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source:srd52:monsters:balor [2025/08/02 17:51] ahqsource:srd52:monsters:balor [2025/08/02 17:53] (현재) ahq
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 === 특성 ===                                   === 특성 ===                                  
  
-**//절명통.//** 발러는 죽으면 폭발합니다. //민첩 내성 굴림:// DC 20, 발러에서 발산되는 30 피트 내 모든 크리쳐. //실패시:// 31 (9d6) 화염 피해 더하기 31 (9d6) 역장 피해. //성공시:// 절반 피해량. //실패 또는 성공시:// 발러가 나락 밖에서 죽는다면, 발러는 순식간에 새 육체를 얻어 Abyss어딘가에서 모든 히트 포인트를 회복한채로 부활합니다. +**//절명통.//** 발러는 죽으면 폭발합니다. //민첩 내성 굴림:// DC 20, 발러에서 발산되는 30 피트 내 모든 크리쳐. //실패시:// 31 (9d6) 화염 피해 더하기 31 (9d6) 역장 피해. //성공시:// 절반 피해량. //실패 또는 성공시:// 발러가 어비스 밖에서 죽는다면, 발러는 순식간에 새 육체를 얻어 어비스 어딘가에서 모든 히트 포인트를 회복한 채로 부활합니다. 
  
 **//불의 오라.//** 발러의 턴의 종료시 발러에서 발산되는 5 피트 내의 모든 크리쳐는 13 (3d8) 화염 피해를 받습니다. **//불의 오라.//** 발러의 턴의 종료시 발러에서 발산되는 5 피트 내의 모든 크리쳐는 13 (3d8) 화염 피해를 받습니다.
  
-**//전설적 저항(3/일, 둥지에서 4/일).//** 아볼레스는 내성 굴림에 실패해도 성공으로 만들 수 있습니다.+**//전설적 저항(3/일).//** 발러는 내성 굴림에 실패해도 성공으로 만들 수 있습니다.
  
 //**마법 저항.**// 발러는 주문 또는 모든 마법적 효과에 대한 내성 굴림에 이점을 받습니다. //**마법 저항.**// 발러는 주문 또는 모든 마법적 효과에 대한 내성 굴림에 이점을 받습니다.
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/08/02 17:51
  • 저자 ahq