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- | + | <WRAP group> | |
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- | **Trait** | + | |
- | 특성, 종족, 클래스 등에 내재된 고정 속성 (예: 감각, 숙련, 언어), 캐릭터 생성 시 자동 부여. | + | |
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- | **Feature** | + | |
- | 능력, 클래스, 서브클래스, | + | |
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=== 게임 규칙 === | === 게임 규칙 === | ||
* [[game rules: | * [[game rules: | ||
* [[game rules: | * [[game rules: | ||
* [[game rules: | * [[game rules: | ||
- | * [[game rules:feat|특기]] | + | * [[game rules:feat|재주]] |
* [[game rules: | * [[game rules: | ||
* [[gdokuteasermonster|몬스터]] | * [[gdokuteasermonster|몬스터]] | ||
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- | <dokuteaser> | + | </WRAP> |
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+ | <WRAP half column> | ||
=== 참고 === | === 참고 === | ||
- | * [[source: | + | * [[source: |
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* [[source: | * [[source: | ||
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* [[source: | * [[source: | ||
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- | <dokuteaser> | + | </WRAP> |
- | === 참고 | + | |
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- | | + | ==== 번역 예시 ==== |
- | * [[source: | + | === Trait / Feature / Feat 용어 정리 === |
- | | + | **특성(Trait)** |
- | </ | + | 종족, 클래스 등에 내재된 고정 속성 (예: 감각, 숙련, 언어), 캐릭터 생성 시 자동 부여. |
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+ | **능력(Feature)** | ||
+ | 클래스, 서브클래스, | ||
+ | |||
+ | **재주(Feat)** | ||
+ | 선택 가능한 보너스 능력. 캐릭터를 특화하거나 유연하게 설계할 수 있음, | ||