문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ====== 방어자(Defender) ====== 무기 (모든 근접 무기), 전설 (필요 조율) 이 무기 마법화으로 공격 주사위와 피해 주사위 굴림에 +3 보너스를 받습니다. 각 턴에 무기로 처음 공격할 때, 무기 보너스의 일부 또는 전부를 자신의 방어구 직업으로 옮길 수 있습니다. 예를 들어, 공격 주사위와 피해 주사위 보너스를 +1로 줄이고 방어력 등급에 +2 보너스를 얻을 수 있습니다. 조정된 보너스는 다음 턴이 시작될 때까지 유효하지만, 공격력 보너스를 얻으려면 무기를 유지해야 합니다. ===== 원문 ===== === Defender === Weapon (Any Melee Weapon), Legendary (Requires Attunement) You gain a +3 bonus to attack rolls and damage rolls made with this magic weapon. The first time you attack with the weapon on each of your turns, you can transfer some or all of the weapon’s bonus to your Armor Class. For example, you could reduce the bonus to your attack rolls and damage rolls to +1 and gain a +2 bonus to Armor Class. The adjusted bonuses remain in effect until the start of your next turn, although you must hold the weapon to gain a bonus to AC from it. source/srd52/magic_items/defender.txt 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 11:18저자 127.0.0.1