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source:srd52:equipment [2025/05/15 19:50] – [1. 동전(Coins)] dndkr | source:srd52:equipment [2025/08/06 17:22] (현재) – dndkr | ||
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동전 가치 표에는 동전과 게임의 주요 화폐인 금화(Gold Piece)에 대한 상대적 가치가 나열되어 있습니다. 예를 들어, 100개의 구리화(Copper Piece)는 1개의 금화(Gold Piece)의 가치가 있습니다. 동전의 무게는 약 1/ | 동전 가치 표에는 동전과 게임의 주요 화폐인 금화(Gold Piece)에 대한 상대적 가치가 나열되어 있습니다. 예를 들어, 100개의 구리화(Copper Piece)는 1개의 금화(Gold Piece)의 가치가 있습니다. 동전의 무게는 약 1/ | ||
- | ===== - 동전(Coins) | + | ===== - 동전 ===== |
^ 화폐(Coin) | 골드화 기준 가치(Value in GP) ^ | ^ 화폐(Coin) | 골드화 기준 가치(Value in GP) ^ | ||
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===== - 무기 ===== | ===== - 무기 ===== | ||
이 섹션의 무기 표에는 게임의 주요 무기가 나열되어 있습니다. 이 표에는 각 무기의 가격과 무게, 그리고 다음 세부 정보가 나열되어 있습니다. | 이 섹션의 무기 표에는 게임의 주요 무기가 나열되어 있습니다. 이 표에는 각 무기의 가격과 무게, 그리고 다음 세부 정보가 나열되어 있습니다. | ||
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==== 무기 목록(Weapons) ==== | ==== 무기 목록(Weapons) ==== | ||
- | + | ^ 이름 | |
- | === 단순 근접 무기(Simple Melee Weapons) === | + | | **단순 근접 무기** | | | | | | |
- | ^ 이름 | + | | 곤봉 (Club) | Id4 둔기 |
- | | 곤봉(Club) | 1d4 타격 | + | | 단검 (Dagger) | Id4 관통 | 섬세함, 투척 (범위 |
- | | 단검(Dagger) | 1d4 관통 | 세밀, 경량, 투척(거리 | + | | 큰 곤봉 (Greatclub) | Id8 둔기 |
- | | 대곤봉(Greatclub) | 1d8 타격 | + | | 손도끼 (Handaxe) | Id6 둔기 |
- | | 손도끼(Handaxe) | 1d6 참격 | + | | 투창 |
- | | 작살(Javelin) | 1d6 관통 | 투척(거리 | + | | 작은 |
- | | 경망치(Light Hammer) | 1d4 타격 | + | | 철퇴 (Mace) | Id6 둔기 |
- | | 철퇴(Mace) | 1d6 타격 | + | | 장대 |
- | | 지팡이(Quarterstaff) | 1d6 타격 | + | | 낫 (Sickle) | Id4 베기 |
- | | 낫(Sickle) | 1d4 참격 | 경량 | 베기(Nick) | + | | 창 (Spear) | Id6 관통 | 투척 (범위 |
- | | 창(Spear) | 1d6 관통 | 투척(거리 | + | | **단순 원거리 무기** | | | | | | |
- | + | | 단궁 | |
- | === 단순 원거리 무기(Simple Ranged Weapons) === | + | | 손 쇠뇌 (Light Crossbow) | Id8 관통 | 탄약 (범위 |
- | ^ 이름 | + | | 석궁 (Shortbow) | Id6 관통 | 탄약 (범위 |
- | | 투창(Dart) | 1d4 관통 | 세밀, | + | | 새총 |
- | | 경쇠뇌(Light Crossbow) | 1d8 관통 | 탄약(거리 | + | | **군용 근접 무기** | | | | | | |
- | | 단궁(Shortbow) | 1d6 관통 | 탄약(거리 | + | | 전투도끼 |
- | | 슬링(Sling) | 1d4 타격 | + | | 도리깨 |
- | + | | 언월도 | |
- | === 전투용 근접 무기(Martial Melee Weapons) === | + | | 그레이트액스 |
- | ^ 이름 | + | | 그레이트소드 |
- | | 배틀액스(Battleaxe) | 1d8 참격 | + | | 할버드 (Halberd) | Id10 베기 |
- | | 철퇴(Flail) | 1d8 타격 | + | | 랜스 (Lance) | Id10 관통 | 무거움, |
- | | 글레이브(Glaive) | 1d10 참격 | + | | 장검 (Longsword) | Id8 베기 |
- | | 대도끼(Greataxe) | 1d12 참격 | + | | 철퇴 |
- | | 대검(Greatsword) | 2d6 참격 | + | | 모닝스타 |
- | | 할버드(Halberd) | 1d10 참격 | + | | 장창 (Pike) | Id10 관통 | 무거움, |
- | | 랜스(Lance) | 1d12 관통 | 무거움, | + | | 레이피어 (Rapier) | Id8 관통 | 섬세함 | 벡스 |
- | | 장검(Longsword) | 1d8 참격 | + | | 도신 |
- | | 메이스(Maul) | 2d6 타격 | + | | 쇼트소드 (Shortsword) | Id6 관통 | 섬세함, 가벼움 |
- | | 철구(Morningstar) | 1d8 관통 | + | | 삼지창 (Trident) | Id8 관통 | 투척 (범위 |
- | | 미늘창(Pike) | 1d10 관통 | 무거움, | + | | 워해머 (Warhammer) | Id8 둔기 |
- | | 레이피어(Rapier) | 1d8 관통 | 세밀 | 기민(Vex) | + | | 전투용 채찍 |
- | | 시미터(Scimitar) | 1d6 참격 | + | | 채찍 (Whip) | Id4 베기 |
- | | 숏소드(Shortsword) | 1d6 관통 | 세밀, 경량 | + | | **군용 원거리 무기** | | | | | | |
- | | 삼지창(Trident) | 1d8 관통 | 투척(거리 | + | | 블로우건 (Blowgun) | I 관통 | 탄약 (범위 |
- | | 워해머(Warhammer) | 1d8 타격 | + | | 헤비크로스보우 (Heavy Crossbow) | Id6 관통 | 탄약 (범위 |
- | | 전투쾌도(War Pick) | 1d8 관통 | 양손(1d10) | 기절(Sap) | + | | 장궁 |
- | | 채찍(Whip) | 1d4 참격 | + | | 머스킷 (Musket) | Id12 관통 | 탄약 (범위 |
- | + | | 권총 | |
- | === 전투용 원거리 무기(Martial Ranged Weapons) === | + | |
- | ^ 이름 | + | |
- | | 블로우건(Blowgun) | 1 관통 | 탄약(거리 | + | |
- | | 핸드 크로스보우(Hand Crossbow) | 1d6 관통 | 탄약(거리 30/120; 볼트), 경량, 장전 | — | 3 파운드 | 75 GP | | + | |
- | | 헤비 크로스보우(Heavy Crossbow) | 1d10 관통 | 탄약(거리 | + | |
- | | 롱보우(Longbow) | 1d8 관통 | 탄약(거리 | + | |
- | | 머스킷(Musket) | 1d12 관통 | 탄약(거리 | + | |
- | | 피스톨(Pistol) | 1d10 관통 | 탄약(거리 | + | |
카테고리. 모든 무기는 단순 무기와 무술 무기로 분류됩니다. 무기 숙련도는 보통 이 범주 중 하나에 속합니다. 예를 들어, 당신은 단순 무기에 숙련되어 있을 수 있습니다. | 카테고리. 모든 무기는 단순 무기와 무술 무기로 분류됩니다. 무기 숙련도는 보통 이 범주 중 하나에 속합니다. 예를 들어, 당신은 단순 무기에 숙련되어 있을 수 있습니다. | ||
줄 120: | 줄 110: | ||
- | ===== - 통달 | + | ===== - 숙련 |
각 무기에는 통달 속성이 있으며, 이 속성은 무기 통달과 같은 캐릭터의 특성에 의해 잠금 해제된 캐릭터만 사용할 수 있습니다. 속성은 아래에 정의되어 있습니다. | 각 무기에는 통달 속성이 있으며, 이 속성은 무기 통달과 같은 캐릭터의 특성에 의해 잠금 해제된 캐릭터만 사용할 수 있습니다. 속성은 아래에 정의되어 있습니다. | ||
줄 150: | 줄 140: | ||
이 무기로 크리처에게 피해를 입히면, 당신은 그 크리처를 대상으로 한 다음 공격 굴림에 명중 굴림 이점을 얻습니다. 이 효과는 다음 턴이 끝나기 전까지 유지됩니다. | 이 무기로 크리처에게 피해를 입히면, 당신은 그 크리처를 대상으로 한 다음 공격 굴림에 명중 굴림 이점을 얻습니다. 이 효과는 다음 턴이 끝나기 전까지 유지됩니다. | ||
- | ==== 방어구 | + | ==== 방어구(Armor) ==== |
방어구 표에는 게임의 주요 방어구가 나열되어 있으며, 각 방어구의 가격과 무게 외에 다음 항목들을 포함합니다: | 방어구 표에는 게임의 주요 방어구가 나열되어 있으며, 각 방어구의 가격과 무게 외에 다음 항목들을 포함합니다: |