메모리 수정(Modify Memory)
5레벨 인챈트 (바드, 위저드)
시전 시간: 행동 사정거리: 30피트 구성요소: V, S
지속 시간: 집중, 최대 1분
다른 크리처의 기억을 재구성하려고 시도합니다. 사정거리 내에서 볼 수 있는 크리처 하나는 지혜 내성 굴림를 만듭니다. 만약 크리처과 싸우고 있다면, 내성에 유리 보정가 있습니다. 실패한 내성에서는 대상가 지속 시간 동안 매혹된 상태이상을 가집니다. 이렇게 매혹된 상태에서 대상은 무력화 상태인 상태이상을 가지며, 플레이어의 말을 들을 수는 있지만 주변을 인식하지 못합니다. 만약 피해에 걸리거나 다른 주문에 의해 표적이 되면 이 주문는 종료되고 기억은 수정되지 않습니다.
이 매력이 지속되는 동안, 지난 24시간 이내에 발생했고 10분 이상 지속되지 않은 이벤트에 대한 대상의 기억에 영향을 줄 수 있습니다. 이벤트의 모든 메모리를 영구적으로 제거하거나, 대상가 이벤트를 완벽하게 명확하게 기억하도록 허용하거나, 이벤트의 디테일 메모리를 변경하거나, 다른 이벤트의 메모리를 생성할 수 있습니다.
기억이 어떻게 영향을 받는지 설명하기 위해 대상와 대화해야 하며, 수정된 기억이 뿌리를 내릴 수 있도록 대상가 당신의 언어를 이해할 수 있어야 합니다. 이 마인드는 설명의 세부 사항에서 부족한 부분을 채웁니다. 모드 설명을 마치기 전에 주문가 종료되는 경우
원문
Modify Memory
Level 5 Enchantment (Bard, Wizard)
Casting Time: Action Range: 30 feet Components: V, S
Duration: Concentration, up to 1 minute
You attempt to reshape another creature’s mem- ories. One creature that you can see within range makes a Wisdom saving throw. If you are fighting the creature, it has Advantage on the save. On a failed save, the target has the Charmed condition for the duration. While Charmed in this way, the target also has the Incapacitated condition and is unaware of its surroundings, though it can hear you. If it takes any damage or is targeted by another spell, this spell ends, and no memories are modified.
While this charm lasts, you can affect the target’s memory of an event that it experienced within the last 24 hours and that lasted no more than 10 min- utes. You can permanently eliminate all memory of the event, allow the target to recall the event with perfect clarity, change its memory of the event’s de- tails, or create a memory of some other event.
You must speak to the target to describe how its memories are affected, and it must be able to under- stand your language for the modified memories to take root. Its mind fills in any gaps in the details of your description. If the spell ends before you finish describing the modified memories, the creature’s memory isn’t altered. Otherwise, the modified memories take hold when the spell ends.
A modified memory doesn’t necessarily affect how a creature behaves, particularly if the mem- ory contradicts the creature’s natural inclinations, alignment, or beliefs. An illogical modified memory, such as a false memory of how much the creature enjoyed swimming in acid, is dismissed as a bad dream. The GM might deem a modified memory too nonsensical to affect a creature.
A Remove Curse or Greater Restoration spell cast on the target restores the creature’s true memory.
Using a Higher-Level Spell Slot. You can alter the target’s memories of an event that took place up to 7 days ago (level 6 spell slot), 30 days ago (level 7 spell slot), 365 days ago (level 8 spell slot), or any time in the creature’s past (level 9 spell slot).
토론