====== 재주(Feats) ===== ===== - 재주 설명 ===== 다음 재주는 기원, 일반, 전투 유파, 장엄한 은혜의 카테고리로 분류되어 있으며, 각 카테고리 내에서 알파벳 순으로 정렬되어 있습니다. ==== 재주의 구성 요소(Parts of a Feat) ==== 재주의 설명은 재주의 이름 뒤에 다음과 같은 부분으로 구성되어 있습니다. ==카테고리== 특기는 카테고리의 구성원이며, 특기에 그 카테고리가 표시되어 있습니다. 기원 카테고리와 같은 특정 카테고리에서 특기를 선택하라는 지시가 있는 경우, 그 카테고리가 특기 이름 아래에 표시되어 있어야 합니다. 특기를 선택하라는 지시가 있지만 카테고리가 지정되어 있지 않은 경우, 모든 카테고리에서 선택할 수 있습니다. ==전제 조건== 특기를 선택하려면, 그 설명에 있는 전제 조건을 충족해야 합니다. 단, 전제 조건 없이 특기를 선택할 수 있는 특성이 있는 경우는 예외입니다. 전제 조건에 클래스가 포함된 경우, 해당 클래스의 레벨이 1 이상이어야 특기를 선택할 수 있습니다. == 이점 == 특기의 이점은 전제 조건이 나열된 후에 자세히 설명되어 있습니다. 특기를 가지고 있는 경우, 그 이점을 얻을 수 있습니다. == 반복 가능 == 특기는 설명에 “반복 가능”이라고 명시되어 있지 않는 한 한 번만 선택할 수 있습니다. ==== 기원 재주(Origin Feats) ==== === 경계심(Alerts) === 기원 재주 다음의 이점을 얻습니다. 우선권 숙련. 우선권을 굴릴 때, 숙련 보너스를 굴린 결과에 더할 수 있습니다. 우선권 교환. 우선권을 굴린 직후, 같은 전투에 참여하고 있는 아군 중 한 명의 우선권과 자신의 우선권을 교환할 수 있습니다. 자신이나 아군이 행동불능 상태인 경우에는 이 교환을 할 수 없습니다. === 마법 입문자(Magic Initiate) === 기원 재주 다음의 이점을 얻습니다. == 두 개의 소마법== 클레릭, 드루이드 또는 마법사의 주문 목록에서 원하는 소마법 두 개를 배웁니다. 지능, 지혜 또는 매력은 이 재주의 주문에 대한 주문 시전 능력입니다 (이 재주를 선택할 때 선택하십시오). == 레벨 1 주문 == 이 재주의 소마법에 선택한 목록에서 레벨 1 주문을 하나 선택합니다. 이 주문은 항상 준비되어 있습니다. 주문 슬롯을 사용하지 않고 한 번만 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마치면 그 주문을 다시 시전할 수 있는 능력을 되찾습니다. 또한, 가지고 있는 주문 슬롯을 사용하여 주문을 시전할 수도 있습니다. == 주문 변경 == 새로운 레벨을 올릴 때마다, 이 특성에 선택한 주문 중 하나를 선택한 주문 목록에서 같은 레벨의 다른 주문으로 대체할 수 있습니다. == 반복 가능 == 이 특기를 두 번 이상 선택할 수 있지만, 매번 다른 주문 목록을 선택해야 합니다. === 야만적인 공격자(Savage Attacker) === 기원 재주 당신은 특히 큰 피해를 주는 타격을 가하기 위해 훈련을 받았습니다. 턴에 한 번, 무기로 대상을 명중시키면 무기의 피해 다이스 두 번 굴리고 그 중 하나를 대상에게 적용할 수 있습니다. === 기술자(Skilled) === 기원 재주 당신이 선택한 세 가지 기술 또는 도구의 조합에 대해 숙련을 얻습니다. ==반복 가능== 이 특기를 두 번 이상 선택할 수 있습니다. ==== - 일반 재주(General Feats) ==== === 능력 점수 향상 === 일반 재주 (전제 조건: 레벨 4+) 선택한 능력 점수 1개를 2점 증가시키거나, 선택한 능력 점수 2개를 1점씩 증가시킵니다. 이 특기는 능력 점수를 20 이상으로 증가시킬 수 없습니다. == 반복 가능 == 이 특기를 두 번 이상 선택할 수 있습니다. === 잡기 전문가(Grappler) === 일반 재주 (전제 조건: 레벨 4+, 근력 또는 민첩 13+) 다음의 이점을 얻습니다. ==능력 점수 증가== 근력 또는 민첩 점수를 1 증가시킵니다. 최대 20까지 증가할 수 있습니다. ==주먹질과 움켜쥐기(Punch and Grab)== 턴의 공격 행동의 일부로 무기 없는 타격으로 크리처를 명중시키면, 피해와 그래플 옵션을 모두 사용할 수 있습니다. 이 이점은 턴당 한 번만 사용할 수 있습니다. ==공격 유리 보정(Attack Advantage)== 그래플링한 크리처에 대한 공격 굴림에 유리 보정이 적용됩니다. ==빠른 몸싸움꾼(Fast Wrestler)== 그래플링한 크리처가 자신의 크기 이하인 경우, 추가 이동을 소비하지 않고도 그 크리처를 이동할 수 있습니다. ==== - 전투 유파 재주(Fighting Style Feats) ==== === 궁술 === 전투 유파 재주 (전제 조건: 전투 유파 특징) 원거리 무기로 하는 공격 굴림에 +2 보너스를 얻습니다. === 방어술 === 전투 유파 재주 (전제 조건: 전투 유파 특징) 경갑, 중갑, 또는 중갑을 착용하고 있는 동안 방어력에 +1 보너스를 얻습니다. === 대형 무기 전투술 === 전투 유파 재주 (전제 조건: 전투 유파 특징) 두 손으로 들고 있는 근접 무기로 공격을 하고 피해 굴림을 할 때, 피해 주사위에서 1 또는 2를 3으로 취급할 수 있습니다. 이 혜택을 받으려면 무기는 양손용 또는 다목적 속성을 가지고 있어야 합니다. === 쌍수 전투술 === 전투 유파 재주 (전제 조건: 전투 유파 특성) 경량 속성을 가진 무기를 사용하여 추가 공격을 할 때, 그 공격의 피해에 능력 보정치를 추가할 수 있습니다. ==== - 장엄한 은혜 재주(Epic Boon Feats) ==== === 전투 숙련의 은혜 === 장엄한 은혜 재주 (전제 조건: 레벨 19+) 다음의 이점을 얻습니다. 능력 점수 증가. 선택한 능력 점수 하나를 1까지, 최대 30까지 증가시킵니다. 흔들림없는 조준. 명중 굴림에 실패하면 대신 명중시킬 수 있습니다. 이 혜택을 사용하면 다음 턴이 시작될 때까지 다시 사용할 수 없습니다. ===차원 여행의 은혜=== 장엄한 은혜 재주 (전제 조건: 레벨 19+) 다음의 혜택을 얻습니다. 능력 점수 증가. 선택한 능력 점수 1을 1까지, 최대 30까지 증가시킵니다. 점멸 걸음. 공격 행동 또는 마법 행동을 취한 직후, 볼 수 있는 빈 공간으로 최대 30피트까지 순간이동할 수 있습니다. ===숙명의 은혜 === 장엄한 은혜 재주 (전제 조건: 레벨 19+) 다음의 이점을 얻습니다. 능력 점수 증가. 선택한 능력 점수 1을 1까지, 최대 30까지 증가시킵니다. 운명 개선. 당신 또는 60피트 이내의 다른 크리처가 D20 테스트에 성공하거나 실패하면, 2d4를 굴리고 그 합계를 보너스 또는 페널티로 d20 롤에 적용할 수 있습니다. 이 혜택을 사용하면, 선제권을 사용하거나 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 끝낼 때까지 다시 사용할 수 없습니다. === 저항 불능 공격의 은혜 === 장엄한 은혜 재주 (전제 조건: 레벨 19+) 다음의 이점을 얻습니다. 능력 점수 증가. 힘 또는 민첩 점수를 1 증가시킵니다. 최대 30까지 증가시킬 수 있습니다. 방어 극복. 당신이 가하는 타격, 관통, 베기 피해는 항상 저항을 무시합니다. 압도적인 일격. 명중 굴림에 d20으로 20을 굴릴 때, 이 특기로 증가한 능력 점수만큼 대상에게 추가 피해를 줄 수 있습니다. 추가 피해의 유형은 공격의 유형과 동일합니다. === 주문 반복의 은혜 === 장엄한 은혜 재주 (전제 조건: 레벨 19+, 주문 시전 특성) 다음의 이점을 얻습니다. 능력 점수 증가. 지능, 지혜 또는 매력 점수를 1 증가시킵니다. 최대 30까지 증가할 수 있습니다. 무료 시전. 레벨 1~4 주문 슬롯으로 주문을 시전할 때마다 1d4를 굴립니다. 굴린 숫자가 슬롯의 레벨과 같으면 슬롯이 소모되지 않습니다. ===밤의 영혼의 은혜=== 장엄한 은혜 재주 (전제 조건: 레벨 19+) 다음의 이점을 얻습니다. 능력 점수 증가. 선택한 능력 점수 1을 1까지, 최대 30까지 증가시킵니다. 그림자에 녹아들기. 약한 빛이나 어둠 안에 있는 동안, 보너스 행동으로 자신에게 투명 상태를 부여할 수 있습니다. 이 상태는 행동, 보너스 행동 또는 대응을 취한 직후에 즉시 해제됩니다. 그림자 형태. 약한 빛 또는 어둠에 있는 동안, 당신은 정신 및 광휘를 제외한 모든 피해에 대해 저항력을 갖습니다. ===진시야의 은혜=== 장엄한 은혜 재주 (전제 조건: 레벨 19+) 다음의 이점을 얻습니다. 능력 점수 증가. 선택한 능력 점수 1을 1까지, 최대 30까지 증가시킵니다. 진시야. 당신은 60피트의 사거리로 진시야를 갖습니다.