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source:srd52:monsters [2025/05/15 07:00] – dndkr | source:srd52:monsters [2025/05/16 04:54] (현재) – [속도] dndkr | ||
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줄 83: | 줄 83: | ||
몬스터의 방어력(AC)에는 자연 방어력, 민첩, 장비 및 기타 방어 기술이 포함됩니다. 방어력에 대한 자세한 정보는 “게임 플레이”를 참조하십시오. | 몬스터의 방어력(AC)에는 자연 방어력, 민첩, 장비 및 기타 방어 기술이 포함됩니다. 방어력에 대한 자세한 정보는 “게임 플레이”를 참조하십시오. | ||
- | ==== 선제권 | + | ==== 선제권 |
선제권 항목은 몬스터의 선제권 수정치와 그 뒤에 괄호로 몬스터의 선제권 점수를 표시합니다. 몬스터의 선제권을 결정하기 위해 주사위를 굴릴 때 수정치를 사용하십시오. 몬스터의 선제권 수정은 일반적으로 민첩 수정치와 동일하지만, | 선제권 항목은 몬스터의 선제권 수정치와 그 뒤에 괄호로 몬스터의 선제권 점수를 표시합니다. 몬스터의 선제권을 결정하기 위해 주사위를 굴릴 때 수정치를 사용하십시오. 몬스터의 선제권 수정은 일반적으로 민첩 수정치와 동일하지만, | ||
- | 몬스터의 이니셔티브를 굴리고 싶지 않다면, 전투에서 몬스터의 이니셔티브 점수를 몬스터의 이니셔티브로 사용하십시오. 이니셔티브에 대한 자세한 내용은 “게임 플레이//”에서 확인할 수 있습니다. | + | 몬스터의 이니셔티브를 굴리고 싶지 않다면, 전투에서 몬스터의 이니셔티브 점수를 몬스터의 이니셔티브로 사용하십시오. 이니셔티브에 대한 자세한 내용은 “게임 플레이”에서 확인할 수 있습니다. |
- | {{12_Monsters_files/ | ||
몬스터 운영 | 몬스터 운영 | ||
줄 108: | 줄 107: | ||
몬스터의 체격은 일반적으로 체격별 히트 다이스 표에 표시된 대로 히트 포인트를 계산하는 데 사용되는 주사위를 결정합니다. | 몬스터의 체격은 일반적으로 체격별 히트 다이스 표에 표시된 대로 히트 포인트를 계산하는 데 사용되는 주사위를 결정합니다. | ||
- | \\ | + | |체격별 히트 다이스| | | |
- | + | ||
- | + | ||
- | \\ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | |체격별 히트 다이스|\\ | | | + | |
|몬스터 체격 |히트 다이스|주사위당 평균 HP| | |몬스터 체격 |히트 다이스|주사위당 평균 HP| | ||
|초소형 |d4 |2½ | | |초소형 |d4 |2½ | | ||
줄 125: | 줄 118: | ||
몬스터의 체력 수정치는 빙의한 히트 다이스의 수에 곱한 값으로, 그 결과가 히트 포인트에 추가됩니다. 예를 들어, 몬스터의 체력이 12(+1 수정치)이고 히트 다이스가 2d8인 경우, 이 몬스터의 히트 포인트는 2d8 + 2(평균 11)가 됩니다. | 몬스터의 체력 수정치는 빙의한 히트 다이스의 수에 곱한 값으로, 그 결과가 히트 포인트에 추가됩니다. 예를 들어, 몬스터의 체력이 12(+1 수정치)이고 히트 다이스가 2d8인 경우, 이 몬스터의 히트 포인트는 2d8 + 2(평균 11)가 됩니다. | ||
- | 히트 포인트에 대한 자세한 내용은 “게임 플레이//”를 참조하십시오. | + | 히트 포인트에 대한 자세한 내용은 “게임 플레이”를 참조하십시오. |
==== 속도 | ==== 속도 | ||
- | 속도 항목은 몬스터의 속도를 나타냅니다. 일부 몬스터는 다음 속도 중 하나 이상을 가지고 있습니다: | + | 속도 항목은 몬스터의 속도를 나타냅니다. 일부 몬스터는 다음 속도 중 하나 이상을 가지고 있습니다: |
==== 능력 | ==== 능력 | ||
- | 모든 몬스터는 6개의 능력치와 해당 능력치 수정치 및 내성 굴림 수정치를 가지고 있습니다. 능력치 및 내성 굴림에 대한 자세한 내용은 “게임 플레이//”를 참조하십시오. | + | 모든 몬스터는 6개의 능력치와 해당 능력치 수정치 및 내성 굴림 수정치를 가지고 있습니다. 능력치 및 내성 굴림에 대한 자세한 내용은 “게임 플레이”를 참조하십시오. |
==== 기술 | ==== 기술 | ||
줄 169: | 줄 162: | ||
==== 감각 | ==== 감각 | ||
- | 감각 항목은 몬스터의 상시 포착 점수와 몬스터가 가진 특수 감각을 지정합니다. 상시 포착 및 특수 감각은 “규칙 용어집//”에 설명되어 있습니다. | + | 감각 항목은 몬스터의 상시 포착 점수와 몬스터가 가진 특수 감각을 지정합니다. 상시 포착 및 특수 감각은 “규칙 용어집”에 설명되어 있습니다. |
==== 언어 | ==== 언어 | ||
줄 192: | 줄 185: | ||
도전 지수에 따른 경험치 | 도전 지수에 따른 경험치 | ||
- | \\ | + | |