source:srd52:spells:dream

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

다음 판
이전 판
source:srd52:spells:dream [2025/05/15 21:40] – 만듦 - 바깥 편집 127.0.0.1source:srd52:spells:dream [2025/08/08 13:25] (현재) dndkr
줄 1: 줄 1:
-====== 꿈 === === ======+====== 꿈(Dream) ======
  
 레벨 5 환영술 (바드, 워락, 위저드) 레벨 5 환영술 (바드, 워락, 위저드)
줄 17: 줄 17:
 만약 주문를 시전할 때 대상가 깨어 있다면, 메신저는 이를 알고 망아상태(와 주문)를 종료하거나 대상에서 수면까지 기다렸다가 메신저가 꿈 속으로 들어갈 수 있습니다. 만약 주문를 시전할 때 대상가 깨어 있다면, 메신저는 이를 알고 망아상태(와 주문)를 종료하거나 대상에서 수면까지 기다렸다가 메신저가 꿈 속으로 들어갈 수 있습니다.
  
-메신저를 타르 겟에게 겁을 주게 만들 수 있습니다. 그렇게 하면 메신저는 10단어 이하의 메시지를 현자 전달하고 대상는 지혜 내성 굴림를 만들 수 있습니다. 실패한 내성에서 대상는 나머지 이점을 얻지 못하며, 3d6 %%%G가 걸립니다.+메신저를 타르 겟에게 겁을 주게 만들 수 있습니다. 그렇게 하면 메신저는 10단어 이하의 메시지를 현자 전달하고 대상는 지혜 내성 굴림를 만들 수 있습니다. 실패한 내성에서 대상는 나머지 유리보정을 얻지 못하며, 3d6 %%%G가 걸립니다.
  
 ===== 원문 ===== ===== 원문 =====
  • source/srd52/spells/dream.1747312823.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/15 21:40
  • 저자 127.0.0.1