문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ====== 도약(Jump) ====== 레벨 1 변환술 (드루이드, 레인저, 소서러, 위저드) 시전 시간: 보너스 행동 사정거리: Touch 구성 요소: V, S, M (메뚜기 뒷다리) 지속 시간 1분 기꺼이 크리처를 터치합니다. 해당 주문가 끝날 때까지 매 턴마다 10피트의 이동를 소비하여 최대 30피트까지 도약 이동할 수 있습니다. 더 높은 레벨의 주문 슬롯 사용. 1 이상의 주문 슬롯 레벨마다 크리처를 하나씩 추가로 대상 사용할 수 있습니다. ===== 원문 ===== === Jump === Level 1 Transmutation (Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard) Casting Time: Bonus Action Range: Touch Component: V, S, M (a grasshopper’s hind leg) Duration: 1 minute You touch a willing creature. Once on each of its turns until the spell ends, that creature can jump up to 30 feet by spending 10 feet of movement. Using a Higher-Level Spell Slot. You can target one additional creature for each spell slot level above 1. source/srd52/spells/jump.txt 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 21:40저자 127.0.0.1