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source:srd52:paladin [2025/06/06 13:53] – [2.1 팔라딘 특성(Paladin Features)] dndkrsource:srd52:paladin [2025/08/08 13:25] (현재) dndkr
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-==== 레벨 1: 손을 얹은 치유(Lay On Hands) ==== +==== 레벨 1: 치유의 손길(Lay On Hands) ==== 
 당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 회복되는 **치유력 풀(Healing Pool)**을 보유하게 됩니다. 이 풀을 통해 **팔라딘 레벨 × 5 만큼의 체력**을 회복할 수 있으며, 이 양만큼을 자유롭게 분배해 치유할 수 있습니다. 보너스 액션으로, 크리처(자신도 포함)를 만지고 치유력 풀에서 힘을 끌어내어 그 크리처의 히트 포인트를 풀에 남아 있는 최대량까지 회복할 수 있습니다. 치유력 풀에서 5의 히트 포인트를 소모하여 크리처의 중독 상태를 제거할 수도 있습니다. 이 경우, 크리처의 히트 포인트는 회복되지 않습니다.  당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 회복되는 **치유력 풀(Healing Pool)**을 보유하게 됩니다. 이 풀을 통해 **팔라딘 레벨 × 5 만큼의 체력**을 회복할 수 있으며, 이 양만큼을 자유롭게 분배해 치유할 수 있습니다. 보너스 액션으로, 크리처(자신도 포함)를 만지고 치유력 풀에서 힘을 끌어내어 그 크리처의 히트 포인트를 풀에 남아 있는 최대량까지 회복할 수 있습니다. 치유력 풀에서 5의 히트 포인트를 소모하여 크리처의 중독 상태를 제거할 수도 있습니다. 이 경우, 크리처의 히트 포인트는 회복되지 않습니다. 
  
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 ==== 레벨 15: 보호의 타격(Smite of Protection) ==== ==== 레벨 15: 보호의 타격(Smite of Protection) ====
-당신의 마법 타격이 이제 보호 에너지를 발산합니다. 당신이 신성한 강타를 시전할 때마다, 당신과 당신의 아군은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 반 엄폐를 얻습니다. 이 오라는 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 이 이점을 유지합니다.+당신의 마법 타격이 이제 보호 에너지를 발산합니다. 당신이 신성한 강타를 시전할 때마다, 당신과 당신의 아군은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 반 엄폐를 얻습니다. 이 오라는 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 이 유리보정을 유지합니다.
  
 ==== 레벨 20: 신성한 후광(Holy Nimbus) ====  ==== 레벨 20: 신성한 후광(Holy Nimbus) ==== 
-보너스 행동으로, 당신은 당신의 보호의 오라에 신성한 힘을 불어넣어 10분 동안 또는 당신이 끝낼 때까지 아래의 이점을 부여할 수 있습니다 (행동을 필요로 하지 않음). 이 기능을 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 레벨 5 주문 슬롯을 소모하여 이 기능을 다시 사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음). +보너스 행동으로, 당신은 당신의 보호의 오라에 신성한 힘을 불어넣어 10분 동안 또는 당신이 끝낼 때까지 아래의 유리보정을 부여할 수 있습니다 (행동을 필요로 하지 않음). 이 기능을 사용하면 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. 레벨 5 주문 슬롯을 소모하여 이 기능을 다시 사용할 수 있습니다 (행동 필요 없음). 
  
 **신성한 수호(Holy Ward).** 당신은 악마나 언데드에 의해 강제로 행하는 모든 내성굴림에서 유리 보정을 받습니다.  **신성한 수호(Holy Ward).** 당신은 악마나 언데드에 의해 강제로 행하는 모든 내성굴림에서 유리 보정을 받습니다. 
  • source/srd52/paladin.1749185586.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/06/06 13:53
  • 저자 dndkr