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- +<WRAP group> 
-<dokuteaser>+<WRAP half column>
 === 게임 규칙 === === 게임 규칙 ===
   * [[game rules:class|클래스]]   * [[game rules:class|클래스]]
   * [[game rules:background|배경]]   * [[game rules:background|배경]]
   * [[game rules:species|종]]   * [[game rules:species|종]]
-  * [[game rules:feat|특기]]+  * [[game rules:feat|재주]]
   * [[game rules:spell|주문]]   * [[game rules:spell|주문]]
   * [[gdokuteasermonster|몬스터]]   * [[gdokuteasermonster|몬스터]]
-</dokuteaser> 
  
-<dokuteaser>+</WRAP> 
 + 
 +<WRAP half column> 
 === 참고 === === 참고 ===
-  * [[source:srd52|SRD 5.2]]+  * [[source:srd52|SRD 5.2.1]]
   * [[source:br24|기본 규칙(2024)]]   * [[source:br24|기본 규칙(2024)]]
   * [[source:phb24|플레이어 핸드북(2024)]]   * [[source:phb24|플레이어 핸드북(2024)]]
   * [[source:mg24|마스터 가이드(2024)]]   * [[source:mg24|마스터 가이드(2024)]]
   * [[source:mm24|몬스터 매뉴얼(2025)]]   * [[source:mm24|몬스터 매뉴얼(2025)]]
-</dokuteaser>+ 
 +</WRAP>
  
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 +==== 번역 예시 ====
 === Trait / Feature / Feat 용어 정리 === === Trait / Feature / Feat 용어 정리 ===
-**Trait** +**특성(Trait)** 
-특성, 종족, 클래스 등에 내재된 고정 속성 (예: 감각, 숙련, 언어), 캐릭터 생성 시 자동 부여.+종족, 클래스 등에 내재된 고정 속성 (예: 감각, 숙련, 언어), 캐릭터 생성 시 자동 부여.
  
-**Feature** +**능력(Feature)** 
-능력, 클래스, 서브클래스, 배경에서 얻는 고유 능력 (예: 격노, 영감, 추가 공격 등), 레벨업 또는 클래스 진행 시 획득+클래스, 서브클래스, 배경에서 얻는 고유 능력 (예: 격노, 영감, 추가 공격 등), 레벨업 또는 클래스 진행 시 획득
  
-**Feat** +**재주(Feat)** 
-특기,선택 가능한 보너스 능력. 캐릭터를 특화하거나 유연하게 설계할 수 있음,능력치 향상 시기에 선택 가능+선택 가능한 보너스 능력. 캐릭터를 특화하거나 유연하게 설계할 수 있음,능력치 향상 시기에 선택 가능
  
  • start.1746904252.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/11 04:10
  • 저자 dndkr