source:srd52:spells:dream

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source:srd52:spells:dream [2025/06/20 12:31] dndkrsource:srd52:spells:dream [2025/08/08 13:25] (현재) dndkr
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 만약 주문를 시전할 때 대상가 깨어 있다면, 메신저는 이를 알고 망아상태(와 주문)를 종료하거나 대상에서 수면까지 기다렸다가 메신저가 꿈 속으로 들어갈 수 있습니다. 만약 주문를 시전할 때 대상가 깨어 있다면, 메신저는 이를 알고 망아상태(와 주문)를 종료하거나 대상에서 수면까지 기다렸다가 메신저가 꿈 속으로 들어갈 수 있습니다.
  
-메신저를 타르 겟에게 겁을 주게 만들 수 있습니다. 그렇게 하면 메신저는 10단어 이하의 메시지를 현자 전달하고 대상는 지혜 내성 굴림를 만들 수 있습니다. 실패한 내성에서 대상는 나머지 이점을 얻지 못하며, 3d6 %%%G가 걸립니다.+메신저를 타르 겟에게 겁을 주게 만들 수 있습니다. 그렇게 하면 메신저는 10단어 이하의 메시지를 현자 전달하고 대상는 지혜 내성 굴림를 만들 수 있습니다. 실패한 내성에서 대상는 나머지 유리보정을 얻지 못하며, 3d6 %%%G가 걸립니다.
  
 ===== 원문 ===== ===== 원문 =====
  • source/srd52/spells/dream.1750390305.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/06/20 12:31
  • 저자 dndkr