문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ===== 발러 Balor ===== ==== 발러 Balor ==== //거대형 악마(데몬), 혼돈 악// **AC** 19 **우선권** +14 (24) **HP** 287 (23d12 + 138) **속도** 40ft., 비행 80ft. | | 값 | 수정치 | 내성 | |**근력** | 26 | +8| +8 | |**민첩** | 15 | +2| +2 | |**건강** | 22 | +6| +12 | |**지능** | 20 | +5| +5 | |**지혜** | 16 | +3| +9 | |**매력** | 22 | +6| +6 | **기술** 감지 +9 **저항** 냉기, 번개 **내성** 화염, 독; 매혹, 공포, 중독 **감각** 진시야 120 ft.; 상시 감지 19 **언어** 심연어; 정신감응 120 ft. **CR** 19(XP 22,000; PB +6) ---- === 특성 === **//절명통.//** 발러는 죽으면 폭발합니다. //민첩 내성 굴림:// DC 20, 발러에서 발산되는 30 피트 내 모든 크리쳐. //실패시:// 31 (9d6) 화염 피해 더하기 31 (9d6) 역장 피해. //성공시:// 절반 피해량. //실패 또는 성공시:// 발러가 어비스 밖에서 죽는다면, 발러는 순식간에 새 육체를 얻어 어비스 어딘가에서 모든 히트 포인트를 회복한 채로 부활합니다. **//불의 오라.//** 발러의 턴의 종료시 발러에서 발산되는 5 피트 내의 모든 크리쳐는 13 (3d8) 화염 피해를 받습니다. **//전설적 저항(3/일).//** 발러는 내성 굴림에 실패해도 성공으로 만들 수 있습니다. //**마법 저항.**// 발러는 주문 또는 모든 마법적 효과에 대한 내성 굴림에 이점을 받습니다. ---- === 행동 === **//다중 공격.//** 발러는 한 번의 화염 채찍 공격과 한 번의 번개검 공격을 합니다. **//화염 채찍.//** //근접 공격 굴림:// +14, 간격 30ft., //명중시:// 18 (3d6 + 8) 역장 피해 더하기 17 (5d6) 화염 피해. 대상이 거대형 혹은 그 이하의 크리쳐라면, 발러는 대상을 자신을 향해 대상을 25 피트 넘어짐 상태로 끌고 옵니다. **//번개검.//** //근접 공격 굴림:// +14, 간격 10ft. //명중시:// 21 (3d8 + 8) 역장 피해 더하기 22 (4d10) 번개 피해, 그리고 대상은 발러의 다음 턴의 시작까지 반응 행동을 할 수 없습니다. ---- === 추가 행동 === **//순간 이동.//** 발러는 스스로 또는 발러에서부터 10 피트 이내의 효과를 원하는 데몬 하나를 60 피트 내, 발러가 볼 수 있고, 점유되지 않은 공간으로 순간 이동시킬 수 있습니다. source/srd52/monsters/balor.txt 마지막으로 수정됨: 2025/08/02 17:53저자 ahq