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source:srd52:paladin [2025/05/11 18:15] – [1레벨 캐릭터로 시작하는 경우(As a Level 1 Character)] dndkr | source:srd52:paladin [2025/06/06 13:53] (현재) – [레벨 1: 손을 얹은 치유(Lay On Hands)] dndkr | ||
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====== 팔라딘(Paladin) ====== | ====== 팔라딘(Paladin) ====== | ||
^ 핵심 특성(Core Paladin Traits) ^ 내용 ^ | ^ 핵심 특성(Core Paladin Traits) ^ 내용 ^ | ||
- | | **주요 능력치** (Primary Ability) | 근력(Strength) | + | | **주요 능력치** (Primary Ability) | 근력 및 매력 | |
| **히트 다이스** (Hit Point Die) | 팔라딘 레벨당 D10 | | | **히트 다이스** (Hit Point Die) | 팔라딘 레벨당 D10 | | ||
- | | **내성 굴림 숙련** (Saving Throw Proficiencies) | 지혜(Wisdom), 매력(Charisma) | + | | **내성 굴림 숙련** (Saving Throw Proficiencies) | 지혜, 매력 | |
| **기술 숙련** (Skill Proficiencies) | 다음 중 2개 선택: 운동(Athletics), | | **기술 숙련** (Skill Proficiencies) | 다음 중 2개 선택: 운동(Athletics), | ||
| **무기 숙련** (Weapon Proficiencies) | 단순(Simple) 및 군용(Martial) 무기 | | | **무기 숙련** (Weapon Proficiencies) | 단순(Simple) 및 군용(Martial) 무기 | | ||
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==== 멀티 클래스 캐릭터인 경우(As a Multiclass Character) ==== | ==== 멀티 클래스 캐릭터인 경우(As a Multiclass Character) ==== | ||
- | * **Core Paladin Traits** 항목 중 다음 특성만 획득합니다: | + | * **팔라딘 핵심 특성** 항목 중 다음 특성만 획득합니다: |
* 히트 다이스 D10 | * 히트 다이스 D10 | ||
* 군용 무기 숙련 | * 군용 무기 숙련 | ||
줄 37: | 줄 38: | ||
^ 레벨(Level) | ^ 레벨(Level) | ||
| | | | | | ||
- | | 1 | +2 | 손을 얹은 | + | | 1 | +2 | 치유의 손길(Lay On Hands), 주문 시전(Spellcasting), |
| 2 | +2 | 전투 스타일(Fighting Style), 팔라딘의 강타(Paladin’s Smite) | | 2 | +2 | 전투 스타일(Fighting Style), 팔라딘의 강타(Paladin’s Smite) | ||
| 3 | +2 | 신성 변환(Channel Divinity), 서브클래스(Subclass) | | 3 | +2 | 신성 변환(Channel Divinity), 서브클래스(Subclass) | ||
줄 59: | 줄 60: | ||
- | ==== 레벨 1: 손을 얹은 | + | ==== 레벨 1: 치유의 손길(Lay On Hands) ==== |
당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 회복되는 **치유력 풀(Healing Pool)**을 보유하게 됩니다. 이 풀을 통해 **팔라딘 레벨 × 5 만큼의 체력**을 회복할 수 있으며, 이 양만큼을 자유롭게 분배해 치유할 수 있습니다. 보너스 액션으로, | 당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 회복되는 **치유력 풀(Healing Pool)**을 보유하게 됩니다. 이 풀을 통해 **팔라딘 레벨 × 5 만큼의 체력**을 회복할 수 있으며, 이 양만큼을 자유롭게 분배해 치유할 수 있습니다. 보너스 액션으로, | ||
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==== 레벨 1: 무기 전문화(Weapon Mastery) ==== | ==== 레벨 1: 무기 전문화(Weapon Mastery) ==== | ||
- | 무기 훈련을 통해 숙련된 두 가지 무기(예: 장검과 투창)의 통달 속성을 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때마다 선택한 무기의 종류를 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 미늘창과 도리깨의 숙련 속성을 사용하도록 전환할 수 있습니다. 레벨 2: 전투 유파 당신이 선택한 전투 유파 재주를 얻습니다(재주에 대해서는 “재주”를 참조하십시오). 그 재주 중 하나를 선택하는 대신, 아래 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 축복받은 전사. 당신이 선택한 클레릭 소마법 2개를 배웁니다(클레릭의 주문 목록은 클레릭 클래스 섹션을 참조하십시오). 인도와 신성한 불길이 권장됩니다. 선택한 소마법은 팔라딘의 주문으로 간주되며, | + | 무기 훈련을 통해 숙련된 두 가지 무기(예: 장검과 투창)의 통달 속성을 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때마다 선택한 무기의 종류를 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 미늘창과 도리깨의 숙련 속성을 사용하도록 전환할 수 있습니다. |
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+ | ==== 레벨 2: 전투 유파 | ||
+ | 당신이 선택한 전투 유파 재주를 얻습니다(재주에 대해서는 “재주”를 참조하십시오). 그 재주 중 하나를 선택하는 대신, 아래 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. | ||
+ | **축복받은 전사(Blessed Warrior).** 당신이 선택한 클레릭 소마법 2개를 배웁니다(클레릭의 주문 목록은 클레릭 클래스 섹션을 참조하십시오). 인도와 신성한 불길이 권장됩니다. 선택한 소마법은 팔라딘의 주문으로 간주되며, | ||
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+ | ==== 레벨 2: 팔라딘의 강타 | ||
+ | 당신은 항상 신성한 강타 주문을 준비한 상태입니다. 또한, 주문 슬롯을 소모하지 않고도 이 주문을 시전할 수 있지만, 이 방법으로 주문을 다시 시전하려면 긴 휴식을 마쳐야 합니다. | ||
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+ | ==== 레벨 3: 신성력 발산(Channel Divinity) ==== | ||
+ | 당신은 외부 차원에서 신성한 에너지를 직접 발산하여 마법적 효과에 사용할 수 있습니다. 당신은 아래에 설명된 신성한 감각이라는 효과로 시작합니다. 다른 팔라딘 특성은 추가적인 신성력 발산 효과 옵션을 제공합니다. 이 클래스의 신성력 발산을 사용할 때마다, 이 클래스에서 생성할 효과를 선택합니다. 이 클래스의 신성 채널링을 두 번 사용할 수 있습니다. 짧은 휴식을 마치면 사용한 횟수 중 1회가 회복되고, | ||
+ | **신성한 감각(Divine Sense).** 보조 행동으로, | ||
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+ | ==== 3레벨: 팔라딘 하위 클래스 | ||
+ | 원하는 팔라딘 하위 클래스를 선택합니다. 헌신의 맹세 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 팔라딘 레벨에서 특성을 부여하는 전문화입니다. 경력이 끝날 때까지, 팔라딘 레벨 이하인 하위 클래스의 특성을 모두 얻습니다. | ||
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+ | ==== 레벨 4: 능력 점수 향상 | ||
+ | 능력 점수 향상 특기(“특기” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 획득합니다. 이 특성은 팔라딘 레벨 8, 12, 16에서 다시 획득합니다. | ||
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+ | ==== 레벨 5: 추가 공격 | ||
+ | 턴에 공격 행동을 할 때마다 한 번 대신 두 번 공격할 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 5: 충실한 말(Faithful Steed) ==== | ||
+ | 다른 세계의 말의 원호를 요청할 수 있습니다. 당신은 항상 탈것 찾기 주문을 준비한 상태입니다. 또한 주문 슬롯을 소모하지 않고 주문을 한 번 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마친 후에는 이 능력을 다시 사용할 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 6: 보호의 오라 | ||
+ | 당신은 당신을 중심으로 10피트 반경에 보호의 보이지 않는 오라를 발산합니다. 이 오라는 당신이 행동불능 상태에 있는 동안은 작동하지 않습니다. 당신과 오라에 있는 아군은 당신의 카리스마 수정치에 해당하는 보너스를 | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 9: 적 저주(Abjure Foes) ==== | ||
+ | 마법 행동으로, | ||
+ | |||
+ | ==== 10 레벨: 용기의 오라(Aura of Courage) ==== | ||
+ | 당신과 아군은 당신의 보호술의 오라에 있는 동안 공포 상태에 면역이 됩니다. 공포 상태에 있는 아군이 오라에 들어오면, | ||
+ | |||
+ | ==== 11 레벨: 빛의 타격(Radiant Strike) ==== | ||
+ | 당신의 타격은 이제 초자연적인 힘을 지닙니다. 근접 무기 또는 무기 없는 타격으로 명중 굴림으로 대상을 명중시키면, | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 14: 회복의 손길(Restoring Touch) ==== | ||
+ | 크리처에게 손 얹기를 사용하면, | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 18: 오라 확장(Aura Expansion) ==== | ||
+ | 당신의 보호의 오라는 이제 30피트의 발산이 됩니다. | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 19: 장엄한 은혜(Epic Boon) ==== | ||
+ | 당신은 장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 당신이 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 진시야의 은혜를 추천합니다. | ||
+ | |||
+ | ===== - 팔라딘 주문 목록 | ||
+ | 이 섹션에서는 팔라딘 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리되어 있으며, 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, | ||
+ | |||
+ | === 1레벨 팔라딘 주문(Level 1 Paladin Spells) === | ||
+ | |||
+ | ^ 주문 | ||
+ | | 축복(Bless) | ||
+ | | 명령(Command) | ||
+ | | 상처 치료(Cure Wounds) | ||
+ | | 선과 악 탐지(Detect Evil and Good) | 예지술(Divination) | ||
+ | | 마법 탐지(Detect Magic) | ||
+ | | 독과 질병 탐지(Detect Poison and Disease) | 예지술(Divination) | ||
+ | | 신성한 | ||
+ | | 신성한 강타(Divine Smite) | ||
+ | | 영웅심(Heroism) | ||
+ | | 선과 악으로부터 보호(Protection from Evil and Good) | 방호술(Abjuration) | ||
+ | | 음식과 음료 정화(Purify Food and Drink) | ||
+ | | 작열의 | ||
+ | | 신앙의 방패(Shield of Faith) | ||
+ | |||
+ | === 2레벨 팔라딘 주문(Level 2 Paladin Spells) === | ||
+ | |||
+ | ^ 주문 | ||
+ | | 지원(Aid) | ||
+ | | 군마 소환(Find Steed) | ||
+ | | 평온한 안식(Gentle Repose) | ||
+ | | 상급 치유(Lesser Restoration) | ||
+ | | 물체 | ||
+ | | 마법 | ||
+ | | 치유의 기도(Prayer of Healing) | ||
+ | | 독으로부터 보호(Protection from Poison) | 방호술(Abjuration) | ||
+ | | 눈부신 | ||
+ | | 인연의 결속(Warding Bond) | 방호술(Abjuration) | ||
+ | | 진실의 영역(Zone of Truth) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <WRAP center round box> | ||
+ | **맹세 어기기** | ||
+ | |||
+ | 팔라딘은 최고의 행동 기준을 지키려 애쓰지만, | ||
+ | |||
+ | 맹세를 어긴 | ||
+ | |||
+ | 당신의 팔라딘이 뉘우침 없이 맹세를 어긴 경우, GM과 상의하세요. 당신의 팔라딘은 더 적절한 서브클래스로 전환하거나 아예 클래스를 포기하고 다른 클래스를 선택해야 할 수도 있습니다. | ||
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+ | </ | ||
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+ | ===== - 팔라딘 하위 클래스: 헌신의 맹세(Oath of Devotion) ===== | ||
+ | 정의와 질서의 이상을 지킨다 헌신의 맹세는 팔라딘을 정의와 질서의 이상에 묶어 놓습니다. 이 팔라딘들은 빛나는 갑옷을 입은 기사의 전형적인 모습을 하고 있습니다. 그들은 가장 높은 행동 기준을 따르며, 일부는 좋든 나쁘든 다른 사람들도 자신과 같은 기준을 따르도록 요구합니다. 이 맹세를 한 많은 사람들은 법과 선의 신을 숭배하며, | ||
+ | * 당신의 말이 약속이 되게 하십시오. | ||
+ | * 약자를 보호하고 행동하는 것을 두려워하지 마십시오. | ||
+ | * 당신의 명예로운 행동이 모범이 되게 하십시오. | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 3: 헌신의 맹세 주문(Oath of Devotion Spells) ==== | ||
+ | 맹세의 마법은 당신이 항상 특정 주문을 사용할 수 있도록 보장합니다. 헌신의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면, | ||
+ | ==== 헌신의 맹세 주문(Oath of Devotion Spells) ==== | ||
+ | |||
+ | ^ 팔라딘 레벨 | ||
+ | | 3 | 선과 악으로부터 보호(Protection from Evil and Good), 신앙의 방패(Shield of Faith) | | ||
+ | | 5 | 지원(Aid), 진실의 영역(Zone of Truth) | | ||
+ | | 9 | 희망의 등불(Beacon of Hope), 마법 해제(Dispel Magic) | | ||
+ | | 13 | 자유로운 이동(Freedom of Movement), 수호의 신(Guardian of Faith) | | ||
+ | | 17 | 교신(Commune), 화염 | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 3: 신성한 무기(Sacred Weapon) ==== | ||
+ | 공격 행동을 취할 때, 신의 힘을 한 번 사용해서 들고 있는 근접 무기에 긍정적인 에너지를 불어넣을 수 있습니다. 10분 동안 또는 이 기능을 다시 사용할 때까지, 그 무기로 하는 명중 굴림에 매력 수정치를 추가합니다(최소 보너스 +1). 그리고 그 무기로 명중할 때마다, 그 무기는 정상적인 피해 유형 또는 광선 피해를 입힙니다. 또한 무기는 20피트 반경에 밝은 빛을, 그 너머 20피트에는 희미한 빛을 발산합니다. 이 효과를 조기에 종료할 수 있습니다(행동 필요 없음). 이 효과는 무기를 들고 있지 않으면 종료됩니다. | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 7: 헌신의 오라(Aura of Devotion) ==== | ||
+ | 당신과 아군은 보호의 오라에 있는 동안 매혹 상태에 면역이 됩니다. 매혹 상태의 아군이 오라에 들어오면, | ||
+ | |||
+ | ==== 레벨 15: 보호의 타격(Smite of Protection) ==== | ||
+ | 당신의 마법 타격이 이제 보호 에너지를 발산합니다. 당신이 신성한 강타를 시전할 때마다, 당신과 당신의 아군은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 반 엄폐를 얻습니다. 이 오라는 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 이 이점을 유지합니다. | ||
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+ | ==== 레벨 20: 신성한 후광(Holy Nimbus) ==== | ||
+ | 보너스 행동으로, | ||
+ | |||
+ | **신성한 수호(Holy Ward).** 당신은 악마나 언데드에 의해 강제로 행하는 모든 | ||
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+ | **광휘 피해(Radiant Damage).** 적이 오라에서 자신의 턴을 시작할 때마다, 그 크리처는 당신의 매력 수정치에 당신의 숙련 보너스를 더한 광휘 피해를 받습니다. | ||
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+ | **햇빛(Sunlight).** 오라는 햇빛과 같은 밝은 빛으로 가득 차 있습니다. |