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소서러(Sorcerer)

핵심특성

항목 내용
주요 능력치 매력
생명 주사위 레벨당 D6
내성 굴림 능숙 건강, 매력
기술 능숙 다음 중 2개 선택: 비전학(Arcana), 기만(Deception), 통찰(Insight), 위협(Intimidation), 설득(Persuasion), 종교(Religion)
무기 능숙 단순 무기(Simple weapons)
갑옷 훈련 없음(None)
시작 장비 A 또는 B 중 하나를 선택합니다.
(A) 창(Spear), 단검(Dagger) 2개, 비전 초점(Arcane Focus, crystal), 탐험가 팩(Dungeoneer’s Pack), 금화 28GP
(B) 금화 50GP

1. 소서러가 되기…(Becoming a Sorcerer …)

레벨 1 캐릭터로

다중 클래스 캐릭터로

2. 소서러 클래스 능력(Sorcerer Class Features)

소서러는 지정된 소서러 레벨에 도달하면 다음 클래스 특성을 얻습니다. 이 특성은 소서러 특성에 나열되어 있습니다.

소서러 레벨별 특징

레벨 숙련 보너스 클래스 특징 소서리 포인트 캔트립 준비한 주문 주문 슬롯 (레벨별)
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 주문 시전, 타고난 마법(Innate Sorcery) 4 2 2
2 +2 마법의 원천(Font of Magic), 메타매직 2 4 4 3
3 +2 소서러 서브클래스 3 4 6 4 2
4 +2 능력치 향상 4 5 7 4 3
5 +3 소서러 재생(Sorcerous Restoration) 5 5 9 4 3 2
6 +3 서브클래스 특징 6 5 10 4 3 3
7 +3 마법화(Sorcery Incarnate) 7 5 11 4 3 3 1
8 +3 능력치 향상 8 5 12 4 3 3 2
9 +4 9 5 14 4 3 3 3 1
10 +4 메타매직 10 6 15 4 3 3 3 2
11 +4 11 6 16 4 3 3 3 2 1
12 +4 능력치 향상 12 6 16 4 3 3 3 2 1
13 +5 13 6 17 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 서브클래스 특징 14 6 17 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 15 6 18 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 능력치 향상 16 6 18 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 메타매직 17 6 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 서브클래스 특징 18 6 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 에픽 분(Epic Boon) 19 6 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 궁극의 마법(Arcane Apotheosis) 20 6 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1

레벨 1: 주문 시전

타고난 마법을 사용하여 주문을 시전할 수 있습니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십시오. 아래 정보는 소서러 주문에 이러한 규칙을 적용하는 방법을 자세히 설명합니다. 소서러 주문은 클래스 설명의 뒷부분에 있는 소서러 주문 목록에 나열되어 있습니다.

소마법(Cantrips). 소서러는 자신이 선택한 소마법 4개를 알고 있습니다. 빛, 요술, 전격의 손아귀, 마술 폭발을 추천합니다. 소서러 레벨이 올라갈 때마다, 이 특성의 소마법 중 하나를 자신이 선택한 다른 소서러 소마법으로 대체할 수 있습니다. 소서러 레벨이 4와 10에 도달하면, 소서러 특성 표의 소마법 열에 표시된 소서러 소마법 중 하나를 선택하여 배울 수 있습니다.

주문 슬롯(Spell Slots). 소서러 특성에 표에는 레벨 1+ 주문을 시전하기 위해 사용할 수 있는 주문 슬롯의 수가 표시되어 있습니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 슬롯이 모두 회복됩니다.

레벨 1+의 준비된 주문(Prepared Spells of Level 1+). 이 특성을 사용하여 시전할 수 있는 레벨 1+ 주문 목록을 준비합니다. 시작하려면 레벨 1 소서러 주문 두 개를 선택하세요. 불타는 손과 마법 탐지가 권장됩니다. 소서러 레벨이 올라갈수록 목록에 있는 주문 수가 소서러 특성의 준비된 주문 열에 표시된 대로 증가합니다. 그 수가 증가할 때마다, 목록에 있는 주문 수가 소서러 특성의 수와 일치할 때까지 소서러 주문을 추가로 선택하세요. 선택한 주문은 당신이 주문 슬롯을 가지고 있는 레벨이어야 합니다. 예를 들어, 레벨 3 소서러인 경우, 준비된 주문 목록에는 레벨 1 또는 2의 소서러 주문 6개를 어떤 조합으로든 포함할 수 있습니다. 다른 소서러 특성이 항상 준비할 수 있는 주문을 부여하는 경우, 해당 주문은 이 특성을 사용하여 준비할 수 있는 주문 수에 포함되지 않지만, 그 외에는 소서러 주문으로 간주됩니다. 준비한 주문 변경. 소서러 레벨이 올라갈 때마다, 목록에 있는 주문 중 하나를 주문 슬롯이 있는 다른 소서러 주문으로 대체할 수 있습니다. 주문 시전 능력. 매력이 소서러 주문의 주문 시전 능력입니다. 주문시전 매개체. 아케인 포커스를 소서러 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다.

레벨 1: 타고난 마법(Innate Sorcery)

과거의 어떤 사건이 당신에게 지울 수 없는 흔적을 남기고, 당신에게 끓어오르는 마법을 불어넣었습니다. 보너스 행동으로, 1분 동안 그 마법을 발산할 수 있으며, 그 동안 다음의 이점을 얻습니다.

레벨 2: 마법의 원천(Font of Magic)

자신 안에 있는 마법의 원천을 활용할 수 있습니다. 이 원천은 마법 포인트로 표시되며, 마법 포인트를 사용하여 다양한 마법적 효과를 만들 수 있습니다. 당신은 2의 소서리 포인트를 가지고 있으며, 소서러 특성의 소서리 포인트 열에 표시된 대로 레벨이 올라갈수록 더 많은 소서리 포인트를 얻습니다. 당신은 당신의 레벨에 표시된 수보다 더 많은 소서리 포인트를 가질 수 없습니다. 긴 휴식을 마칠 때, 당신은 소모한 모든 소서리 포인트를 회복합니다. 당신은 소서리 포인트를 사용하여 아래의 옵션과, 메타매직과 같은 그 포인트를 사용하는 다른 특성을 사용할 수 있습니다.

주문 슬롯을 마법 포인트로 변환(Converting Spell Slots to Sorcery Points). 주문 슬롯을 소모하여 슬롯의 레벨과 동일한 수의 마법 포인트를 얻을 수 있습니다 (행동 필요 없음).

주문 슬롯 생성(Creating Spell Slots). 보너스 행동으로, 사용하지 않은 마법 포인트를 하나의 주문 슬롯으로 변환할 수 있습니다. 주문 슬롯 생성 표에는 주어진 레벨의 주문 슬롯을 생성하는 데 드는 비용과 슬롯을 생성하기 위해 필요한 최소 소서러 레벨이 나열되어 있습니다. 레벨 5 이하의 주문 슬롯만 생성할 수 있습니다. 이 기능으로 생성한 주문 슬롯은 긴 휴식을 마칠 때 사라집니다.

주문 슬롯 생성

주문 슬롯 레벨 소서리 포인트 소모 최소 소서러 레벨
1레벨 2포인트 2레벨
2레벨 3포인트 3레벨
3레벨 5포인트 5레벨
4레벨 6포인트 7레벨
5레벨 7포인트 9레벨

레벨 2: 메타매직(Metamagic)

마법이 몸속에서 흘러나오기 때문에, 필요에 따라 주문을 변경할 수 있습니다. 이 클래스의 설명에서 나중에 설명되는 “메타매직 옵션”에서 원하는 메타매직 옵션 두 가지를 선택할 수 있습니다. 선택한 옵션을 사용하여 시전하는 주문을 일시적으로 변경할 수 있습니다. 옵션을 사용하려면 해당 옵션에 필요한 마법 포인트를 소비해야 합니다. 해당 옵션에 달리 명시되지 않는 한, 주문을 시전할 때 하나의 주문에 하나의 메타마법 옵션만 사용할 수 있습니다. 소서러 레벨이 올라갈 때마다, 메타마법 옵션 중 하나를 모르는 옵션으로 대체할 수 있습니다. 소서러 레벨 10에 도달하면 두 개의 옵션을, 소서러 레벨 17에 도달하면 두 개의 옵션을 추가로 얻습니다.

레벨 3: 소서러 하위 클래스

원하는 소서러 하위 클래스를 하나 선택합니다. 드래곤 소서러 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 소서러 레벨에서 특성을 부여하는 전문화입니다. 나머지 경력을 통해 소서러 레벨 이하인 하위 클래스의 특성을 모두 얻습니다.

레벨 4: 능력 점수 향상

능력 점수 향상 특기(“특기” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 획득합니다. 소서러 레벨 8, 12, 16에 이 기능을 다시 획득합니다.

레벨 5: 소서러의 회복(Sorcerous Restoration)

짧은 휴식을 마친 후, 소모한 소서러 포인트를 소서러 레벨의 절반(소수점 버림)까지 회복할 수 있습니다. 이 특성을 사용하면 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 없습니다.

레벨 7: 마법의 화신(Sorcery Incarnate)

선천적 마법 사용 횟수가 남아 있지 않은 경우, 보너스 행동을 사용하여 2의 마법 포인트를 소비하면 선천적 마법을 사용할 수 있습니다. 또한, 선천적 마법 특성이 활성화되어 있는 동안, 시전하는 각 주문에 최대 두 개의 메타마법 옵션을 사용할 수 있습니다.

레벨 19: 장엄한 은혜

장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 차원 여행의 은혜를 선택하는 것이 좋습니다.

레벨 20: 신비한 신격화(Arcane Apotheosis)

선천적 마법 기능이 활성화되어 있는 동안, 마법 포인트를 소비하지 않고 각 턴에 메타마법 옵션을 하나 사용할 수 있습니다.

3. 메타마법 옵션(Metamagic Options)

메타마법 기능에 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다. 옵션은 알파벳 순서로 나열되어 있습니다.

신중한 주문(Careful Spell)

비용: 1 마법 포인트
다른 크리처에게 내성 굴림을 강요하는 주문을 시전할 때, 그 크리처 중 일부를 주문의 전체 효과로부터 보호할 수 있습니다. 이를 위해, 1 마법 포인트를 소비하고 매력 수정치에 해당하는 수의 크리처를 선택합니다(최소 1 크리처). 선택한 크리처는 주문에 대한 내성 굴림에 자동으로 성공하고, 성공 시 정상적으로 절반의 피해를 입을 경우 피해가 전혀 입지 않습니다.

원거리 주문(Distant Spell)

비용: 1 마법 포인트
사정거리가 5피트 이상인 주문을 시전할 때, 마법 포인트 1점을 소비하여 주문의 사정거리를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 또는 사정거리가 터치인 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 주문의 사정거리를 30 피트로 늘릴 수 있습니다.

강화된 주문(Empowered Spell)

비용: 1 마법 포인트
주문의 피해 굴림을 할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 매력 보정치까지 피해 주사위 굴림을 재굴림할 수 있으며, 새로운 굴림 결과를 사용해야 합니다. 주문 시에 다른 메타마직 옵션을 이미 사용한 경우에도 강화된 주문을 사용할 수 있습니다.

연장된 주문(Extended Spell)

비용: 1 마법 포인트
지속 시간이 1분 이상인 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 그 지속 시간을 최대 24시간까지 두 배로 늘릴 수 있습니다. 영향을 받은 주문이 집중을 요구하는 경우, 그 집중을 유지하기 위해 행하는 모든 내성 굴림에 유리 보정이 적용됩니다.

강화된 주문(Heightened Spell)

비용: 2 마법 포인트
크리처를 내성 굴림에 강제로 들어가는 주문을 시전할 때, 2 마법 포인트를 소비하여 주문의 대상 중 하나에 주문을 상대로 한 내성 굴림에 불리 보정을 줄 수 있습니다.

가속된 주문(Quickened Spell)

비용: 2 마법 포인트
행동의 시전 시간을 가진 주문을 시전할 때, 2 마법 포인트를 소비하여 이번 시전의 시전 시간을 보조 행동으로 변경할 수 있습니다. 현재 턴에 이미 레벨 1 이상의 주문을 시전했다면, 이런 방식으로 주문을 수정할 수 없으며, 이런 방식으로 주문을 수정한 후에는 해당 턴에 레벨 1 이상의 주문을 시전할 수 없습니다.

주문 추적(Seeking Spell)

비용: 1 마법 포인트
주문으로 명중 굴림을 하고 실패한 경우, 1 마법 포인트를 소비하여 d20을 다시 굴릴 수 있으며, 새로운 굴림 결과를 사용해야 합니다. 주문 시전에 다른 메타마직 옵션을 이미 사용한 경우에도 주문 추적을 사용할 수 있습니다.

미묘한 주문(Subtle Spell)

비용: 1 마법 포인트
주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 음성, 동작 또는 물질 구성 요소를 사용하지 않고 주문을 시전할 수 있습니다. 단, 주문에 의해 소모되거나 주문에 비용이 명시된 물질 구성 요소는 제외됩니다.

변환된 주문(Transmuted Spell)

비용: 1 마법 포인트
다음 목록에 있는 피해 유형을 주는 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 그 피해 유형을 다른 유형으로 바꿀 수 있습니다: 산성, 냉기, 화염, 번개, 독, 천둥.

쌍둥이 주문(Twinned Spell)

비용: 1 마법 포인트
인간형 매혹과 같이 더 높은 레벨의 주문 슬롯으로 추가 크리처를 대상으로 시전할 수 있는 주문을 시전할 때, 1 마법 포인트를 소비하여 주문의 유효 레벨을 1 증가시킬 수 있습니다.

4. 소서러 주문 목록

이 섹션에서는 소서러 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리된 후 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파도 함께 표시되어 있습니다. 특별 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다.

캔트립 (소서러 0레벨 주문)

주문명 학파 특수
산성 물방울(Acid Splash) 방출술(Evocation)
냉기 손길(Chill Touch) 사령술(Necromancy)
춤추는 빛(Dancing Lights) 환술(Illusion) C
정령술(Elementalism) 변환술(Transmutation)
화염 화살(Fire Bolt) 방출술(Evocation)
빛(Light) 방출술(Evocation)
마법 손(Mage Hand) 창조술(Conjuration)
수선(Mending) 변환술(Transmutation)
속삭임(Message) 변환술(Transmutation)
소형 환영(Minor Illusion) 환술(Illusion)
독성 분사(Poison Spray) 사령술(Necromancy)
손재주(Prestidigitation) 변환술(Transmutation)
서리 광선(Ray of Frost) 방출술(Evocation)
감전 손길(Shocking Grasp) 방출술(Evocation)
마법 폭발(Sorcerous Burst) 방출술(Evocation)
진실의 일격(True Strike) 예지술(Divination)

소서러 1레벨 주문

주문명 학파 특수
화염 손길(Burning Hands) 방출술(Evocation)
인물 매혹(Charm Person) 정신지배술(Enchantment)
색채 구슬(Chromatic Orb) 방출술(Evocation) M
색채 분사(Color Spray) 환술(Illusion)
언어 이해(Comprehend Languages) 예지술(Divination) R
마법 탐지(Detect Magic) 예지술(Divination) C, R
자아 위장(Disguise Self) 환술(Illusion)
날렵한 퇴각(Expeditious Retreat) 변환술(Transmutation) C
거짓 생명(False Life) 사령술(Necromancy)
깃털 낙하(Feather Fall) 변환술(Transmutation)
안개 구름(Fog Cloud) 창조술(Conjuration) C
윤활유(Grease) 창조술(Conjuration)
얼음 칼(Ice Knife) 창조술(Conjuration)
도약(Jump) 변환술(Transmutation)
마법 갑옷(Mage Armor) 방호술(Abjuration)
마법 화살(Magic Missile) 방출술(Evocation)
병약의 광선(Ray of Sickness) 사령술(Necromancy)
방패(Shield) 방호술(Abjuration)
침묵 이미지(Silent Image) 환술(Illusion) C
수면(Sleep) 정신지배술(Enchantment) C
천둥파(Thunderwave) 방출술(Evocation)

소서러 2레벨 주문

주문명 학파 특수
자아 변형(Alter Self) 변환술(Transmutation) C
실명/청각상실(Blindness/Deafness) 변환술(Transmutation)
흐릿함(Blur) 환술(Illusion) C
어둠(Darkness) 방출술(Evocation) C
암시야(Darkvision) 변환술(Transmutation)
사고 탐지(Detect Thoughts) 예지술(Divination) C
용의 숨결(Dragon’s Breath) 변환술(Transmutation) C
능력 향상(Enhance Ability) 변환술(Transmutation) C
확대/축소(Enlarge/Reduce) 변환술(Transmutation) C
화염 칼날(Flame Blade) 방출술(Evocation) C
불꽃 구체(Flaming Sphere) 방출술(Evocation) C
바람 돌풍(Gust of Wind) 방출술(Evocation) C
인물 포박(Hold Person) 정신지배술(Enchantment) C
투명화(Invisibility) 환술(Illusion) C
두드리기(Knock) 변환술(Transmutation)
부양(Levitate) 변환술(Transmutation) C
마법 무기(Magic Weapon) 변환술(Transmutation)
거울 영상(Mirror Image) 환술(Illusion)
안개 걸음(Misty Step) 창조술(Conjuration)
작열의 광선(Scorching Ray) 방출술(Evocation)
투시(See Invisibility) 예지술(Divination)
산산조각(Shatter) 방출술(Evocation)
거미 걸음(Spider Climb) 변환술(Transmutation) C
암시(Suggestion) 정신지배술(Enchantment) C
거미줄(Web) 창조술(Conjuration) C

소서러 3레벨 주문

주문명 학파 특수
점멸(Blink) 변환술(Transmutation)
투시(Clairvoyance) 예지술(Divination) C, M
마법 무효화(Counterspell) 방호술(Abjuration)
낮빛(Daylight) 방출술(Evocation)
마법 해제(Dispel Magic) 방호술(Abjuration)
공포(Fear) 환술(Illusion) C
화염구(Fireball) 방출술(Evocation)
비행(Fly) 변환술(Transmutation) C
기체화(Gaseous Form) 변환술(Transmutation) C
가속(Haste) 변환술(Transmutation) C
최면 패턴(Hypnotic Pattern) 환술(Illusion) C
번개 화살(Lightning Bolt) 방출술(Evocation)
대형 환영(Major Image) 환술(Illusion) C
에너지 보호(Protection from Energy) 방호술(Abjuration) C
우박 폭풍(Sleet Storm) 창조술(Conjuration) C
둔화(Slow) 변환술(Transmutation) C
악취 구름(Stinking Cloud) 창조술(Conjuration) C
언어 이해(Tongues) 예지술(Divination)
흡혈 손길(Vampiric Touch) 사령술(Necromancy) C
수중 호흡(Water Breathing) 변환술(Transmutation) R
수면 보행(Water Walk) 변환술(Transmutation) R

소서러 4레벨 주문

주문명 학파 특수
추방(Banishment) 방호술(Abjuration) C
시들기(Blight) 사령술(Necromancy)
괴물 매혹(Charm Monster) 정신지배술(Enchantment)
혼란(Confusion) 정신지배술(Enchantment) C
차원문(Dimension Door) 창조술(Conjuration)
야수 지배(Dominate Beast) 정신지배술(Enchantment) C
화염 보호막(Fire Shield) 방출술(Evocation)
상급 투명화(Greater Invisibility) 환술(Illusion) C
얼음 폭풍(Ice Storm) 방출술(Evocation)
변신(Polymorph) 변환술(Transmutation) C
돌가죽(Stoneskin) 변환술(Transmutation) C, M
황산 구체(Vitriolic Sphere) 방출술(Evocation)
불의 장벽(Wall of Fire) 방출술(Evocation) C

소서러 5레벨 주문

주문명 학파 특수
물체 생명 부여(Animate Objects) 변환술(Transmutation) C
비전 손(Arcane Hand) 방출술(Evocation) C
유독 구름(Cloudkill) 창조술(Conjuration) C
냉기 원뿔(Cone of Cold) 방출술(Evocation)
창조(Creation) 환술(Illusion)
인물 지배(Dominate Person) 정신지배술(Enchantment) C
괴물 구속(Hold Monster) 정신지배술(Enchantment) C
벌레 떼(Insect Plague) 창조술(Conjuration) C
환영화(Seeming) 환술(Illusion)
염력(Telekinesis) 변환술(Transmutation) C
순간이동 서클(Teleportation Circle) 창조술(Conjuration) M
석재 장벽(Wall of Stone) 방출술(Evocation) C

소서러 6레벨 주문

주문명 학파 특수
연쇄 번개(Chain Lightning) 방출술(Evocation)
죽음의 고리(Circle of Death) 사령술(Necromancy) M
분해(Disintegrate) 변환술(Transmutation)
악안(Eyebite) 사령술(Necromancy) C
석화(Flesh to Stone) 변환술(Transmutation) C
빙결 구체(Freezing Sphere) 방출술(Evocation)
무적의 구체(Globe of Invulnerability) 방호술(Abjuration) C
대규모 암시(Mass Suggestion) 정신지배술(Enchantment) C
대지 이동(Move Earth) 변환술(Transmutation) C
태양광선(Sunbeam) 방출술(Evocation) C
진시(True Seeing) 예지술(Divination) M

소서러 7레벨 주문

주문명 학파 특수
지연된 화염구(Delayed Blast Fireball) 방출술(Evocation) C
비물질화(Etherealness) 창조술(Conjuration)
죽음의 손가락(Finger of Death) 사령술(Necromancy)
화염 폭풍(Fire Storm) 방출술(Evocation)
차원 이동(Plane Shift) 창조술(Conjuration) M
무지개 폭발(Prismatic Spray) 방출술(Evocation)
중력 반전(Reverse Gravity) 변환술(Transmutation) C
순간이동(Teleport) 창조술(Conjuration)

소서러 8레벨 주문

주문명 학파 특수
반평면(Demiplane) 창조술(Conjuration)
지배 괴물(Dominate Monster) 정신지배술(Enchantment) C
지진(Earthquake) 변환술(Transmutation) C
발화 구름(Incendiary Cloud) 창조술(Conjuration) C
권능 마비(Power Word Stun) 정신지배술(Enchantment)
일광(Sunburst) 방출술(Evocation)

소서러 9레벨 주문

주문명 학파 특수
관문(Gate) 창조술(Conjuration) C, M
유성우(Meteor Swarm) 방출술(Evocation)
권능 살해(Power Word Kill) 정신지배술(Enchantment)
시간 정지(Time Stop) 변환술(Transmutation)
소원(Wish) 창조술(Conjuration)

5. 소서러 서브클래스: 용의 마법(Draconic Sorcery)

용의 마법을 호흡하라(Breathe the Magic of Dragons)

당신의 선천적인 마법은 용의 선물에서 비롯됩니다. 죽음을 앞둔 고대 드래곤이 당신 또는 당신의 조상에게 그 마법적 힘의 일부를 물려주었을 수도 있습니다. 당신은 용의 힘이 깃든 장소에서 마법을 흡수했을 수도 있으며, 드래곤의 보물창고에서 얻은 마법적인 보물을 다루면서 그 힘을 받아들였을 수도 있습니다. 혹은 당신의 조상 중에 실제 드래곤이 있었을 수도 있습니다.

3레벨: 용의 회복력(Draconic Resilience)

당신의 몸에 깃든 마법은 당신의 드래곤 혈통의 물리적 특성으로 나타납니다. 당신의 최대 체력은 3 증가하며, 이후 소서러 레벨이 하나 오를 때마다 1씩 추가로 증가합니다.

또한 당신의 피부는 용의 비늘과 같은 것으로 덮여 있습니다. 갑옷을 입지 않았을 때, 당신의 기본 방어도는 10 + 민첩 수정치 + 매력 수정치가 됩니다.

5.1 레벨 3: 드래곤 주문

드래곤 주문 표에 명시된 소서러 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비한 상태가 됩니다.

용의 주문(Draconic Spells)

다음 표는 소서러 레벨에 따라 자동으로 준비되는 추가 주문 목록입니다. 이 주문들은 소서러 주문 목록에 포함되며, 준비하지 않아도 항상 준비된 상태입니다.

소서러 레벨 주문 목록
3레벨 자아 변형(Alter Self), 색채 구슬(Chromatic Orb), 명령(Command), 용의 숨결(Dragon’s Breath)
5레벨 공포(Fear), 비행(Fly)
7레벨 비전의 눈(Arcane Eye), 괴물 매혹(Charm Monster)
9레벨 전설 지식(Legend Lore), 드래곤 소환(Summon Dragon)

레벨 6: 원소 친화력(Elemental Affinity)

당신의 드래곤 마법은 드래곤과 관련된 피해 유형에 친화력이 있습니다. 다음 유형 중 하나를 선택하십시오: 산성, 냉기, 화염, 번개, 또는 독. 당신은 해당 피해 유형에 대한 저항력을 가지며, 해당 유형의 피해를 주는 주문을 시전할 때, 해당 주문의 피해 굴림에 매력 수정치를 추가할 수 있습니다.

레벨 14: 드래곤의 날개(Dragon Wings)

보조 행동으로, 등 뒤에 드래곤의 날개를 나타낼 수 있습니다. 날개는 1시간 동안 지속되거나, 당신이 해제할 때까지 지속됩니다 (행동 필요 없음). 지속 시간 동안, 당신은 60피트의 비행 속도를 갖습니다. 이 기능을 사용하면, 긴 휴식을 마치기 전까지는 다시 사용할 수 없습니다. 단, 3의 마법 포인트를 소비하여 (행동 필요 없음) 사용을 복원할 수는 있습니다.

레벨 18: 드래곤 컴패니언(Dragon Companion)

물질 구성 요소 없이 드래곤 소환을 시전할 수 있습니다. 또한 주문 슬롯을 사용하지 않고 한 번 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마칠 때 이 방법으로 시전할 수 있는 능력을 되찾습니다. 주문을 시전하기 시작할 때마다 집중이 필요하지 않도록 주문을 수정할 수 있습니다. 그렇게 하면, 그 시전의 주문 지속 시간이 1분으로 변경됩니다