항목 | 내용 |
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주요 능력치 | 매력 |
생명 주사위 | 레벨당 D8 |
내성 굴림 능숙 | 지혜, 매력 |
기술 능숙 | 다음 중 2개 선택: 비전학(Arcana), 기만(Deception), 역사(History), 위협(Intimidation), 조사(Investigation), 자연(Nature), 종교(Religion) |
무기 능숙 | 단순 무기(Simple weapons) |
갑옷 훈련 | 경갑(Light armor) |
시작 장비 | A 또는 B 중 하나를 선택합니다. (A) 가죽 갑옷(Leather Armor), 낫(Sickle), 단검 2개(Daggers), 비전 초점(Arcane Focus, orb), 책(Book, occult lore), 학자 팩(Scholar’s Pack), 금화 15GP (B) 금화 100GP |
워락은 지정된 워락 레벨에 도달하면 다음 클래스 특징을 얻습니다. 이러한 특징은 워락 특징 표에 나열되어 있습니다.
레벨 | 숙련 보너스 | 클래스 특징 | 엘드리치 인보케이션 | 캔트립 | 준비한 주문 수 | 주문 슬롯 | 슬롯 레벨 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | 엘드리치 인보케이션, 계약 마법(Pact Magic) | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 |
2 | +2 | 마법의 책략(Magical Cunning) | 3 | 2 | 3 | 2 | 1 |
3 | +2 | 워락 서브클래스 | 3 | 2 | 4 | 2 | 2 |
4 | +2 | 능력치 향상 | 3 | 2 | 5 | 2 | 2 |
5 | +3 | — | 5 | 3 | 6 | 2 | 3 |
6 | +3 | 서브클래스 특징 | 5 | 3 | 7 | 2 | 3 |
7 | +3 | — | 6 | 3 | 8 | 2 | 4 |
8 | +3 | 능력치 향상 | 6 | 3 | 9 | 2 | 4 |
9 | +4 | 계약한 후원자(Contact Patron) | 7 | 3 | 10 | 2 | 5 |
10 | +4 | 서브클래스 특징 | 7 | 4 | 10 | 2 | 5 |
11 | +4 | 비전 비전서(Mystic Arcanum, 6레벨 주문) | 7 | 4 | 11 | 3 | 5 |
12 | +4 | 능력치 향상 | 8 | 4 | 11 | 3 | 5 |
13 | +5 | 비전 비전서(Mystic Arcanum, 7레벨 주문) | 8 | 4 | 12 | 3 | 5 |
14 | +5 | 서브클래스 특징 | 8 | 4 | 12 | 3 | 5 |
15 | +5 | 비전 비전서(Mystic Arcanum, 8레벨 주문) | 9 | 4 | 13 | 3 | 5 |
16 | +5 | 능력치 향상 | 9 | 4 | 13 | 3 | 5 |
17 | +6 | 비전 비전서(Mystic Arcanum, 9레벨 주문) | 9 | 4 | 14 | 4 | 5 |
18 | +6 | — | 10 | 4 | 14 | 4 | 5 |
19 | +6 | 에픽 분(Epic Boon) | 10 | 4 | 15 | 4 | 5 |
20 | +6 | 엘드리치 마스터(Eldritch Master) | 10 | 4 | 15 | 4 | 5 |
당신은 엘드리치 소환, 즉 당신에게 영원한 마법 능력이나 다른 교훈을 부여하는 금지된 지식을 발견했습니다. 책의 계약과 같은 소환을 하나 선택하여 얻습니다. 소환은 이 클래스의 설명에서 나중에 나오는 “엘드리치 소환 옵션” 섹션에 설명되어 있습니다.
전제 조건(Prerequisites). 소환에 전제 조건이 있는 경우, 해당 소환을 배우기 위해서는 그 전제 조건을 충족해야 합니다. 예를 들어, 발동이 레벨 5 이상의 워락이어야 하는 경우, 워락 레벨 5에 도달하면 해당 발동을 선택할 수 있습니다.
발동의 대체 및 획득(Replacing and Gaining Invocations). 워락 레벨이 올라갈 때마다, 귀하의 발동 중 하나를 귀하가 자격을 갖춘 다른 발동으로 대체할 수 있습니다. 소환이 다른 소환의 전제 조건인 경우, 해당 소환을 대체할 수 없습니다. 특정 워록 레벨을 달성하면, 워록 특성의 소환 열에 표시된 대로 원하는 소환을 더 얻을 수 있습니다. 설명에 달리 명시되지 않는 한, 동일한 소환을 두 번 이상 선택할 수 없습니다.
신비한 의식을 통해, 당신은 마법의 힘을 얻기 위해 신비한 존재와 계약을 맺었습니다. 이 존재는 그림자 속에서 들리는 목소리이며, 그 정체는 불분명하지만, 당신에게 주는 혜택은 명확합니다. 바로 주문을 시전할 수 있는 능력입니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십시오. 아래 정보는 워록 주문에 이러한 규칙을 적용하는 방법을 자세히 설명합니다. 워록 주문은 클래스 설명의 뒷부분에 있는 워록 주문 목록에 나열되어 있습니다.
당신은 자신이 선택한 두 가지 워록 소마법을 알고 있습니다. 섬뜩한 방출과 요술이 추천됩니다. 워록 레벨이 올라갈 때마다, 이 특성의 소마법 중 하나를 자신이 선택한 다른 워록 소마법으로 대체할 수 있습니다. 워록 레벨이 4와 10에 도달하면, 워록 특성의 소마법 열에 표시된 것처럼 자신이 선택한 또 다른 워록 소마법을 배웁니다.
워락 특성의 표는 레벨 1~5의 워락 주문을 시전하기 위해 사용할 수 있는 주문 슬롯의 수를 보여줍니다. 이 표는 또한 해당 슬롯의 레벨도 표시하며, 모든 슬롯은 동일한 레벨입니다. 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 마칠 때, 소모한 모든 Pact Magic 주문 슬롯을 회복합니다. 예를 들어, 레벨 5 워락인 경우, 레벨 3 주문 슬롯이 2개 있습니다. 레벨 1 주문인 인간형 매혹을 시전하려면, 그 슬롯 중 하나를 사용해야 하며, 레벨 3 주문으로 시전합니다.
이 기능을 사용하여 시전할 수 있는 레벨 1+ 주문 목록을 준비합니다. 먼저, 레벨 1 워락 주문 2개를 선택합니다. 인간형 매혹과 저주가 추천됩니다. 워록 레벨이 올라갈수록 목록에 있는 주문 수가 증가합니다. 워록 특성의 준비된 주문 열에 표시되어 있습니다. 그 수가 증가할 때마다, 목록에 있는 주문 수가 표의 수와 일치할 때까지 추가 워록 주문을 선택합니다. 선택한 주문은 표의 슬롯 레벨 열에 표시된 레벨보다 높지 않아야 합니다. 예를 들어, 레벨 6에 도달하면 레벨 1~3의 새로운 워록 주문을 배웁니다. 다른 워록 특성이 항상 준비된 주문을 부여하는 경우, 해당 주문은 계산에 포함되지 않습니다. 이 기능으로 준비할 수 있는 주문 수에 대해 적용되지만, 그 주문은 그 외에는 워락 주문으로 간주됩니다.
워락 레벨이 올라갈 때마다, 목록에 있는 주문 중 하나를 적격 레벨의 다른 워락 주문으로 대체할 수 있습니다.
매력이 워록 주문의 주문 시전 능력입니다.
아케인 포커스를 워록 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다.
1분 동안 난해한 의식을 행할 수 있습니다. 의식이 끝나면, 소모한 Pact Magic 주문 슬롯을 회복하지만, 최대 슬롯 수의 절반(반올림)을 초과할 수는 없습니다. 이 기능을 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다.
원하는 워락 하위 클래스를 선택합니다. 피엔드 패트론 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 워락 레벨에서 특성을 부여하는 전문화입니다. 경력 동안, 워록 레벨 이하인 하위 클래스의 각 특성을 얻습니다.
능력 점수 향상 특기(“특기” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 얻습니다. 이 특성은 워록 레벨 8, 12, 16에서 다시 얻습니다.
과거에는 보통 중개자를 통해 후원자와 연락을 취했습니다. 이제 직접 소통할 수 있으며, 항상 이계 접촉 주문을 준비한 상태가 됩니다. 이 특성을 사용하면 주문 슬롯을 소모하지 않고도 주문을 시전하여 후원자와 접촉할 수 있으며, 주문의 내성 굴림에 자동으로 성공합니다. 이 특성을 사용하여 주문을 시전하면 긴 휴식을 완료할 때까지 이 방법으로 주문을 시전할 수 없습니다.
당신의 후원자는 당신에게 비전이라는 마법의 비밀을 알려줍니다. 이 아르카눔으로 레벨 6 워락 주문을 하나 선택하십시오. 아르카눔 주문을 주문 슬롯을 소모하지 않고 한 번 시전할 수 있으며, 이 방법으로 다시 시전하려면 긴 휴식을 마쳐야 합니다. 워락 특성에 표시된 대로, 워락 레벨 13 (레벨 7 주문), 15 (레벨 8 주문), 17 (레벨 9 주문)에 도달하면 이 방법으로 시전할 수 있는 워락 주문을 하나 더 선택할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 신비한 비전의 모든 사용 횟수가 회복됩니다. 워록 레벨이 올라갈 때마다, 아카나움 주문 중 하나를 같은 레벨의 다른 워록 주문으로 대체할 수 있습니다.
장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 숙명의 은혜를 선택하는 것이 좋습니다.
마법의 교활함 특성을 사용할 때, 소모한 모든 협약 마법 주문 슬롯을 회복합니다.
섬뜩한 소환 옵션은 알파벳 순서로 나열되어 있습니다.
전제 조건: 워록 레벨 2 이상, 피해를 주는 워록 소마법
당신이 알고 있는 워록 소마법 중 피해를 주는 것을 하나 선택합니다. 그 주문의 피해 굴림에 당신의 매력 수정치를 더할 수 있습니다.
이 소환을 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 소환을 할 때마다 다른 적격 소마법을 선택해야 합니다. 그림자의 갑주 주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게 마법 갑주를 시전할 수 있습니다.
전제 조건: 워록 레벨 5 이상
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게 공중 부양을 시전할 수 있습니다.
전제 조건: 워록 레벨 2 이상
자신으로부터 120피트 이내의 마법 및 비마법적인 약한 빛과 어둠 속에서도 정상적으로 볼 수 있습니다.
전제 조건: 워락 12레벨 이상, 목마른 검(Thirsting Blade) 인보케이션
갈증의 칼날 발동의 추가 공격은 1회가 아닌 2회의 추가 공격을 부여합니다.
집중을 유지하기 위해 하는 건강 내성 굴림에 유리 보정이 적용됩니다.
전제 조건: 워락 5레벨 이상, 칼날 계약(Pact of the Blade) 인보케이션
턴에 한 번, 계약 무기로 크리처를 명중시킬 때, 계약 마법 주문 슬롯을 소모하여 대상에게 추가 1d8의 역장 피해를 입힐 수 있습니다. 그리고 주문 슬롯의 레벨당 1d8을 추가로 입힐 수 있으며, 대상이 거대 이하인 경우 넘어짐 상태를 부여할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 2+ 워록, 피해를 주는 워록 소마법
당신이 알고 있는 워록 소마법 중 피해를 주고 사거리가 10피트 이상인 것을 하나 선택합니다. 그 주문을 시전할 때, 그 사거리가 당신의 워록 레벨의 30배에 해당하는 피트만큼 증가합니다.
이 발동을 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 발동할 때마다 다른 적격 소마법을 선택하세요.
전제 조건: 레벨 2+ 워록
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게 거짓 삶을 시전할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 주문을 시전할 때, 임시 히트 포인트에 대한 주사위를 굴리지 않고, 주사위에서 가장 높은 숫자가 자동으로 적용됩니다.
전제 조건: 워록 레벨 5 이상
보너스 행동을 사용하여 기꺼이 동의한 크리처를 만지면, 다음 턴이 끝날 때까지 그 크리처의 감각을 통해 지각할 수 있습니다. 크리처가 당신과 같은 차원에 있는 한, 다음 턴에 보너스 행동을 사용하여 이 연결을 유지할 수 있으며, 이 경우 지속 시간이 다음 턴이 끝날 때까지 연장됩니다. 이 방법으로 연결을 유지하지 않으면 연결이 종료됩니다. 다른 크리처의 감각을 통해 지각하는 동안, 당신은 그 크리처가 가진 특수 감각의 혜택을 받고, 두 크리처가 60피트 이내의 거리에 있는 경우, 마치 자신의 공간이나 다른 크리처의 공간에 있는 것처럼 주문을 시전할 수 있습니다.
전제 조건: 5레벨 이상의 워록
당신은 수 중에서 숨을 쉴 수 있으며, 당신의 속도와 동일한 수영 속도를 얻습니다. 또한 주문 슬롯을 소모하지 않고 물 호흡을 한 번 시전할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때 이 능력을 다시 사용할 수 있게 됩니다.
전제 조건: 9레벨 이상의 워록,토메의 계약(Pact of the Tome) 소환
당신이 소환하면 그림자 책에 새로운 페이지가 나타납니다. 당신의 허락이 있으면, 크리처는 행동을 통해 그 페이지에 자신의 이름을 쓸 수 있으며, 그 페이지에는 당신의 매력 수정치와 같은 수의 이름(최소 1개)을 쓸 수 있습니다. 그 페이지에 이름이 쓰여진 크리처가 히트 포인트가 0이 되었지만 즉시 죽지 않으면, 그 크리처는 대신 마법으로 히트 포인트가 1로 떨어집니다. 이 마법이 발동되면, 당신이 긴 휴식을 끝낼 때까지 어떤 크리처도 이 마법의 혜택을 받을 수 없습니다. 마법 행동으로, 그 페이지를 만지면 그 페이지에 쓰여진 이름을 지울 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 5+ 워락, 체인의 계약, 인보케이션
소환 패밀리어 찾기를 시전할 때, 소환된 패밀리어에게 당신의 초자연적인 힘의 일부를 주입하여 그 생물에게 다음의 이점을 부여합니다.
패밀리어는 비행 속도 또는 수영 속도(당신이 선택) 40피트를 얻습니다.
보너스 행동으로, 당신은 Familiar에게 공격 행동을 하도록 명령할 수 있습니다.
Familiar가 타격, 관통, 또는 베기 피해를 입힐 때마다, 당신은 그 대신 사령 피해 또는 광선 피해를 입힐 수 있습니다.
Familiar가 크리처에게 내성굴림를 강요할 경우, 당신의 주문 내성굴림 DC를 사용합니다.
Familiar가 피해를 입을 때, 당신은 대응으로 그 Familiar에게 해당 피해에 대한 저항을 부여할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 2+ 워락
당신은 다중 우주의 고위 존재로부터 지식을 얻어, 당신이 선택한 기원 재주 하나를 얻을 수 있습니다 ( “재주” 참조).
=== 반복 가능 === 이 호출을 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 매번 다른 기원 재주를 선택하십시오.
전제 조건: 레벨 9+ 워록, 블레이드의 계약(Pact of the Blade), 인보케이션
턴에 한 번, 계약 무기로 크리처를 명중시킬 때, 크리처에게 추가 1d6 사령, 정신 또는 광선 피해(선택)를 입힐 수 있으며, 히트 다이스 중 하나를 소모하여 굴리고, 굴린 수치와 체력 수정치(최소 1 히트 포인트)에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 2+ 워록
주문 슬롯을 소모하지 않고 자기 변장을 시전할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 5+ 워록
주문 슬롯을 소모하지 않고 자기 변형을 시전할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 2+ 워록
주문 슬롯을 소모하지 않고 침묵의 이미지를 시전할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 5+ 워록
약한 빛 또는 어둠의 영역에 있는 동안, 주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게 투명화 주문을 시전할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 2+ 워록
주문 슬롯을 소모하지 않고 자신에게 도약 주문을 시전할 수 있습니다.
보너스 행동으로, 손에 계약 무기를 소환할 수 있습니다. 계약 무기는 자신이 선택한 단순 또는 무술 근접 무기로, 자신과 유대감을 형성합니다. 또는 자신이 만지는 마법 무기와 유대감을 형성할 수도 있습니다. 다른 사람이 조율한 마법 무기나 다른 워록이 유대감을 형성한 마법 무기에는 유대감을 형성할 수 없습니다. 유대감이 끝날 때까지는 해당 무기에 숙련도가 있으며, 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 결속된 무기로 공격할 때마다, 힘이나 민첩성 대신 매력 수정치를 공격 및 피해 굴림에 사용할 수 있으며, 무기로 사멸, 심령, 또는 광선 피해를 또는 무기의 정상적인 피해 유형을 입힐 수 있습니다. 이 특성의 보너스 행동을 다시 사용하거나, 무기가 1분 이상 당신으로부터 5피트 이상 떨어져 있거나, 당신이 사망하면 무기와 당신의 결속이 종료됩니다. 결속이 끝나면 소환된 무기는 사라집니다.
패밀리어 찾기 주문을 배우고, 주문 슬롯을 소모하지 않고 마법 행동으로 시전할 수 있습니다. 주문을 시전할 때, 당신은 당신의 Familiar의 일반적인 형태 중 하나 또는 다음의 특수 형태 중 하나를 선택합니다: Imp, Pseudodragon, Quasit, Skeleton, Sphinx of Wonder, Sprite, 또는 Venomous Snake (Familiar의 스텟 블록은 “몬스터”를 참고하세요). 또한, 공격 행동을 취할 때, 당신은 자신의 공격 중 하나를 포기하여 Familiar가 자신의 대응으로 한 번의 공격을 할 수 있게 할 수 있습니다.
그림자의 가닥을 꿰매어, 짧은 휴식 또는 긴 휴식이 끝날 때 손에 책을 만들어 냅니다. 이 그림자의 책(모양은 당신이 결정)에는 당신만 접근할 수 있는 신비한 마법이 담겨 있어, 아래의 이점을 부여합니다. 이 기능으로 다른 책을 소환하거나 당신이 사망하면 이 책은 사라집니다.
책이 나타날 때, 소마법 3개를 선택하고 의식 태그가 붙은 레벨 1 주문 2개를 선택합니다. 주문은 모든 클래스의 주문 목록에서 선택할 수 있으며, 아직 준비하지 않은 주문이어야 합니다. 이 책이 당신에게 있는 동안, 당신은 선택한 주문을 준비한 상태가 되며, 이 주문은 당신에게 워록 주문으로 작용합니다.
이 책을 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 2 이상의 워록, 명중 굴림으로 피해를 주는 워록 소마법
당신이 알고 있는 워록 소마법 중 명중 굴림이 필요한 것을 하나 선택합니다. 그 소마법으로 대형 이하 크리처를 명중시키면, 그 크리처를 당신으로부터 최대 10피트 직선 거리로 밀어낼 수 있습니다.
이 발동을 한 번 이상 얻을 수 있습니다. 발동할 때마다 다른 적격 소마법을 선택하십시오.
전제 조건: 레벨 5+ 워록, 검의 계약, 인보케이션
계약 무기에만 추가 공격 특성을 얻습니다. 이 특성을 사용하면, 자신의 턴에 공격 행동을 할 때 무기로 한 번이 아닌 두 번 공격할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 9+ 워락
주문 슬롯을 소모하지 않고 아케인 아이를 시전할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 7+ 워락
주문 슬롯을 소모하지 않고 죽은 자와 대화할 수 있습니다.
전제 조건: 레벨 15+ 워락
사정거리 30피트의 진시야(Truesight)를 갖습니다.
이 섹션에서는 워락 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 분류된 후 알파벳 순으로 정렬되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식 주문임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다.
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
냉기 손길(Chill Touch) | 사령술(Necromancy) | — |
엘드리치 블라스트(Eldritch Blast) | 방출술(Evocation) | — |
마법 손(Mage Hand) | 창조술(Conjuration) | — |
소형 환영(Minor Illusion) | 환술(Illusion) | — |
독성 분사(Poison Spray) | 사령술(Necromancy) | — |
손재주(Prestidigitation) | 변환술(Transmutation) | — |
진실의 일격(True Strike) | 예지술(Divination) | — |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
파멸(Bane) | 정신지배술(Enchantment) | C |
인물 매혹(Charm Person) | 정신지배술(Enchantment) | — |
언어 이해(Comprehend Languages) | 예지술(Divination) | R |
마법 탐지(Detect Magic) | 예지술(Divination) | C, R |
날렵한 퇴각(Expeditious Retreat) | 변환술(Transmutation) | C |
지옥의 응징(Hellish Rebuke) | 방출술(Evocation) | — |
저주(Hex) | 정신지배술(Enchantment) | C |
혐오의 웃음(Hideous Laughter) | 정신지배술(Enchantment) | C |
환영 문자(Illusory Script) | 환술(Illusion) | R, M |
선과 악으로부터의 보호(Protection from Evil and Good) | 방호술(Abjuration) | C, M |
동물과 대화(Speak with Animals) | 예지술(Divination) | R |
보이지 않는 하인(Unseen Servant) | 창조술(Conjuration) | R |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
어둠(Darkness) | 방출술(Evocation) | C |
매혹(Enthrall) | 정신지배술(Enchantment) | C |
인물 포박(Hold Person) | 정신지배술(Enchantment) | C |
투명화(Invisibility) | 환술(Illusion) | C |
정신 찌르기(Mind Spike) | 예지술(Divination) | C |
거울 영상(Mirror Image) | 환술(Illusion) | — |
안개 걸음(Misty Step) | 창조술(Conjuration) | — |
쇠약의 광선(Ray of Enfeeblement) | 사령술(Necromancy) | C |
거미 걸음(Spider Climb) | 변환술(Transmutation) | C |
암시(Suggestion) | 정신지배술(Enchantment) | C |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
마법 무효화(Counterspell) | 방호술(Abjuration) | — |
마법 해제(Dispel Magic) | 방호술(Abjuration) | — |
공포(Fear) | 환술(Illusion) | C |
비행(Fly) | 변환술(Transmutation) | C |
기체화(Gaseous Form) | 변환술(Transmutation) | C |
최면 패턴(Hypnotic Pattern) | 환술(Illusion) | C |
마법진(Magic Circle) | 방호술(Abjuration) | M |
대형 환영(Major Image) | 환술(Illusion) | C |
저주 해제(Remove Curse) | 방호술(Abjuration) | — |
언어 이해(Tongues) | 예지술(Divination) | — |
흡혈 손길(Vampiric Touch) | 사령술(Necromancy) | C |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
추방(Banishment) | 방호술(Abjuration) | C |
시들기(Blight) | 사령술(Necromancy) | — |
괴물 매혹(Charm Monster) | 정신지배술(Enchantment) | — |
차원문(Dimension Door) | 창조술(Conjuration) | — |
환각 지형(Hallucinatory Terrain) | 환술(Illusion) | — |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
외계와의 접촉(Contact Other Plane) | 예지술(Divination) | R |
꿈(Dream) | 환술(Illusion) | — |
괴물 구속(Hold Monster) | 정신지배술(Enchantment) | C |
오도(Mislead) | 환술(Illusion) | C |
차원 속박(Planar Binding) | 방호술(Abjuration) | M |
투시(Scrying) | 예지술(Divination) | C, M |
순간이동 서클(Teleportation Circle) | 창조술(Conjuration) | M |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
죽음의 고리(Circle of Death) | 사령술(Necromancy) | M |
언데드 창조(Create Undead) | 사령술(Necromancy) | — |
악안(Eyebite) | 사령술(Necromancy) | C |
진시(True Seeing) | 예지술(Divination) | M |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
비물질화(Etherealness) | 창조술(Conjuration) | — |
죽음의 손가락(Finger of Death) | 사령술(Necromancy) | — |
강제력(Forcecage) | 방출술(Evocation) | C, M |
차원 이동(Plane Shift) | 창조술(Conjuration) | M |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
혼란 유발(Befuddlement) | 정신지배술(Enchantment) | — |
반평면(Demiplane) | 창조술(Conjuration) | — |
지배 괴물(Dominate Monster) | 정신지배술(Enchantment) | C |
유창함(Glibness) | 정신지배술(Enchantment) | — |
권능 마비(Power Word Stun) | 정신지배술(Enchantment) | — |
주문명 | 학파 | 특수 |
---|---|---|
아스트랄 투영(Astral Projection) | 사령술(Necromancy) | M |
예지(Foresight) | 예지술(Divination) | — |
관문(Gate) | 창조술(Conjuration) | C, M |
구금(Imprisonment) | 방호술(Abjuration) | M |
권능 살해(Power Word Kill) | 정신지배술(Enchantment) | — |
진정한 변신(True Polymorph) | 변환술(Transmutation) | C |
기괴함(Weird) | 환술(Illusion) | C |
하계(Lower Planes)와 계약을 맺다
당신의 계약은 지옥의 영역, 하계에서 비롯됩니다. 당신은 악마 군주, 대악마, 혹은 특별히 강력한 또 다른 악마와 거래를 맺었을 수 있습니다. 이 후원자의 목적은 사악하며—궁극적으로 당신 자신을 포함한 모든 것의 타락이나 파괴를 추구합니다—당신의 길은 이러한 목적에 맞서 싸우려는 정도에 따라 정의됩니다.
당신이 적을 0 HP로 만들면, 임시 체력을 얻습니다. 그 양은 당신의 매력 수정치 + 워락 레벨이며, 최소 1입니다.
이 효과는 당신 주변 10피트 이내에서 다른 누군가가 적을 0 HP로 만든 경우에도 적용됩니다.
후원자의 힘 덕분에 특정 주문을 항상 준비한 상태로 유지합니다. 아래는 해당 워락 레벨에 도달할 때 자동으로 준비되는 주문 목록입니다:
워락 레벨 | 주문 목록 |
---|---|
3레벨 | 화염 손길(Burning Hands), 명령(Command), 작열의 광선(Scorching Ray), 암시(Suggestion) |
5레벨 | 화염구(Fireball), 악취 구름(Stinking Cloud) |
7레벨 | 화염 보호막(Fire Shield), 불의 장벽(Wall of Fire) |
9레벨 | 강제(Geas), 벌레 떼(Insect Plague) |
능력 판정이나 내성 굴림을 할 때, 주사위를 굴리기 전에 1d10을 추가할 수 있습니다. 이 기능은 당신의 매력 수정치만큼 사용 가능하며 (최소 1회), 한 굴림당 한 번만 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다.
긴 휴식 또는 짧은 휴식을 마칠 때마다 힘(Force)을 제외한 피해 유형 하나를 선택합니다. 선택한 피해 유형에 대해 저항을 얻으며, 이 기능을 다시 사용할 때까지 변경할 수 없습니다.
당신이 공격 굴림으로 생물을 명중시켰을 때, 1턴에 1회 이 기능을 사용할 수 있습니다. 대상은 카리스마 내성 굴림을 해야 하며, 실패 시 악몽의 차원으로 떨어집니다.
이때 대상은 8d10 정신 피해를 받고, 다음 턴 끝까지 무력화(Incapacitated) 상태가 됩니다. 그 후 대상은 이전 또는 인접한 빈 공간으로 돌아옵니다.
이 기능은 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 없으며, 팩트 마법 슬롯을 소모하면 즉시 재사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음).