dragon can breathe air and water.

Legendary Resistance (4/Day, or 5/Day in Lair). If the dragon fails a saving throw, it can choose to suc- ceed instead.

Actions                                

Multiattack. The dragon makes three Rend attacks. It can replace one attack with a use of Spellcasting to cast Acid Arrow (level 4 version).

Rend. Melee Attack Roll: +15, reach 15 ft. Hit: 17 (2d8

+ 8) Slashing damage plus 9 (2d8) Acid damage.

Acid Breath (Recharge 5–6). Dexterity Saving Throw: DC 22, each creature in a 90-foot-long, 10-foot- wide Line. Failure: 67 (15d8) Acid damage. Success: Half damage.

Spellcasting. The dragon casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 21,

+13 to hit with spell attacks):

At Will: Acid Arrow (level 4 version), Detect Magic, Fear

1/Day Each: Create Undead, Speak with Dead, Vitriolic Sphere (level 5 version)

Legendary           Actions                        

Legendary Action Uses: 3 (4 in Lair). Immediately after another creature’s turn, the dragon can expend a use to take one of the following actions. The dragon regains all expended uses at the start of each of its turns.

Cloud of Insects. Dexterity Saving Throw: DC 21, one creature the dragon can see within 120 feet. Failure: 33 (6d10) Poison damage, and the target has Disadvantage on saving throws to maintain Concentration until the end of its next turn. Failure or Success: The dragon can’t take this action again until the start of its next turn.

Frightful Presence. The dragon uses Spellcasting to cast Fear. The dragon can’t take this action again until the start of its next turn.

Pounce. The dragon moves up to half its Speed, and it makes one Rend attack.

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K P S D G
 
  • source/srd52/monsters/black_dragons.1753764511.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/07/29 13:48
  • 저자 ahq