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source:srd52:monsters:aboleth [2025/07/29 14:35] ahqsource:srd52:monsters:aboleth [2025/07/29 14:35] (현재) ahq
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 **//기억 포식.//** //지능 내성 굴림:// DC 16, 30피트 내의 아볼레스에 의해 매료 또는 붙잡힘 상태에 빠진 크리쳐 하나. //실패시:// 10 (3d6) 정신 피해. //성공시:// 절반 피해량. //실패 또는 성공시:// 대상이 이 행동으로 0 히트 포인트로 된 인간형이라면 아볼레스는 대상의 기억을 얻게됩니다. **//기억 포식.//** //지능 내성 굴림:// DC 16, 30피트 내의 아볼레스에 의해 매료 또는 붙잡힘 상태에 빠진 크리쳐 하나. //실패시:// 10 (3d6) 정신 피해. //성공시:// 절반 피해량. //실패 또는 성공시:// 대상이 이 행동으로 0 히트 포인트로 된 인간형이라면 아볼레스는 대상의 기억을 얻게됩니다.
  
-**//정신 지배 (2/일). //지혜 내성 굴림:// DC 16, 30피트 내 아볼레스가 볼 수 있는 크리쳐 하나. //실패시:// 대상은 아볼레스가 죽거나 아볼레스가 대상과 다른 차원에 있게되지 않는 이상 매료 상태에 빠지게 됩니다. 매료에 빠진 동안, 대상은 아볼레스의 동료처럼 행동하며, 60피트 내에 있는 경우 통제하에 있게됩니다. 추가적으로, 거리에 상관없이 대상과 아볼레스는 정신감응으로 의사소통을 할 수 있게됩니다. +**//정신 지배 (2/일).//** //지혜 내성 굴림:// DC 16, 30피트 내 아볼레스가 볼 수 있는 크리쳐 하나. //실패시:// 대상은 아볼레스가 죽거나 아볼레스가 대상과 다른 차원에 있게되지 않는 이상 매료 상태에 빠지게 됩니다. 매료에 빠진 동안, 대상은 아볼레스의 동료처럼 행동하며, 60피트 내에 있는 경우 통제하에 있게됩니다. 추가적으로, 거리에 상관없이 대상과 아볼레스는 정신감응으로 의사소통을 할 수 있게됩니다. 
  
 대상은 피해를 받거나, 아볼레스로부터 1마일 이상 떨어져서 있는 24시간마다 내성 굴림을 반복하며, 성공시 효과가 끝납니다. 대상은 피해를 받거나, 아볼레스로부터 1마일 이상 떨어져서 있는 24시간마다 내성 굴림을 반복하며, 성공시 효과가 끝납니다.
  • source/srd52/monsters/aboleth.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2025/07/29 14:35
  • 저자 ahq