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1. 산성 물보라 (Acid Splash)
설명: 사거리 내의 지점에 산성 물방울을 만들어 폭발시킵니다. 5피트 반경 내의 모든 생명체는 민첩성 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패하면 1d6 산성 피해를 입습니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d6씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 마법사, 소서러, 위저드, 아케인 트릭스터 로그
학교: 소환(Evocation)
사거리: 60피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d6 산성 피해 (민첩성 내성 굴림)
2. 한기 가득한 손길 (Chill Touch)
설명: 무덤의 한기를 끌어모아 사거리 내의 대상에게 원거리 주문 공격을 가합니다. 공격에 성공하면 대상은 1d10 괴사 피해를 입고 다음 턴 종료 시점까지 회복할 수 없습니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d10씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 마법사, 소서러, 위저드, 워록, 드루이드, 클레릭
학교: 강령(Necromancy)
사거리: 120피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d10 괴사 피해 (주문 공격)
3. 춤추는 빛 (Dancing Lights)
설명: 사거리 내에 최대 4개의 횃불 크기 빛을 만들어 냅니다. 이 빛은 횃불, 등불, 또는 빛나는 구체처럼 보일 수 있습니다. 혹은 4개의 빛을 합쳐 사람과 비슷한 중간 크기의 빛나는 형태로 만들 수도 있습니다. 어떤 형태를 선택하든, 각각의 빛은 10피트 반경에 어두운 빛을 발산합니다.
보조 행동: 보조 행동으로, 빛을 최대 60피트까지 이동시킬 수 있습니다. 빛은 이 주문으로 생성된 다른 빛으로부터 20피트 이내에 있어야 하며, 주문의 사거리를 벗어나면 사라집니다.
사용가능 클래스: 바드, 마법사, 소서러, 위저드
학교: 환영(Illusion)
사거리: 120피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1분 (집중)
구성요소: V, S, M (인이나 인광이 나는 이끼 약간)
4. 드루이드의 재주 (Druidcraft)
설명: 자연의 정령들에게 속삭여 사거리 내에서 다음 효과 중 하나를 만들어냅니다.
날씨 감지: 다음 24시간 동안 날씨를 예측하는 작고 무해한 감각 효과를 만듭니다. 맑은 하늘에는 황금색 구체, 비에는 구름, 눈에는 눈송이 등으로 나타납니다. 이 효과는 1라운드 동안 지속됩니다.
개화: 꽃을 피우거나, 씨앗 꼬투리를 열거나, 잎눈을 피게 합니다.
감각 효과: 낙엽이 떨어지거나, 요정들이 춤추거나, 부드러운 바람이 부는 등 무해한 감각 효과를 만듭니다. 5피트 입방체 안에 효과를 만들어야 합니다.
불 조작: 촛불, 횃불, 또는 모닥불을 켜거나 끕니다.
사용가능 클래스: 드루이드
학교: 변환(Transmutation)
사거리: 30피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
5. 초자연적 폭발 (Eldritch Blast)
설명: 펄쩍거리는 에너지 광선을 내던집니다. 사거리 내의 생명체나 물체 하나를 대상으로 원거리 주문 공격을 하세요. 공격에 성공하면 대상은 1d10 역장 피해를 입습니다.
주문 등급 상승: 레벨 5에는 두 개의 광선을, 11에는 세 개의 광선을, 17에는 네 개의 광선을 만듭니다. 광선은 동일한 대상이나 다른 대상에게 향하게 할 수 있으며, 각각의 광선에 대해 별도의 공격 굴림을 해야 합니다.
사용가능 클래스: 워록
학교: 소환(Evocation)
사거리: 120피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d10 역장 피해 (주문 공격)
6. 원소술 (Elementalism)
설명: 원소를 제어하여 사거리 내에서 다음 효과 중 하나를 만듭니다.
공기 불러오기: 5피트 입방체 안에서 옷감을 흔들고, 먼지를 일으키고, 나뭇잎을 바스락거리게 할 만큼 강한 산들바람을 만듭니다.
흙 불러오기: 5피트 정사각형 영역에 얇은 먼지나 모래를 덮거나, 흙이나 모래 위에 당신의 필체로 한 단어를 만듭니다.
불 불러오기: 5피트 입방체 안에 무해한 불씨와 색깔 있고 향기로운 연기 구름을 만듭니다. 색깔과 향기를 선택할 수 있으며, 불씨는 양초나 횃불에 불을 붙일 수 있습니다. 연기의 향은 1분 동안 지속됩니다.
물 불러오기: 5피트 입방체 안의 생명체나 물건을 가볍게 축축하게 하는 시원한 안개 분무를 만듭니다. 또는 컵 1잔 분량의 깨끗한 물을 용기에 만들거나 표면에 만들 수 있으며, 이 물은 1분 후 증발합니다.
원소 조형: 1피트 입방체 안에 들어갈 수 있는 흙, 모래, 불, 연기, 안개, 또는 물을 1시간 동안 조잡한 형상으로 만듭니다.
사용가능 클래스: 소서러, 위저드
학교: 변환(Transmutation)
사거리: 30피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
7. 화염탄 (Fire Bolt)
설명: 사거리 내의 생명체나 물체에 불꽃 덩어리를 던집니다. 대상을 향해 원거리 주문 공격을 하세요. 공격에 성공하면 대상은 1d10 화염 피해를 입습니다. 이 주문에 맞은 가연성 물체는 착용하거나 운반되지 않는 한 불에 타기 시작합니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d10씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 마법사, 소서러, 위저드
학교: 소환(Evocation)
사거리: 120피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d10 화염 피해 (주문 공격)
8. 조언 (Guidance)
설명: 당신은 기꺼이 당신에게 협력하는 생명체 하나를 만지고 기술을 하나 선택합니다. 주문이 끝날 때까지 그 생명체는 선택한 기술을 사용하는 모든 능력치 판정에 1d4를 더합니다.
사용가능 클래스: 바드, 클레릭, 드루이드, 파이터, 팔라딘, 레인저, 로그, 소서러, 위저드
학교: 점술(Divination)
사거리: 접촉
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1분 (집중)
구성요소: V, S
효과: 능력치 판정에 1d4 보너스
9. 빛 (Light)
설명: 당신은 착용하거나 운반되지 않은, 중간 크기 이하의 물체 하나를 만집니다. 주문이 끝날 때까지 물체는 20피트 반경에 밝은 빛을, 추가로 20피트 반경에 어두운 빛을 발산합니다. 빛의 색깔은 원하는 대로 할 수 있습니다. 불투명한 것으로 물체를 덮으면 빛은 차단됩니다. 이 주문을 다시 시전하면 이전 주문은 종료됩니다.
사용가능 클래스: 마법사, 소서러, 위저드, 클레릭, 바드
학교: 소환(Evocation)
사거리: 접촉
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1시간
구성요소: V, M (반딧불이 또는 인광성 이끼)
10. 마법사의 손 (Mage Hand)
설명: 사거리 내에서 당신이 선택한 지점에 유령처럼 떠다니는 손이 나타납니다. 이 손은 주문이 지속되는 동안 유지됩니다. 당신으로부터 30피트 이상 떨어지거나 이 주문을 다시 시전하면 손은 사라집니다.
효과: 손을 사용하여 물체를 조작하거나, 잠금 해제된 문이나 용기를 열거나, 열린 용기에서 아이템을 넣거나 꺼내거나, 유리병의 내용물을 따를 수 있습니다.
이후 턴: 이후 턴에 당신은 마법 액션으로 손을 다시 조작할 수 있습니다. 그 행동의 일부로 손을 최대 30피트까지 움직일 수 있습니다.
제한: 손은 공격하거나, 마법 아이템을 활성화하거나, 10파운드보다 무거운 것을 운반할 수 없습니다.
사용가능 클래스: 바드, 소서러, 위저드, 워록, 아케인 트릭스터 로그
학교: 초환(Conjuration)
사거리: 30피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1분
구성요소: V, S
11. 수리 (Mending)
설명: 당신이 만지는 물체의 단일한 부서진 곳이나 찢어진 곳을 수리합니다. 부서진 사슬 고리, 부서진 열쇠의 두 조각, 찢어진 망토, 또는 새는 포도주 통과 같은 것입니다. 부서지거나 찢어진 부분이 어떤 차원으로든 1피트를 넘지 않는 한, 당신은 그것을 수리하여 이전 손상의 흔적을 남기지 않습니다. 이 주문은 마법 아이템을 물리적으로 수리할 수 있지만, 마법을 회복시키지는 못합니다.
사용가능 클래스: 클레릭, 드루이드, 마법사, 소서러, 위저드, 워록
학교: 변환(Transmutation)
사거리: 접촉
시전 시간: 1분
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S, M (두 개의 자석)
12. 소환 메시지 (Message)
설명: 사거리 내의 생명체 하나를 가리키고 메시지를 속삭입니다. 대상은(대상만) 메시지를 듣고 당신만 들을 수 있는 속삭임으로 답할 수 있습니다. 당신은 대상에게 익숙하고 대상이 방해물 뒤에 있다는 것을 안다면, 고체 물체를 통과하여 이 주문을 시전할 수 있습니다. 마법적 침묵, 1피트의 돌, 금속, 또는 나무, 또는 얇은 납 시트가 이 주문을 차단합니다.
사용가능 클래스: 마법사, 소서러, 위저드, 바드, 로그
학교: 변환(Transmutation)
사거리: 120피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1라운드
구성요소: S, M (구리선)
13. 소환 환영 (Minor Illusion)
설명: 사거리 내에서 지속 시간 동안 유지되는 소리나 물체의 이미지를 만듭니다. 각각의 효과에 대한 설명은 아래를 참조하십시오. 이 주문을 다시 시전하면 환영은 끝납니다. 생명체가 소리나 이미지를 조사하는 스터디 액션을 취하면, 주문 시전자의 주문 난이도에 대항하는 성공적인 지능(조사) DC 판정으로 그것이 환영임을 알아낼 수 있습니다. 만약 생명체가 환영이 무엇인지 판별하면, 환영은 그 생명체에게 희미하게 보입니다.
소리: 소리를 만들 경우, 그 볼륨은 속삭임부터 비명까지 다양할 수 있습니다. 당신의 목소리, 다른 사람의 목소리, 사자의 포효, 드럼 소리, 또는 당신이 선택하는 다른 어떤 소리도 될 수 있습니다. 소리는 지속 시간 내내 끊임없이 계속되거나, 주문이 끝나기 전에 다른 시간에 별도의 소리를 만들 수 있습니다.
이미지: 의자, 진흙 발자국, 또는 작은 상자와 같은 물체의 이미지를 만들 경우, 그것은 5피트 입방체보다 클 수 없습니다. 이미지는 소리, 빛, 냄새, 또는 다른 감각 효과를 만들 수 없습니다. 이미지와의 물리적 상호작용은 환영임을 드러냅니다. 왜냐하면 물체들이 그것을 통과할 수 있기 때문입니다.
사용가능 클래스: 바드, 마법사, 소서러, 위저드, 워록, 아케인 트릭스터 로그
학교: 환영(Illusion)
사거리: 30피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1분
구성요소: S, M (양털 약간)
14. 독 분무 (Poison Spray)
설명: 사거리 내의 생명체에 독성 안개를 분사합니다. 대상을 향해 원거리 주문 공격을 하세요. 공격에 성공하면 대상은 1d12 독 피해를 입습니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d12씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 드루이드, 마법사, 소서러, 위저드, 워록
학교: 강령(Necromancy)
사거리: 30피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d12 독 피해 (주문 공격)
15. 손재주 (Prestidigitation)
설명: 사거리 내에서 마법적인 효과를 만듭니다. 아래 옵션에서 효과를 선택하십시오. 이 주문을 여러 번 시전하면, 최대 세 가지의 즉발적이지 않은 효과를 동시에 활성화할 수 있습니다.
감각 효과: 불꽃의 샤워, 바람의 한 줄기, 희미한 음악 소리, 또는 이상한 냄새와 같은 즉발적이고 무해한 감각 효과를 만듭니다.
불 조작: 촛불, 횃불, 또는 작은 모닥불을 즉시 켜거나 끕니다.
청결 또는 오염: 1입방피트보다 크지 않은 물체를 즉시 깨끗하게 하거나 더럽힙니다.
가벼운 감각: 1입방피트의 비생물적 물질을 1시간 동안 차갑게, 따뜻하게, 또는 맛을 내게 합니다.
마법 표식: 물체나 표면에 색깔, 작은 표식, 또는 상징을 1시간 동안 나타나게 합니다.
작은 창조: 손에 들어갈 만한 비마법적 장신구나 환영 이미지를 만듭니다. 다음 턴이 끝날 때까지 지속됩니다. 장신구는 피해를 줄 수 없으며, 금전적 가치가 없습니다.
사용가능 클래스: 바드, 마법사, 소서러, 위저드, 워록
학교: 변환(Transmutation)
사거리: 10피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1시간
구성요소: V, S
16. 불꽃 만들기 (Produce Flame)
설명: 깜박이는 불꽃이 당신의 손에 나타나 지속 시간 동안 그곳에 머뭅니다. 그곳에 있는 동안, 불꽃은 열을 내거나 아무것도 태우지 않으며, 20피트 반경에 밝은 빛을, 추가로 20피트 반경에 어두운 빛을 발산합니다. 이 주문을 다시 시전하면 주문은 끝납니다.
공격: 주문이 끝날 때까지, 당신은 마법 액션을 취하여 60피트 이내의 생명체나 물체에 불꽃을 던질 수 있습니다. 원거리 주문 공격을 하세요. 공격에 성공하면 대상은 1d8 화염 피해를 입습니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d8씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 드루이드, 레인저
학교: 초환(Conjuration)
사거리: 자신
시전 시간: 1 보조 행동
지속 시간: 10분
구성요소: V, S
피해: 1d8 화염 피해 (주문 공격)
17. 얼음 광선 (Ray of Frost)
설명: 푸른빛의 차가운 광선이 사거리 내의 생명체에게 향합니다. 대상을 향해 원거리 주문 공격을 하세요. 공격에 성공하면 대상은 1d8 냉기 피해를 입고, 다음 턴 시작 시점까지 이동 속도가 10피트 감소합니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d8씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 마법사, 소서러, 위저드
학교: 소환(Evocation)
사거리: 60피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d8 냉기 피해 (주문 공격)
18. 저항 (Resistance)
설명: 당신은 기꺼이 당신에게 협력하는 생명체 하나를 만지고, 피해 유형(산성, 둔기, 냉기, 화염, 번개, 괴사, 관통, 독, 방사, 베기, 또는 천둥)을 하나 선택합니다. 주문이 끝나기 전에 선택한 유형의 피해를 입을 때, 생명체는 총 피해량을 1d4만큼 감소시킵니다. 이 주문은 한 턴에 한 번만 효과를 볼 수 있습니다.
사용가능 클래스: 클레릭, 드루이드, 바드, 마법사
학교: 보호(Abjuration)
사거리: 접촉
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1분 (집중)
구성요소: V, S
19. 성스러운 불꽃 (Sacred Flame)
설명: 당신이 사거리 내에서 볼 수 있는 생명체에게 불꽃 같은 빛이 내려옵니다. 대상은 민첩성 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패하면 1d8 방사 피해를 입습니다. 이 내성 굴림에 대해 대상은 하프 커버나 쓰리쿼터 커버의 이점을 얻지 못합니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d8씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 클레릭, 팔라딘
학교: 소환(Evocation)
사거리: 60피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d8 방사 피해 (민첩성 내성 굴림)
20. 쉘라레이 (Shillelagh)
설명: 당신이 들고 있는 곤봉이나 쿼터스태프에 자연의 힘이 깃듭니다. 지속 시간 동안, 당신은 그 무기를 사용한 근접 공격의 공격 및 피해 굴림에 힘 대신 당신의 주문 시전 능력을 사용할 수 있으며, 무기의 피해 주사위는 d8이 됩니다. 공격이 피해를 준다면, 그것은 역장 피해 또는 무기의 일반적인 피해 유형(당신의 선택)이 될 수 있습니다. 이 주문은 다시 시전하거나 무기를 놓으면 일찍 끝납니다.
주문 등급 상승: 레벨 5에는 d10, 11에는 d12, 17에는 2d6으로 피해 주사위가 변경됩니다.
사용가능 클래스: 드루이드
학교: 변환(Transmutation)
사거리: 자신
시전 시간: 1 보조 행동
지속 시간: 1분
구성요소: V, S, M (겨우살이)
피해: 1d8 근접 피해 (주문 시전 능력)
21. 충격의 손아귀 (Shocking Grasp)
설명: 번개가 당신으로부터 당신이 만지려고 하는 생명체에게 튀어나옵니다. 대상을 대상으로 근접 주문 공격을 하세요. 공격에 성공하면 대상은 1d8 번개 피해를 입고, 다음 턴 시작 시점까지 기회 공격을 할 수 없습니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d8씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 마법사, 소서러, 위저드, 아케인 트릭스터 로그
학교: 소환(Evocation)
사거리: 접촉
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d8 번개 피해 (주문 공격)
22. 마법사의 폭발 (Sorcerous Burst)
설명: 사거리 내의 생명체나 물체에 마법 에너지 폭발을 던집니다. 대상을 향해 원거리 공격 굴림을 하세요. 공격에 성공하면 대상은 당신이 선택하는 유형(산성, 냉기, 화염, 번개, 독, 정신, 또는 천둥)의 1d8 피해를 입습니다. 이 주문의 d8 굴림에서 8이 나오면, 당신은 추가로 d8을 굴려 피해에 더할 수 있습니다. 이 주문을 시전할 때, 당신이 추가할 수 있는 d8의 최대 개수는 당신의 주문 시전 능력치 보정치와 같습니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d8씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 소서러, 위저드, 워록
학교: 소환(Evocation)
사거리: 120피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d8 (선택한 피해 유형)
23. 죽음 면하기 (Spare the Dying)
설명: 사거리 내에 0 히트 포인트를 가지고 있으며 죽지 않은 생명체를 선택합니다. 그 생명체는 안정 상태가 됩니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5 (30피트), 11 (60피트), 17 (120피트)에 도달할 때마다 사거리가 두 배가 됩니다.
사용가능 클래스: 클레릭
학교: 강령(Necromancy)
사거리: 15피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
24. 별빛 불꽃 (Starry Wisp)
설명: 사거리 내의 생명체나 물체에 빛의 티끌을 발사합니다. 대상을 향해 원거리 주문 공격을 하세요. 공격에 성공하면 대상은 1d8 방사 피해를 입고, 다음 턴 종료 시점까지 10피트 반경에 어두운 빛을 발산하며, [보이지 않는] 상태의 이점을 얻을 수 없습니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d8씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 드루이드, 바드, 마법사, 소서러, 위저드
학교: 소환(Evocation)
사거리: 60피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V, S
피해: 1d8 방사 피해 (주문 공격)
25. 기적 (Thaumaturgy)
설명: 사거리 내에서 작은 기적을 일으킵니다. 아래 효과 중 하나를 선택하여 사거리 내에서 만듭니다. 이 주문을 여러 번 시전하면, 최대 세 가지의 1분 지속 효과를 동시에 활성화할 수 있습니다.
바뀐 눈: 1분 동안 당신의 눈의 외관을 바꿉니다.
웅장한 목소리: 1분 동안 당신의 목소리가 평소보다 최대 세 배까지 커집니다.
불 조작: 1분 동안 불꽃이 흔들리거나, 밝아지거나, 어두워지거나, 색깔이 변하게 합니다.
투명한 손: 잠금 해제된 문이나 창문을 즉시 활짝 열거나 닫게 합니다.
환영 소리: 천둥 소리, 까마귀 울음소리, 또는 불길한 속삭임과 같은 즉발적인 소리를 당신이 선택한 지점에서 생성합니다.
지진: 1분 동안 땅에 무해한 진동을 일으킵니다.
사용가능 클래스: 클레릭
학교: 변환(Transmutation)
사거리: 30피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 1분
구성요소: V
26. 진정한 일격 (True Strike)
설명: 마법적인 통찰력의 번뜩임에 이끌려, 당신은 주문 시전에 사용한 무기로 한 번의 공격을 합니다. 이 공격은 힘이나 민첩성 대신 당신의 주문 시전 능력을 공격 및 피해 굴림에 사용합니다. 공격이 피해를 준다면, 그것은 방사 피해 또는 무기의 일반적인 피해 유형(당신의 선택)이 될 수 있습니다.
주문 등급 상승: 방사 피해 또는 무기의 일반 피해 유형을 다루든, 레벨 5 (1d6), 11 (2d6), 17 (3d6)에 도달할 때마다 추가 방사 피해를 입힙니다.
사용가능 클래스: 마법사, 소서러, 위저드, 바드, 워록, 파이터
학교: 점술(Divination)
사거리: 자신
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: S, M (숙련도가 있고 가치가 1CP 이상인 무기)
27. 사악한 조롱 (Vicious Mockery)
설명: 당신은 사거리 내에서 볼 수 있거나 들을 수 있는 생명체 하나에게 미묘한 마법이 깃든 일련의 모욕을 퍼붓습니다. 대상은 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패하면 1d6 정신 피해를 입고 다음 턴 종료 시점까지 하는 다음 공격 굴림에 불이익을 받습니다.
주문 등급 상승: 주문 시전자의 레벨이 5, 11, 17에 도달할 때마다 피해가 1d6씩 증가합니다.
사용가능 클래스: 바드
학교: 현혹(Enchantment)
사거리: 60피트
시전 시간: 1 액션
지속 시간: 즉발
구성요소: V
피해: 1d6 정신 피해 (지혜 내성 굴림)
토론