source:srd52:classes:bard

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source:srd52:classes:bard [2025/05/09 04:44] – [표] dndkrsource:srd52:classes:bard [2025/05/16 22:53] (현재) dndkr
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-===== 바드(Bard) =====+=====바드(Bard) =====
 **바드(Bard)의 핵심 특성** **바드(Bard)의 핵심 특성**
 ^ 항목 ^ 설명 ^ ^ 항목 ^ 설명 ^
-| **주요 능력치** | 매력(Charisma) |+| **주요 능력치** | 매력 |
 | **히트 다이스** | 바드 레벨당 D8 | | **히트 다이스** | 바드 레벨당 D8 |
-| **내성 굴림 숙련** | 민첩(Dexterity), 매력(Charisma) |+| **내성 굴림 숙련** | 민첩, 매력 |
 | **기술 숙련** | **아무 기술 3개 선택** (게임 플레이하기(Playing the Game) 참고) | | **기술 숙련** | **아무 기술 3개 선택** (게임 플레이하기(Playing the Game) 참고) |
 | **무기 숙련** | 단순 무기 | | **무기 숙련** | 단순 무기 |
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 |  | **(A)** 가죽 갑옷, 단검 2개, 선택한 음악 도구 1개, 연예인의 팩, 19GP 또는 **(B)** 90GP | |  | **(A)** 가죽 갑옷, 단검 2개, 선택한 음악 도구 1개, 연예인의 팩, 19GP 또는 **(B)** 90GP |
  
-==== - 바드가 되기... ==== +===== - 바드가 되기... ==== 
-=== 레벨 1 캐릭터로 ===+==== 레벨 1 캐릭터로 ===
   * 핵심 바드 특성 표에 있는 모든 특성을 얻습니다.    * 핵심 바드 특성 표에 있는 모든 특성을 얻습니다. 
   * 바드 특성 표에 나열된 바드의 레벨 1 특성을 얻습니다.    * 바드 특성 표에 나열된 바드의 레벨 1 특성을 얻습니다. 
  
-=== 다중 클래스 캐릭터로 ===+==== 멀티 클래스 캐릭터로 ===
   * 핵심 바드 특성 표에서 다음 특성을 얻습니다: 히트 포인트 다이스, 선택한 한 가지 스킬의 숙련도, 선택한 한 가지 악기의 숙련도, 경갑 사용 훈련.   * 핵심 바드 특성 표에서 다음 특성을 얻습니다: 히트 포인트 다이스, 선택한 한 가지 스킬의 숙련도, 선택한 한 가지 악기의 숙련도, 경갑 사용 훈련.
-  * 바드 특성 표에 나열된 바드의 레벨 1 특성을 얻습니다. 사용 가능한 주문 슬롯을 결정하려면 “캐릭터 생성”의 다중 클래스 규칙을 참조하십시오.+  * 바드 특성 표에 나열된 바드의 레벨 1 특성을 얻습니다. 사용 가능한 주문 슬롯을 결정하려면 “캐릭터 생성”의 멀티 클래스 규칙을 참조하십시오.
  
-==== - 바드 클래스 특징 ====+===== - 바드 클래스 특징 ====
 바드로서, 지정된 바드 레벨에 도달하면 다음 클래스 특성을 얻습니다. 이러한 특성은 바드 특징 표에 나열되어 있습니다.  바드로서, 지정된 바드 레벨에 도달하면 다음 클래스 특성을 얻습니다. 이러한 특성은 바드 특징 표에 나열되어 있습니다. 
  
 **바드 특성(Bard Features)** **바드 특성(Bard Features)**
-^ 레벨  ^ 숙련 보너스  ^ 클래스 특징             ^ 바드 다이스  ^ 캔트립 수  ^ 준비한 주문 수  ^ 주문 슬롯 (레벨별)                                  |||||||||+^ 레벨  ^ 숙련 보너스  ^ 클래스 특징             ^ 바드 다이스  ^ 캔트립 수  ^ 준비한 주문 수  ^ 주문 슬롯 (레벨별)                                  ||||||||| 
 ^                    ^                                      ^            ^                 ^ 1                   ^ 2  ^ 3  ^ 4  ^ 5  ^ 6  ^ 7  ^ 8  ^ 9  ^ ^                    ^                                      ^            ^                 ^ 1                   ^ 2  ^ 3  ^ 4  ^ 5  ^ 6  ^ 7  ^ 8  ^ 9  ^
 | 1     | +2           | 바드 영감, 주문 시전    | D6           | 2          | 4               | 2                   | -  | -  | -  | -  | -  | -  | -  | -  | | 1     | +2           | 바드 영감, 주문 시전    | D6           | 2          | 4               | 2                   | -  | -  | -  | -  | -  | -  | -  | -  |
줄 33: 줄 33:
 | 4     | +2           | 능력치 향상             | D6           | 3          | 7               | 4                   | 3  | -  | -  | -  | -  | -  | -  | -  | | 4     | +2           | 능력치 향상             | D6           | 3          | 7               | 4                   | 3  | -  | -  | -  | -  | -  | -  | -  |
 | 5     | +3           | 영감의 샘               | D8           | 3          | 9               | 4                   | 3  | 2  | -  | -  | -  | -  | -  | -  | | 5     | +3           | 영감의 샘               | D8           | 3          | 9               | 4                   | 3  | 2  | -  | -  | -  | -  | -  | -  |
-| 6     | +3           | 서브클래스 기능         | D8           | 3          | 10              | 4                   | 3  | 3  | -  | -  | -  | -  | -  |    +| 6     | +3           | 서브클래스 기능         | D8           | 3          | 10              | 4                   | 3  | 3  | -  | -  | -  | -  | -  | -  
-| 7     | +3           | 카운터참                | D8           | 3          | 11              | 4                   | 3  | 3  | 1  | -  | -  | -  | -  |    +| 7     | +3           | 카운터참                | D8           | 3          | 11              | 4                   | 3  | 3  | 1  | -  | -  | -  | -  | -  
-| 8     | +3           | 능력치 향상             | D8           | 3          | 12              | 4                   | 3  | 3  | 2  | -  | -  | -  | -  |    +| 8     | +3           | 능력치 향상             | D8           | 3          | 12              | 4                   | 3  | 3  | 2  | -  | -  | -  | -  | -  
-| 9     | +4           | 전문화                  | D8           | 3          | 14              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 1  | -  | -  | -  |    +| 9     | +4           | 전문화                  | D8           | 3          | 14              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 1  | -  | -  | -  | -  
-| 10    | +4           | 마법 비밀               | D10          | 4          | 15              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | -  | -  | -  |    +| 10    | +4           | 마법 비밀               | D10          | 4          | 15              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | -  | -  | -  | -  
-| 11    | +4           | —                       | D10          | 4          | 16              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | -  | -  |    +| 11    | +4           | —                       | D10          | 4          | 16              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | -  | -  | -  
-| 12    | +4           | 능력치 향상             | D10          | 4          | 16              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | -  | -  |    +| 12    | +4           | 능력치 향상             | D10          | 4          | 16              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | -  | -  | -  
-| 13    | +5           | —                       | D10          | 4          | 17              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | -  |    +| 13    | +5           | —                       | D10          | 4          | 17              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | -  | -  
-| 14    | +5           | 서브클래스 기능         | D10          | 4          | 17              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | -  |    +| 14    | +5           | 서브클래스 기능         | D10          | 4          | 17              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | -  | -  
-| 15    | +5           | —                       | D12          | 4          | 18              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  |    +| 15    | +5           | —                       | D12          | 4          | 18              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  | -  
-| 16    | +5           | 능력치 향상             | D12          | 4          | 18              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  |    +| 16    | +5           | 능력치 향상             | D12          | 4          | 18              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  | -  
-| 17    | +6           | 상급 영감               | D12          | 4          | 19              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  |    +| 17    | +6           | 상급 영감               | D12          | 4          | 19              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | 1  | -  
-| 18    | +6           | 서사적 은총(Epic boon)  | D12          | 4          | 20              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 1  | 1  | 1  |    +| 18    | +6           | 서사적 은총(Epic Boon)  | D12          | 4          | 20              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 1  | 1  | 1  | -  
-| 19    | +6           | 능력치 향상             | D12          | 4          | 21              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  |    +| 19    | +6           | 능력치 향상             | D12          | 4          | 21              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 2  | 1  | 1  | -  
-| 20    | +6           | 창조의 언어             | D12          | 4          | 22              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 2  | 2  | 1  |    |+| 20    | +6           | 창조의 언어             | D12          | 4          | 22              | 4                   | 3  | 3  | 3  | 3  | 2  | 2  | 1  | 1  |
  
-=== 레벨 1: 바드의 영감 ===+ 
 +==== 레벨 1: 바드의 영감 ===
 당신은 말, 음악, 춤을 통해 초자연적으로 다른 사람들에게 영감을 줄 수 있습니다. 이 영감은 d6인 바드의 영감 주사위로 표현됩니다.  당신은 말, 음악, 춤을 통해 초자연적으로 다른 사람들에게 영감을 줄 수 있습니다. 이 영감은 d6인 바드의 영감 주사위로 표현됩니다. 
  
줄 60: 줄 61:
 **더 높은 레벨에서.** 바드 레벨이 특정 레벨에 도달하면 바드 영감 주사위가 바드 특성의 바드 주사위 열에 표시된 대로 변경됩니다. 주사위는 레벨 5에서 d8, 레벨 10에서 d10, 레벨 15에서 d12로 변경됩니다.  **더 높은 레벨에서.** 바드 레벨이 특정 레벨에 도달하면 바드 영감 주사위가 바드 특성의 바드 주사위 열에 표시된 대로 변경됩니다. 주사위는 레벨 5에서 d8, 레벨 10에서 d10, 레벨 15에서 d12로 변경됩니다. 
  
-=== 레벨 1: 주문 시전(Spellcasting) ===+==== 레벨 1: 주문 시전(Spellcasting) ===
 당신은 바드 예술을 통해 주문을 시전하는 법을 배웠습니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십시오. 아래 정보는 바드 주문에 이러한 규칙을 적용하는 방법을 자세히 설명합니다. 바드 주문은 클래스 설명의 뒷부분에 있는 바드 주문 목록에 나옵니다.  당신은 바드 예술을 통해 주문을 시전하는 법을 배웠습니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십시오. 아래 정보는 바드 주문에 이러한 규칙을 적용하는 방법을 자세히 설명합니다. 바드 주문은 클래스 설명의 뒷부분에 있는 바드 주문 목록에 나옵니다. 
  
줄 73: 줄 74:
 **주문시전 매개체.** 악기를 바드 주문에 대한 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다.  **주문시전 매개체.** 악기를 바드 주문에 대한 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 
  
-=== 레벨 2: 통달(Expertise) === +==== 레벨 2: 통달(Expertise) === 
-당신이 선택한 두 가지 기술 숙련도에 통달을 얻습니다(“규칙 용어집” 참조). 공연과 설득에 숙련도가 있다면 이 두 가지를 선택하는 것이 좋습니다. 바드 레벨 9에 도달하면, 당신이 선택한 두 가지 기술 숙련에 통달을 추가로 얻습니다. +당신이 선택한 두 가지 기술 숙련도에 통달을 얻습니다(“규칙 용어집” 참조). 공연과 설득에 숙련도가 있다면 이 두 가지를 선택하는 것이 좋습니다. 바드 레벨 9에 도달하면, 당신이 선택한 두 가지 기술 숙련에 통달을 추가로 얻습니다. 
  
-=== 레벨 2: 다재다능한 재주꾼(Jack of All Trades) ===+==== 레벨 2: 다재다능한 재주꾼(Jack of All Trades) ===
 당신은 당신이 가지고 있지 않은 기술 숙련도를 사용하는 능력치 판정에, 당신의 숙련 보너스의 절반(소수점 버림)을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 힘(운동) 판정을 하고 운동 숙련도가 없는 경우, 당신은 당신의 숙련 보너스의 절반을 판정에 추가할 수 있습니다. 당신은 당신이 가지고 있지 않은 기술 숙련도를 사용하는 능력치 판정에, 당신의 숙련 보너스의 절반(소수점 버림)을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 힘(운동) 판정을 하고 운동 숙련도가 없는 경우, 당신은 당신의 숙련 보너스의 절반을 판정에 추가할 수 있습니다.
  
-=== 레벨 3: 바드 하위 클래스(Bard Subclass) ===+==== 레벨 3: 바드 하위 클래스(Bard Subclass) ===
 당신은 당신이 선택한 바드 하위 클래스를 얻습니다. 지식 대학 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 바드 레벨에서 특성을 부여하는 전문화입니다. 나머지 경력을 통해, 바드 레벨 이하인 하위 클래스의 각 특성을 얻습니다. 당신은 당신이 선택한 바드 하위 클래스를 얻습니다. 지식 대학 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 바드 레벨에서 특성을 부여하는 전문화입니다. 나머지 경력을 통해, 바드 레벨 이하인 하위 클래스의 각 특성을 얻습니다.
  
-=== 레벨 4: 능력 점수 향상(Ability Score Improvement) ===+==== 레벨 4: 능력 점수 향상(Ability Score Improvement) ===
 능력 점수 향상 특기(특기 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 얻습니다. 바드 레벨 8, 12, 16에 도달하면 이 특성을 다시 얻습니다.  능력 점수 향상 특기(특기 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 얻습니다. 바드 레벨 8, 12, 16에 도달하면 이 특성을 다시 얻습니다. 
  
-=== 레벨 5: 영감의 원천(Ability Score Improvement) ===+==== 레벨 5: 영감의 원천(Ability Score Improvement) ===
 이제 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 마칠 때 소모한 바드의 영감의 사용 횟수를 모두 회복합니다. 또한, 주문 슬롯을 소모(행동 필요 없음)하여 소모한 바드의 영감의 사용 횟수 1회를 회복할 수 있습니다.  이제 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 마칠 때 소모한 바드의 영감의 사용 횟수를 모두 회복합니다. 또한, 주문 슬롯을 소모(행동 필요 없음)하여 소모한 바드의 영감의 사용 횟수 1회를 회복할 수 있습니다. 
  
-=== 레벨 7: 카운터 참(Countercharm) ===+==== 레벨 7: 카운터 참(Countercharm) ===
 당신은 음악 음표나 힘의 단어를 사용하여 정신에 영향을 미치는 효과를 방해할 수 있습니다. 당신 또는 당신으로부터 30 피트 이내의 크리처가 매혹 또는 공포 상태를 적용하는 효과에 대한 내성 굴림에 실패하면, 당신은 대응을 사용하여 내성 굴림을 다시 굴릴 수 있으며, 새로운 굴림에는 유리 보정이 적용됩니다.  당신은 음악 음표나 힘의 단어를 사용하여 정신에 영향을 미치는 효과를 방해할 수 있습니다. 당신 또는 당신으로부터 30 피트 이내의 크리처가 매혹 또는 공포 상태를 적용하는 효과에 대한 내성 굴림에 실패하면, 당신은 대응을 사용하여 내성 굴림을 다시 굴릴 수 있으며, 새로운 굴림에는 유리 보정이 적용됩니다. 
  
-=== 레벨 10: 마법의 비밀(Magical Secrets) ===+==== 레벨 10: 마법의 비밀(Magical Secrets) ===
 당신은 다양한 마법의 전통에서 비밀을 배웠습니다. 바드 레벨(이 레벨 포함)에 도달하고 바드 특성에 있는 준비된 주문 수가 증가할 때마다, 바드, 클레릭, 드루이드, 위저드 주문 목록에서 새로운 준비된 주문을 선택할 수 있으며, 선택한 주문은 바드 주문으로 간주됩니다(주문 목록은 클래스 섹션을 참조하세요). 또한, 이 클래스를 위해 준비한 주문을 대체할 때마다, 해당 목록에 있는 주문으로 대체할 수 있습니다. 당신은 다양한 마법의 전통에서 비밀을 배웠습니다. 바드 레벨(이 레벨 포함)에 도달하고 바드 특성에 있는 준비된 주문 수가 증가할 때마다, 바드, 클레릭, 드루이드, 위저드 주문 목록에서 새로운 준비된 주문을 선택할 수 있으며, 선택한 주문은 바드 주문으로 간주됩니다(주문 목록은 클래스 섹션을 참조하세요). 또한, 이 클래스를 위해 준비한 주문을 대체할 때마다, 해당 목록에 있는 주문으로 대체할 수 있습니다.
  
-=== 레벨 18: 우수한 영감(Superior Inspiration) ===+==== 레벨 18: 우수한 영감(Superior Inspiration) ===
 선제권을 굴릴 때, 바드 영감의 사용 횟수가 2회 미만이면, 2회까지 소모된 바드 영감의 사용 횟수를 회복합니다. 선제권을 굴릴 때, 바드 영감의 사용 횟수가 2회 미만이면, 2회까지 소모된 바드 영감의 사용 횟수를 회복합니다.
  
-=== 레벨 19: 서사적 은(Epic Boon) === +==== 레벨 19: 서사적 은(Epic Boon) === 
-장엄한 혜 재주(“재주” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 주문 반복의 은혜를 선택하는 것이 좋습니다. 레벨 20: 창조의 말 당신은 창조의 말 중 두 가지, 즉 생명의 말과 죽음의 말을 마스터했습니다. 따라서 당신은 항상 권능어: 치유와 권능어: 죽음 주문을 준비한 상태입니다. 이 주문을 시전할 때, 첫 번째 대상에서 10피트 이내의 거리에 있는 두 번째 크리처를 대상으로 할 수 있습니다. 바드 주문 목록 이 섹션에서는 바드 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리된 후 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다. 소마법 (레벨 0 바드 주문) 주문 학파 특수 춤추는 빛 환영술 C 빛 방출술 — 마법사의 손 손으로 만드는 마법 — 수선 변형 — 메시지 변형 — 소환술 — 마법 — 주문 학파 특수 손재주 변형 — 별이 빛나는 잿불 방출술 — 진실의 일격 예지술 — 악의적인 조롱 마법 — 레벨 1 바드 주문 주문 학파 특수 동물 친화 마법 — 억압 마법 C 인간형 매혹 마법 — 색 분사 환영 — 명령 마법 — 언어 변환 예지술 R 상처 치료 방호술 — 마법 탐지 예지술 C, R 자기 변장 환상 — 불화의 속삭임 마법 — 요정 불꽃 방출술 C 깃털 낙하 변형 — 치유의 단어 방호술 — 영웅심 마법 C 끔찍한 웃음 마법 C 식별 예지술 R, M 환상 문자 환상 R, M 롱스트라더 형 — 침묵의 이미지 상 C 수면 마법 C 동물과 대화 예지술 R 천둥파 소환 — 보이지 않는 하인 소환 R 레벨 2 바드 주문 주문 학파 특수 원호 방호술 — 동물 전달자 마법 R 실명/화 형 — 평온한 감정 마법 C 생각 탐지 예지술 C 능력 강화 변형 C 확대/축소화 형 C 매혹 모든 마법 부여 C 금속 가열 변형 C 인간형 포박 마법 부여 34 시스템 참조 문서 5.2.1 주문 학파 특수 투명화 환상 C 노크 변형 — 하급 회복 방호술 — 동물 또는 식물 찾기 예지술 R 물건 찾기 예지술 C 마법의 입 환상 R, M 거울 분신 환상 — 투명화 보기 예지술 — 산산조각 방출술 — 침묵 환상 C, R 암시 마법 C 진실의 영역 마법 — 레벨 3 바드 주문 주문 학교 특수 저주 부여 사령술 C 투시 예지술 C, M 마법 해제 방호술 — 공포 환술 C 보호의 문양 방호술 M 최면 패턴 환술 C 상급 영상 환술 C 대량 치유 단어 방호술 — 탐지 방지 방호술 M 식물 성장 변형 — 전송 예지술 — 느린 형 C 죽음과 대화 네크로맨시 — 식물과 대화 변형 — 악취 구름 마법 C 작은 오두막 소환술 R 여러 언어 예지술 — 레벨 4 바드 스펠 ells 주문 학교 특수 괴물 매혹 — 충동 매혹 C 혼란 매혹 C 차원문 소환 — 이동의 자유 방호술 — 강화된 투명화 환상 C 환각 지형 환상 — 크리처 위치 파악 예지술 C 환상 살인자 환상 C 다형 변형 C 레벨 5 바드 주문 주문 학교 특수 물체 조종 변형 C 각성 변형 M 인간형 지배 마법 C 꿈의 환영 — 사명 부여 마법 — 상급 회복 방호술 M 괴물 포박 마법 C 전설 전승 예지술 M 다중 상처 치료 방호술 — 오도 환영 C 기억 수정 마법 C 평면 결속 방호술 M 죽음의 부활 네크로맨시 M 투시 예지술 C, M 유사화 환영술 — 텔레파시 연결 예지술 R 순간 이동 원 소환술 M 레벨 6 바드 주문 주문 학파 특수 깨무는 눈길 사령술 C 경로 파악 예지술 C, M 보호와 방비 방호술 M 영웅의 잔치 마법 M 저항할 수 없는 춤 마법 C 다중 암시 마법 — 프로그램된 환상 환술 M 진실의 시선 예지술 M 레벨 7 바드 주문 주문 학파 특수 비전 검 방출술 C, M 에테르화 마법 — 역장 우리 방출술 C, M 웅장한 저택 마법 M 신비로운 신기루 — 무지개 분사 방출술 — 이미지 투영 환술 C, M 재생 변환술 — 부활 사령술 M 기호 방호술 M 순간이동 마법 — 35 시스템 참조 문서 5.2. 1 레벨 8 바드 주문 주문 학파 특수 반감/공감 마법 — 현혹 마법 — 괴물 지배 마법 C 말솜씨 마법 — 무심화 방호술 — 파워 워드 기절 마법 — 레벨 9 바드 주문 주문 학파 특수 예지 예지술 — 파워 워드 치유 마법 — 파워 워드 살인 마법 — 프리즘 벽 방호술 — 진정한 변형 변이 변이 C 바드 하위 클래스: 전승의 대학 마법의 지식의 심연을 탐구하라 전승의 대학의 바드는 학자적인 고서, 신비로운 의례, 농민들의 전설 등 다양한 출처에서 주문과 비밀을 수집합니다. 대학의 회원들은 도서관과 대학에 모여 서로의 전승 지식을 공유합니다. 또한 축제나 국정에 참석하여 부패를 폭로하고, 거짓말을 밝히고, 자만심에 찬 권력자들을 조롱하기도 합니다. 레벨 3: 보너스 숙련도 선택한 세 가지 기술에 숙련도를 얻습니다. 레벨 3: 날카로운 말 재치로 초자연적인 방법으로 다른 사람들의 주의를 산만하게 하고, 혼란에 빠뜨리고, 자신감과 능력을 흐트러뜨리는 방법을 배웁니다. 자신으로부터 60 피트 이내에서 볼 수 있는 크리처가 피해 굴림을 하거나 능력치 판정 또는 명중 굴림에 성공하면, 대응으로 바드 영감의 사용 1회를 소모할 수 있습니다. 바드 영감 주사위를 굴리고, 그 숫자를 크리처의 굴림에서 빼서 피해를 감소시키거나 성공을 실패로 바꿀 수 있습니다. 레벨 6: 마법의 발견 자신이 선택한 주문 2개를 배웁니다. 이 주문은 클레릭, 드루이드 또는 위저드의 주문 목록 또는 이들의 조합에서 선택할 수 있습니다(주문 목록은 클래스 섹션을 참조하세요). 선택한 주문은 바드 특성에 표시된 대로 소마법 또는 주문 슬롯이 있는 주문이어야 합니다. 선택한 주문은 항상 준비되어 있으며, 바드 레벨이 올라갈 때마다 이 요구 사항을 충족하는 다른 주문으로 하나를 대체할 수 있습니다. 14레벨: 비할 데 없는 기술 능력치 판정 또는 명중 굴림에 실패했을 때, 바드 영감의 사용 1회를 소모할 수 있습니다. 바드 영감 주사위를 굴리고, 굴린 숫자를 d20에 더해, 실패를 성공으로 바꿀 수 있습니다. 실패한 경우, 바드 영감은 소모되지 않습니다. 36 시스템 참조 문서 5.2.1 클레릭 핵심 클레릭 특성 기본 능력 지혜 히트 포인트 다이스 클레릭 레벨당 D8 저축 던지기 숙련도 지혜와 매력 스킬 숙련도 2개 선택: 역사, 통찰력, 의학, 설득력, 또는 종교 무기 숙련도 단순 무기 갑옷 훈련 경갑 및 중갑, 방패 시작 장비 A 또는 B 중 하나를 선택하세요. (A) 체인 셔츠, 방패, 철퇴, 성스러운 상징, 사제용 배낭, 7 GP 또는 (B) 110 GP 클레릭이 되기… 레벨 1 캐릭터로 • 핵심 클레릭 특성에 나열된 모든 특성을 얻습니다. • 클레릭 특성에 나열된 클레릭의 레벨 1 특성을 얻습니다. 다중 클래스 캐릭터로 • 핵심 클레릭 특성 표에서 다음 특성을 얻습니다: 히트 포인트 다이스와 경갑 및 중갑, 방패 훈련. • 클레릭 특성 표에 나열된 클레릭의 레벨 1 특성을 얻습니다. 사용 가능한 주문 슬롯을 결정하려면 “캐릭터 생성”의 다중 클래스 규칙을 참조하십시오. 클레릭 클래스 특성 클레릭은 지정된 클레릭 레벨에 도달하면 다음 클래스 특성을 얻습니다. 이 특성은 클레릭 특성 표에 나열되어 있습니다. 레벨 1: 주문 시전 당신은 기도와 명상을 통해 주문을 시전하는 법을 배웠습니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십시오. 아래 정보는 클래스 설명의 뒷부분에 나오는 클레릭 주문 목록에 등장하는 클레릭 주문에 이러한 규칙을 적용하는 방법을 자세히 설명합니다. 소마법. 당신은 클레릭 주문 목록에서 원하는 소마법 3개를 알고 있습니다. 인도, 신성한 불길, 기적술이 추천됩니다. 클레릭 레벨이 올라갈 때마다, 소마법 중 하나를 클레릭 주문 목록에서 선택한 다른 소마법으로 대체할 수 있습니다. 클레릭의 특징 숙련 보너스 신의 힘의 채널 준비된 주문 ——주문 레벨당 주문 슬롯—— 레벨 클래스 특징 소마법 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 +2 주문 시전, 신성한 질서 — 3 4 2 — — — — — — — — 2 +2 신의 힘 발현 2 3 5 3 — — — — — — — — 3 +2 클레릭 하위 클래스 2 3 6 4 2 — — — — — — — 4 +2 능력 점수 향상 2 4 7 4 3 — — — — — — — 5 +3 언데드 태우기 2 4 9 4 3 2 — — — — — — 6 +3 하위 클래스 특성 3 4 10 4 3 3 — — — — — — 7 +3 축복받은 공격 3 4 11 4 3 3 1 — — — — — 8 +3 능력치 향상 3 4 12 4 3 3 2 — — — — — 9 + 4 — 3 4 14 4 3 3 3 1 — — — — 10 +4 신의 개입 3 5 15 4 3 3 3 2 — — — — 11 +4 — 3 5 16 4 3 3 3 2 1 — — — 12 +4 능력 점수 향상 3 5 16 4 3 3 3 2 1 — — — 13 +5 — 3 5 17 4 3 3 3 2 1 1 — — 14 +5 개선된 축복의 공격 3 5 17 4 3 3 3 2 1 1 — — 15 +5 — 3 5 18 4 3 3 3 2 1 1 1 — 16 +5 능력치 향상 3 5 18 4 3 3 3 2 1 1 1 — 17 +6 하위 클래스 특성 3 5 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1 18 +6 — 4 5 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1 19 +6 에픽 부운 4 5 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1 20 +6 상급 신의 개입 4 5 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1 37 시스템 참조 문서 5.2. 1 클레릭 레벨 4와 10에 도달하면, 클레릭 특징 표의 소마법 열에 표시된 클레릭 주문 목록에서 원하는 소마법을 하나 더 배웁니다. 주문 슬롯. 클레릭 특징 표는 레벨 1+ 주문을 시전하기 위해 사용할 수 있는 주문 슬롯의 수를 보여줍니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 슬롯이 모두 회복됩니다. 레벨 1+의 준비된 주문. 이 기능을 사용하여 시전할 수 있는 레벨 1+ 주문 목록을 준비합니다. 먼저, 클레릭 주문 목록에서 레벨 1 주문 4개를 선택합니다. 축복, 상처 치료, 안내의 화살, 신앙의 방패를 선택하는 것이 좋습니다. 클레릭 레벨이 올라갈수록 클레릭 특성의 준비된 주문 열에 표시된 대로 목록에 있는 주문 수가 증가합니다. 그 수가 증가할 때마다, 클레릭 주문 목록에서 주문 목록의 주문 수가 표의 수와 일치할 때까지 추가 주문을 선택합니다. 선택한 주문은 당신이 주문 슬롯을 가지고 있는 레벨이어야 합니다. 예를 들어, 당신이 레벨 3 클레릭이라면, 준비된 주문 목록에는 레벨 1과 2의 주문을 어떤 조합으로든 6개 포함할 수 있습니다. 다른 클레릭 특성이 항상 준비된 주문을 부여하는 경우, 해당 주문은 이 특성에 의해 준비할 수 있는 주문 수에 포함되지 않지만, 그 외에는 클레릭 주문으로 간주됩니다. 준비된 주문 변경. 긴 휴식을 마칠 때마다, 준비된 주문 목록을 변경하여 그 목록에 있는 주문을 주문 슬롯이 있는 다른 클레릭 주문으로 대체할 수 있습니다. 주문 시전 능력. 지혜는 클레릭 주문에 대한 주문 시전 능력입니다. 주문시전 매개체. 성스러운 상징을 클레릭 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 레벨 1: 신성한 명령 당신은 다음 중 하나를 선택한 신성한 역할에 자신을 바쳤습니다. 보호자. 전투를 위해 훈련을 받은 당신은 군용 무기와 중갑 훈련에 숙련을 얻습니다. 마술사. 클레릭 주문 목록에서 소마법 하나를 추가로 배웁니다. 또한, 신성한 존재와의 신비로운 연결을 통해 지능 (비전 또는 종교) 체크에 보너스를 받습니다. 보너스는 지혜 수정치와 동일합니다 (최소 +1). 레벨 2: 신성 채널링 당신은 외부 계층에서 신성한 에너지를 직접 채널링하여 마법적 효과를 발휘할 수 있습니다. 당신은 두 가지 효과, 신성한 불꽃과 언데드 전환으로 시작하며, 각 효과는 아래에 설명되어 있습니다. 이 클래스의 신의 힘을 사용하기 위해, 이 클래스의 신의 힘 효과 중 하나를 선택합니다. 클레릭 레벨이 올라갈수록 추가 효과 옵션을 얻게 됩니다. 이 클래스의 신성 채널링을 두 번 사용할 수 있습니다. 짧은 휴식을 마치면 사용한 횟수 중 1회가 회복되고, 긴 휴식을 마치면 사용한 횟수가 모두 회복됩니다. 클레릭 특성의 신성 채널링 열에 표시된 특정 클레릭 레벨에 도달하면 추가 사용 횟수를 얻습니다. 신성 채널링 효과가 내성 굴림이 필요한 경우, DC는 이 클래스의 주문 시전 특성의 주문 내성 DC와 동일합니다. 신성한 불꽃. 마법 행동으로, 당신은 자신의 30피트 이내에서 볼 수 있는 다른 크리처를 성스러운 상징으로 가리키고 신성한 에너지를 집중합니다. 1d8을 굴리고 지혜 수정치를 더합니다. 당신은 그 크리처의 히트 포인트를 그 합계만큼 회복하거나, 크리처에게 체력 저축 던지기를 강요합니다. 저축에 실패하면, 크리처는 그 합계에 해당하는 괴사 또는 광선 피해(당신이 선택)를 받습니다. 저항에 성공하면, 크리처는 그 총합과 같은 양의 피해의 절반을 받습니다 (소수점 버림). 클레릭 레벨이 7 (2d8), 13 (3d8), 18 (4d8)에 도달하면 추가 d8을 굴립니다. 언데드 전환. 마법 행동으로, 당신은 당신의 신성한 상징을 보여주고 언데드 크리처를 질책합니다. 당신으로부터 30 피트 이내의 당신이 선택한 모든 언데드는 지혜 내성 굴림을 해야 합니다. 크리처가 저축에 실패하면 1분 동안 공포 및 행동불능 상태가 됩니다. 이 지속 시간 동안, 크리처는 자신의 턴에 가능한 한 당신에게서 멀리 이동하려고 합니다. 이 효과는 크리처가 피해를 받거나, 당신이 행동불능 상태가 되거나, 당신이 사망하면 조기에 종료됩니다. 레벨 3: 클레릭 하위 클래스 당신이 선택한 클레릭 하위 클래스를 얻습니다. 생명 영역 하위 클래스는 이 클래스의 설명 뒤에 자세히 설명되어 있습니다. 하위 클래스는 특정 클레릭 레벨에서 특성을 부여하는 전문화입니다. 나머지 경력을 통해, 클레릭 레벨 이하인 하위 클래스의 각 특성을 얻습니다. 레벨 4: 능력 점수 향상 능력 점수 향상 특기(“특기” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 특기를 선택하여 얻습니다. 클레릭 레벨 8, 12, 16에 도달하면 이 특성을 다시 얻습니다. 레벨 5: 언데드 태우기 언데드 퇴치 능력을 사용할 때마다, 지혜 능력치 수정치에 해당하는 수의 d8 주사위를 굴리고 그 결과를 합산합니다. 이 언데드 퇴치 능력에 대한 내성 굴림에 실패한 언데드는 주사위 합계에 해당하는 광휘 피해를 받습니다. 이 피해는 턴 효과를 종료하지 않습니다. 38 시스템 참조 문서 5.2.1 레벨 7: 축복의 일격 신성한 힘이 전투에서 당신을 감싸줍니다. 다음 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다 (이전 책의 클레릭 하위 클래스에서 두 옵션 중 하나를 선택한 경우, 이 특성에 대해 선택한 옵션만 사용할 수 있습니다). 신성한 일격. 무기를 사용하여 명중 굴림으로 크리처를 명중시킨 당신의 턴에 한 번씩, 대상에게 추가 1d8의 괴사 또는 광선 피해를 입힐 수 있습니다 (당신이 선택). 강력한 주문 시전. 클레릭 소마법으로 입히는 피해에 당신의 지혜 보정치를 추가합니다. 레벨 10: 신의 개입 당신은 신 또는 신전에 당신을 대신해 개입해달라고 요청할 수 있습니다. 마법 행동으로, 반응이 필요하지 않은 레벨 5 이하의 클레릭 주문을 선택합니다. 같은 행동의 일부로, 당신은 주문 슬롯을 소모하거나 물질 구성 요소를 필요로 하지 않고 그 주문을 시전합니다. 긴 휴식을 끝낼 때까지 이 특성을 다시 사용할 수 없습니다. 레벨 14: 개선된 축복의 일격 축복의 일격에 대해 선택한 옵션이 더욱 강력해집니다. 신성한 일격. 신성한 일격의 추가 피해가 2d8로 증가합니다. 강력한 주문 시전. 클레릭 소마법을 시전하고 크리처에게 피해를 입힐 때, 자신 또는 자신으로부터 60피트 이내의 다른 크리처에게 생명력을 부여하여, 자신의 지혜 능력치 수정치의 2배에 해당하는 임시 히트 포인트를 부여할 수 있습니다. 레벨 19: 장엄한 은혜 당신은 장엄한 은혜 재주(“재주” 참조) 또는 당신이 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택할 수 있습니다. 숙명의 은혜를 추천합니다. 레벨 20: 상급 신의 개입 당신은 더욱 강력한 신의 개입을 요청할 수 있습니다. 신의 개입 특성을 사용할 때, 주문을 선택할 때 소원을 선택할 수 있습니다. 그렇게 하면, 2d4의 긴 휴식을 완료할 때까지 신의 개입을 다시 사용할 수 없습니다. 클레릭 주문 목록 이 섹션에서는 클레릭 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리된 후 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파도 함께 표시되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식 주문임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다. 소마법 (레벨 0 클레릭 주문) 주문 학파 특수 인도 예지술 C 빛 방출술 — 수리 변형 — 저항 방호술 C 신성한 불꽃 방출술 — 죽어가는 자를 살리다 사령술 — 마법 변형 — 레벨 1 클레릭 주문 주문 학파 특수 억압 마법 부여 C 축복 마법 부여 C, M 명령 마법 — 물 생성 또는 파괴 변환술 — 상처 치료 방호술 — 선과 악 탐지 예지술 C 마법 탐지 예지술 C, R 독과 질병 감지 예지술 C, R 안내의 화살 방출술 — 치유의 단어 방호술 — 상처 가해 사령술 — 악과 선으로부터의 보호 방호술 C, M 음식과 음료의 정화 변형 R 성역 방호술 — 신앙의 방패 방호술 C 레벨 2 클레릭 주문 주문 학파 특수 원호 방호술 — 점술 예지술 R, M 실명화/실청화 변형 — 감정 진정 마법 C 지속적인 화염 방출술 M 능력 강화 변형 C 함정 찾기 예지술 — 온화한 안식 네크로맨시 R, M 인간형 포박 마법 C 하급 회복 방호술 — 물건 찾기 예지술 C 치유의 기도 방호술 — 39 시스템 참조 문서 5. 2.1 주문 학파 특수 독에 대한 보호 방호술 — 침묵 환영술 C, R 영적 무기 방출술 C 보호의 결속 방호술 M 진실의 영역 마법 부여 — 레벨 3 클레릭 주문 주문 학파 특수 죽음의 소환 사령술 — 희망의 등대 방호술 C 저주 부여 사령술 C 투시 예지술 C, M 음식과 물 만들기 마법 — 태양광 방출술 — 마법 해제 방호술 — 보호의 문양 방호술 M 마법의 원 방호술 M 대량 치유 단어 방호술 — 돌로 변형 변형 R 에너지로부터의 보호 방호술 C 저주 해제 방호술 — 부활 네크로맨시 M 예지술 — 죽은 자와 대화 네크로맨시 — 수호자 소환 마법 C 언어 예지술 — 물 위를 걷기 변형 R 레벨 4 클레릭 주문 주문 학파 특수 생명력 오라 방호술 C 추방 방호술 C 물 조종 변환술 C 죽음의 방어 방호술 — 예지술 예지술 R, M 이동의 자유 방호술 — 신앙의 수호자 마법 — 크리처의 위치 파악 예지술 C 돌의 형태 변형 — 레벨 5 성직자 주문 주문 학파 특수 회화 예지술 R 전염 네크로맨시 — 선과 악의 해제 방호술 C 화염 직격 방출술 — 사명 부여 마법 — 상급 회복 방호술 M 신성화 방호술 M 곤충 재앙 마법 C 전설의 지식 예지술 M 대량 치유 상처 방호술 — 평면 결속 방호술 M 죽음의 부활 사령술 M 투시 예지술 C, M 레벨 6 클레릭 주문 주문 학교 특수 칼날 방벽 방출술 C 언데드 생성 사령술 M 경로 파악 예지술 C, M 금제 방호술 R, M 가해 사령술 — 치유 방호술 — 영웅의 잔치 조형 M 평면 아군 소환 — 태양광 방출술 C 진실의 눈 예지술 M 소환의 말 조형 — 레벨 7 클레릭 주문 주문 학파 특수 천상체 조형 조형 C 신성한 말 방출술 — 에테르화 조형 — 불의 폭풍 방출술 — 이계 전송 조형 M 재생 변형 — 부활 사령술 M 상징 방호술 M 40 시스템 참조 문서 5.2.1 레벨 8 클레릭 주문 주문 학교 특수 마법 저항 필드 방호술 C 날씨 제어 변환술 C 지진 변환술 C 신성한 기운 방호술 C, M 선버스트 방출술 — 레벨 9 클레릭 주문 주문 학교 특수 아스트랄 투영 사령술 M 게이트 소환 C, M 다중 치유 방호술 — 권능어: 치유 마법 — 진정한 부활 사령술 M 클레릭 하위 클래스: 생명 영역 세상의 상처를 달래기 생명 영역은 다중 우주에서 모든 생명을 유지하는 데 도움이 되는 긍정적인 에너지에 초점을 맞춥니다. 이 영역을 활용하는 클레릭은 치유의 대가이며, 그 생명력을 사용하여 많은 상처를 치유합니다. 존재 자체는 이 영역과 관련된 긍정적인 에너지에 의존하기 때문에, 거의 모든 종교 전통의 클레릭이 이 영역을 선택할 수 있습니다. 이 영역은 특히 농업의 신, 치유 또는 인내의 신, 가정과 공동체의 신과 관련이 있습니다. 치유를 행하는 종교 단체들도 이 영역의 마법을 추구합니다. 레벨 3: 생명의 제자 주문 슬롯을 사용하여 크리처의 히트 포인트를 회복하는 주문을 시전하면, 그 크리처는 주문을 시전한 턴에 추가 히트 포인트를 회복합니다. 추가 히트 포인트는 2에 주문 슬롯의 레벨을 더한 값과 같습니다. 레벨 3: 생명 도메인 주문 이 신성한 도메인과의 연결을 통해 항상 특정 주문을 사용할 수 있습니다. 생명 도메인 주문 표에 명시된 클레릭 레벨에 도달하면, 그 이후에는 항상 나열된 주문을 사용할 수 있습니다. 생명 영역 주문 클레릭 레벨 준비된 주문 3 원호, 축복, 상처 치료, 하급 회복 5 대량 치유의 단어, 소생 7 생명의 오라, 죽음의 방어 9 상급 회복, 대량 상처 치료 레벨 3: 생명 보존 마법 행동으로, 당신은 성스러운 상징을 제시하고 신의 힘을 한 번 사용해서 클레릭 레벨의 5배에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있는 치유 에너지를 발동합니다. 자신으로부터 30 피트 이내의 피투성이 크리처(자신을 포함할 수 있음)를 선택하고, 그 크리처들의 히트 포인트를 그들 사이에 분배합니다. 이 특성은 크리처의 최대 히트 포인트의 절반까지 회복시킬 수 있습니다. 레벨 6: 축복받은 치유사 다른 사람에게 시전한 치유 주문은 당신도 치유합니다. 자신 이외의 하나 이상의 크리처에게 히트 포인트를 회복하는 주문 슬롯을 사용하여 주문을 시전한 직후, 당신은 2에 주문 슬롯의 레벨을 더한 만큼의 히트 포인트를 회복합니다. 레벨 17: 최상의 치유 일반적으로 주문이나 신의 힘을 사용하여 크리처의 히트 포인트를 회복하기 위해 하나 이상의 주사위를 굴릴 때, 치유를 위해 주사위를 굴리지 말고 각 주사위에서 가능한 가장 높은 숫자를 사용합니다. 예를 들어, 주문으로 크리처의 히트 포인트를 2d6 회복하는 대신 12를 회복합니다. 41 시스템 참조 문서 5.2.1 드루이드 핵심 드루이드 특성 기본 능력 지혜 히트 포인트 다이스 드루이드 레벨당 D8 저축 던지기 숙련도 지능 및 지혜 스킬 숙련도 2개 선택: 동물 조련, 비전, 통찰, 의학, 자연, 지각, 종교 또는 생존 무기 숙련도 단순 무기 도구 숙련도 약초 키트 갑옷 훈련 경갑옷 및 방패 시작 장비 A 또는 B 중 하나를 선택하세요. (A) 가죽 갑옷, 방패, 낫, 드루이드의 집중력 (육척봉), 탐험가의 배낭, 약초 키트, 9 GP 또는 (B) 50 GP 드루이드가 되기… 레벨 1 캐릭터로 • 핵심 드루이드 특성 표에 있는 모든 특성을 얻습니다. • 드루이드의 레벨 1 특징을 얻습니다. 이 특징은 드루이드의 특징 표에 나열되어 있습니다. 다중 클래스 캐릭터로 • 핵심 드루이드 특성 표에서 다음 특성을 얻습니다: 히트 다이스와 경갑 및 방패 훈련. • 드루이드 특성 표에 나열된 드루이드의 레벨 1 특성을 얻습니다. 사용 가능한 주문 슬롯을 결정하려면 “캐릭터 생성”의 다중 클래스 규칙을 참조하십시오. 드루이드 클래스 특성 드루이드로서, 지정된 드루이드 레벨에 도달하면 다음 클래스 특성을 얻습니다. 이러한 특성은 드루이드 특성 표에 나열되어 있습니다. 레벨 1: 주문 시전 당신은 자연의 신비한 힘을 연구하여 주문을 시전하는 법을 배웠습니다. 주문 시전에 대한 규칙은 “주문”을 참조하십시오. 아래 정보는 드루이드의 특성에 대해 자세히 설명합니다. 숙련 보너스 야생 형태 준비된 주문 ——주문 레벨당 주문 슬롯—— 레벨 클래스 특성 소마법 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 +2 주문 시전, 드루이드, 원초적 질서 — 2 4 2 — — — — — — — — 2 +2 야생 형태, 야생의 동반자 2 2 5 3 — — — — — — — — 3 +2 드루이드 하위 클래스 2 2 6 4 2 — — — — — — — 4 +2 능력 점수 향상 2 3 7 4 3 — — — — — — — 5 +3 야생의 부활 2 3 9 4 3 2 — — — — — — 6 +3 하위 클래스 특징 3 3 10 4 3 3 — — — — — — 7 +3 원소 분노 3 3 11 4 3 3 1 — — — — — 8 +3 능력 점수 향상 3 3 12 4 3 3 2 — — — — — 9 +4 — 3 3 14 4 3 3 3 1 — — — — 1 0 +4 하위 클래스 특징 3 4 15 4 3 3 3 2 — — — — 11 +4 — 3 4 16 4 3 3 3 2 1 — — — 12 +4 능력치 향상 3 4 16 4 3 3 3 2 1 — — — 13 +5 — 3 4 17 4 3 3 3 2 1 1 — — 14 +5 하위 클래스 특징 3 4 17 4 3 3 3 2 1 1 — — 15 +5 개선된 원소 분노 3 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1 — 16 +5 능력 점수 향상 3 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1 — 17 +6 — 4 4 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1 18 +6 야수 주문 4 4 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1 19 +6 에픽 보너스 4 4 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1 20 +6 대드루이드 4 4 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1 42 시스템 참조 문서 5.2.1에서 드루이드 주문에 이러한 규칙을 어떻게 적용하는지 확인하세요. 소마법. 드루이드 주문 목록에서 원하는 소마법 두 가지를 선택할 수 있습니다. 드루이드술과 화염 생성이 추천됩니다. 드루이드 레벨이 올라갈 때마다, 소마법 중 하나를 드루이드 주문 목록에서 선택한 다른 소마법으로 대체할 수 있습니다. 드루이드 레벨이 4와 10에 도달하면, 드루이드 특징 표의 소마법 열에 표시된 드루이드 주문 목록에서 선택한 다른 소마법을 배웁니다. 주문 슬롯. 드루이드 특성 표는 레벨 1+ 주문을 시전하기 위해 사용할 수 있는 주문 슬롯의 수를 보여줍니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 슬롯이 모두 회복됩니다. 레벨 1+의 준비된 주문. 이 특성을 사용하여 시전할 수 있는 레벨 1+ 주문 목록을 준비합니다. 먼저, 드루이드 주문 목록에서 레벨 1 주문 4개를 선택합니다. 동물 친밀화, 상처 치료, 요정 불꽃, 천둥 파도가 권장됩니다. 드루이드 레벨이 올라갈수록 목록에 있는 주문 수가 증가합니다. 드루이드 특성의 준비된 주문 열에 표시되어 있습니다. 그 수가 증가할 때마다, 드루이드 주문 목록에서 목록에 있는 주문 수가 표에 있는 수와 일치할 때까지 추가 주문을 선택합니다. 선택한 주문은 당신이 주문 슬롯을 가지고 있는 레벨이어야 합니다. 예를 들어, 레벨 3 드루이드인 경우, 준비된 주문 목록에는 레벨 1과 2의 주문이 6개까지 어떤 조합으로든 포함될 수 있습니다. 다른 드루이드 특성이 항상 준비할 수 있는 주문을 부여하는 경우, 해당 주문은 이 특성에 의해 준비할 수 있는 주문 수에 포함되지 않지만, 그 외에는 드루이드 주문으로 간주됩니다. 준비된 주문 변경. 긴 휴식을 마칠 때마다, 준비한 주문 목록을 변경하여 주문 슬롯이 있는 다른 드루이드 주문으로 대체할 수 있습니다. 주문 시전 능력. 지혜는 드루이드 주문의 주문 시전 능력입니다. 주문시전 매개체. 드루이드의 초점을 드루이드 주문의 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 레벨 1: 드루이드 드루이드의 비밀 언어인 드루이드어를 알고 있습니다. 이 고대 언어를 배우면서, 당신은 동물과의 의사소통의 마법도 습득했습니다. 당신은 항상 동물과의 대화 주문을 준비한 상태입니다. 드루이드어를 사용하여 숨겨진 메시지를 남길 수 있습니다. 당신과 드루이드어를 아는 다른 사람들은 이러한 메시지를 자동으로 발견합니다. 다른 사람들은 DC 15 지능 (조사) 체크에 성공해야 메시지의 존재를 발견할 수 있지만, 마법 없이는 해독할 수 없습니다. 레벨 1: 원초적 질서 당신은 다음 중 하나를 선택한 신성한 역할에 자신을 바쳤습니다. 마술사. 드루이드 주문 목록에서 소마법 하나를 추가로 배웁니다. 또한, 자연과의 신비로운 연결을 통해 지능 (비전 또는 자연) 체크에 보너스를 받습니다. 보너스는 지혜 수정치와 동일합니다 (최소 보너스 +1). 수호자. 전투 훈련을 받은 당신은 군용 무기와 중갑 훈련에 숙련도가 생깁니다. 레벨 2: 야생 형상 자연의 힘으로 동물의 모습을 취할 수 있습니다. 보너스 행동으로, 이 특성에 대해 배운 야수 형상으로 변형할 수 있습니다(아래의 “알고 있는 형상” 참조). 드루이드 레벨의 절반에 해당하는 시간 동안, 또는 야생 형상을 다시 사용하거나, 행동불능 상태가 되거나, 사망할 때까지 그 형상을 유지합니다. 보너스 행동으로 형상을 일찍 해제할 수도 있습니다. 사용 횟수. 야생 변형을 두 번 사용할 수 있습니다. 짧은 휴식을 마치면 사용 횟수 1회가 회복되고, 긴 휴식을 마치면 사용 횟수가 모두 회복됩니다. 드루이드 특성의 야생 변형 열에 표시된 대로 특정 드루이드 레벨에 도달하면 사용 횟수가 추가로 증가합니다. 알고 있는 형태. 이 특성에 대해, 최대 도전 지수가 1/4이고 비행 속도가 없는 야수 스텟 블록 중에서 4개의 야수 형태를 선택하여 알고 있습니다(스텟 블록 옵션은 “몬스터”의 “동물”을 참조하십시오). 쥐, 승마용 말, 거미, 늑대가 권장됩니다. 긴 휴식을 마칠 때마다, 알고 있는 형태 중 하나를 다른 적격 형태로 대체할 수 있습니다. 특정 드루이드 레벨에 도달하면, 알고 있는 형태의 수와 해당 형태의 최대 도전 지수가 야수 형태 표에 표시된 대로 증가합니다. 또한, 레벨 8부터 비행 속도를 가진 형태를 채택할 수 있습니다. 알고 있는 형태를 선택할 때, 게임 마스터가 허용하는 경우 다른 출처에서 적격 야수를 찾을 수 있습니다. 야수 형태 드루이드 레벨 알려진 형태 최대 CR 비행 속도 2 4 1/4 아니요 4 6 1/2 아니요 8 8 1 예 43 시스템 참조 문서 5.2.1 변형 상태에서의 규칙. 형태를 취한 상태에서도, 당신은 당신의 성격, 기억, 말하기 능력을 유지하며, 다음 규칙이 적용됩니다. 임시 히트 포인트. 야생 형태를 취하면 드루이드 레벨과 동일한 수의 임시 히트 포인트를 얻습니다. 게임 통계. 당신의 게임 통계는 야수의 스탯 블록으로 대체되지만, 크리처 유형, 히트 포인트, 히트 다이스, 지능, 지혜, 매력 점수, 클래스 특징, 언어, 특기는 유지됩니다. 또한, 스킬 및 내성 굴림 숙련도도 유지되며, 크리처의 숙련도를 얻는 것 외에도 숙련 보너스를 사용할 수 있습니다. 야수의 스텟 블록에 있는 기술 또는 내성 굴림 수정자가 당신의 것보다 높으면, 스텟 블록에 있는 것을 사용합니다. 주문 시전 불가. 주문을 시전할 수 없지만, 변신은 집중을 깨거나 이미 시전한 주문에 다른 방식으로 방해하지 않습니다. 물체. 물체를 다루는 능력은 자신의 사지가 아닌 변신한 형태의 사지에 의해 결정됩니다. 또한, 장비는 자신의 공간에 떨어지거+서사적 총 재주(“재주” 참조) 또는 자격을 갖춘 다른 재주를 하나 선택하여 얻습니다. 주문 반복의 은혜를 선택하는 것이 좋습니다.  
 + 
 +==== 레벨 20: 창조의 말(Words of Creation) === 
 +당신은 창조의 말 중 두 가지, 즉 생명의 말과 죽음의 말을 마스터했습니다. 따라서 당신은 항상 권능어: 치유와 권능어: 죽음 주문을 준비한 상태입니다. 이 주문을 시전할 때, 첫 번째 대상에서 10피트 이내의 거리에 있는 두 번째 크리처를 대상으로 할 수 있습니다. 
 + 
 +===== - 바드 주문 목록 ==== 
 +이 섹션에서는 바드 주문 목록을 소개합니다. 주문은 주문 레벨별로 정리된 후 알파벳 순서로 나열되어 있으며, 각 주문의 마법 학파가 나열되어 있습니다. 특수 열에서 C는 주문에 집중이 필요함을, R은 의식임을, M은 특정 물질 구성 요소가 필요함을 의미합니다. 
 + 
 +**소마법(Cantrip, 레벨 0 바드 주문)** 
 +주문명 (영문) ^ 학파 (영문) ^ 특수 
 +춤추는 빛 (Dancing Lights) | 환영술 (Illusion) | 
 +빛 (Light) | 방출술 (Evocation) | — 
 +마법사의 손 (Mage Hand) | 소환술 (Conjuration) | — 
 +수선 (Mending) | 환술 (Transmutation) | — 
 +메시지 (Message) | 변환술 (Transmutation) | — 
 +손재주 (Prestidigitation) | 환술 (Transmutation) | — 
 +별이 빛나는 잿불 (Starry Wisp)* | 방출술 (Evocation) | — 
 +진실의 일격 (True Strike) | 예지술 (Divination) | — 
 +악의적인 조롱 (Vicious Mockery) | 마법술 (Enchantment) | — 
 + 
 +**레벨 1 바드 주문(Level 1 Bard Spells)** 
 +주문명 (영문) ^ 학파 (영문) ^ 특수 
 +동물 친화 (Animal Friendship) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +제 (Bane) | 마법술 (Enchantment) | 
 +인간형 매혹 (Charm Person) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +채 분사 (Color Spray) | 환영술 (Illusion) | — 
 +명령 (Command) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +언어 이해 (Comprehend Languages) | 예지술 (Divination) | 
 +상처 치료 (Cure Wounds) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +마법 탐지 (Detect Magic) | 예지술 (Divination) | C, R 
 +자기 변장 (Disguise Self) | 영술 (Illusion) | — 
 +불화의 속삭임 (Dissonant Whispers) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +요정 불꽃 (Faerie Fire) | 방출술 (Evocation) | 
 +깃털 낙하 (Feather Fall) | 환술 (Transmutation) | — 
 +치유의 말 (Healing Word) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +영웅심 (Heroism) | 마법술 (Enchantment) | 
 +끔찍한 웃음 (Hideous Laughter) | 마법술 (Enchantment) | 
 +식별 (Identify) | 예지술 (Divination) | R, M 
 +환상 문자 (Illusory Script) | 영술 (Illusion) | R, M 
 +| 장거리 동 (Longstrider) | 환술 (Transmutation) | — 
 +침묵의 영상 (Silent Image) | 영술 (Illusion) | 
 +수면 (Sleep) | 마법술 (Enchantment) | 
 +동물과 대화 (Speak with Animals) | 예지술 (Divination) | 
 +천둥파 (Thunderwave) | 방출술 (Evocation) | — 
 +보이지 않는 하인 (Unseen Servant) | 소환술 (Conjuration) | 
 + 
 +**레벨 2 바드 주문(Level 2 Bard Spells)** 
 +주문명 (영문) ^ 학파 (영문) ^ 특수 
 +원호 (Aid) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +동물 전달자 (Animal Messenger) | 마법술 (Enchantment) | 
 +실명/청각 상실 (Blindness/Deafness) | 환술 (Transmutation) | — 
 +평온한 감정 (Calm Emotions) | 마법술 (Enchantment) | 
 +생각 탐지 (Detect Thoughts) | 예지술 (Divination) | 
 +능력 강화 (Enhance Ability) | 환술 (Transmutation) | 
 +확대/축소 (Enlarge/Reduce) | 환술 (Transmutation) | 
 +매혹 (Enthrall) | 마법술 (Enchantment) | 
 +금속 가열 (Heat Metal) | 환술 (Transmutation) | 
 +인간형 포박 (Hold Person) | 마법술 (Enchantment) | 
 +투명화 (Invisibility) | 영술 (Illusion) | 
 +노크 (Knock) | 환술 (Transmutation) | — 
 +하급 회복 (Lesser Restoration) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +동물 또는 식물 찾기 (Locate Animals or Plants) | 예지술 (Divination) | 
 +물건 찾기 (Locate Object) | 예지술 (Divination) | 
 +마법의 입 (Magic Mouth) | 영술 (Illusion) | R, M 
 +거울 상 (Mirror Image) | 환영술 (Illusion) | — 
 +투명화 보기 (See Invisibility) | 예지술 (Divination) | — 
 +산산조각 (Shatter) | 방출술 (Evocation) | — 
 +침묵 (Silence) | 영술 (Illusion) | C, R 
 +암시 (Suggestion) | 마법술 (Enchantment) | 
 +진실의 영역 (Zone of Truth) | 마법술 (Enchantment) | — 
 + 
 +**레벨 3 바드 주문(Level 3 Bard Spells)** 
 +주문명 (영문) ^ 파 (영문) ^ 특수 
 +저주 부여 (Bestow Curse) | 사령술 (Necromancy) | 
 +투시 (Clairvoyance) | 예지술 (Divination) | C, M 
 +마법 무효화 (Dispel Magic) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +공포 (Fear) | 술 (Illusion) | 
 +보호의 문양 (Glyph of Warding) | 방호술 (Abjuration) | 
 +최면 패턴 (Hypnotic Pattern) | 술 (Illusion) | 
 +상급 영상 (Major Image) | 술 (Illusion) | 
 +대량 치유의 말 (Mass Healing Word) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +탐지 회피 (Nondetection) | 방호술 (Abjuration) | 
 +식물 성장 (Plant Growth) | 환술 (Transmutation) | — 
 +전송 (Sending) | 예지술 (Divination) | — 
 +리게 만들기 (Slow) | 환술 (Transmutation) | 
 +은 자와 대화 (Speak with Dead) | 사령술 (Necromancy) | — 
 +식물과 대화 (Speak with Plants) | 환술 (Transmutation) | — 
 +악취 구름 (Stinking Cloud) | 소환술 (Conjuration) | 
 +작은 오두막 (Tiny Hut) | 방출술 (Evocation) | 
 +여러 언어 (Tongues) | 예지술 (Divination) | — 
 + 
 +**레벨 4 바드 주문(Level 4 Bard Spells)** 
 +^ 주문명 (영문) ^ 파 (영문) ^ 특수 
 +괴물 매혹 (Charm Monster) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +충동 (Compulsion) | 마법술 (Enchantment) | 
 +혼란 (Confusion) | 마법술 (Enchantment) | 
 +차원문 (Dimension Door) | 소환술 (Conjuration) | — 
 +이동의 자유 (Freedom of Movement) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +강화된 투명화 (Greater Invisibility) | 영술 (Illusion) | 
 +환각 지형 (Hallucinatory Terrain) | 영술 (Illusion) | — 
 +크리처 위치 파악 (Locate Creature) | 예지술 (Divination) | 
 +환상 살인자 (Phantasmal Killer) | 영술 (Illusion) | 
 +다형 (Polymorph) | 환술 (Transmutation) | 
 + 
 +**레벨 5 바드 주문(Level 5 Bard Spells)** 
 +주문명 (영문) ^ 파 (영문) ^ 특수 
 +물체 조종 (Animate Objects) | 환술 (Transmutation) | 
 +각성 (Awaken) | 환술 (Transmutation) | 
 +인간형 지배 (Dominate Person) | 마법술 (Enchantment) | 
 +꿈 (Dream) | 환영술 (Illusion) | — 
 +사명 부여 (Geas) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +상급 회복 (Greater Restoration) | 방호술 (Abjuration) | 
 +괴물 포박 (Hold Monster) | 마법술 (Enchantment) | 
 +전설 전승 (Legend Lore) | 예지술 (Divination) | 
 +다중 상처 치료 (Mass Cure Wounds) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +| 환혹 (Mislead) | 환영술 (Illusion) | 
 +기억 수정 (Modify Memory) | 마법술 (Enchantment) | M | 
 +| 차원 구속 (Planar Binding) | 방호술 (Abjuration) | 
 +| 되살리기 (Raise Dead) | 사령술 (Necromancy) | 
 +투시 (Scrying) | 예지술 (Divination) | C, M 
 +| 외형 변경 (Seeming) | 환영술 (Illusion) | — 
 +텔레파시 연결 (Telepathic Bond) | 예지술 (Divination) | 
 +순간이동 원 (Teleportation Circle) | 소환술 (Conjuration) | 
 + 
 +**레벨 6 바드 주문 (Level 6 Bard Spells)**   
 +주문명 (영문) ^ 학파 (영문) ^ 특수 
 +깨무는 눈길 (Eyebite) | 사령술 (Necromancy) | 
 +경로 파악 (Find the Path) | 예지술 (Divination) | C, M 
 +방비 (Guards and Wards) | 방호술 (Abjuration) | 
 +영웅의 잔치 (Heroes’ Feast) | 소환술 (Conjuration) | 
 +저항할 수 없는 춤 (Irresistible Dance) | 마법술 (Enchantment) | 
 +다중 암시 (Mass Suggestion) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +프로그램된 환상 (Programmed Illusion) | 술 (Illusion) | 
 +진실의 시선 (True Seeing) | 예지술 (Divination) | 
 + 
 +**레벨 7 바드 주문 (Level 7 Bard Spells)**   
 +주문명 (영문) ^ 학파 (영문) ^ 특수 
 +비전의 검 (Arcane Sword) | 방출술 (Evocation) | C, M 
 +에테르화 (Etherealness) | 소환술 (Conjuration) | — 
 +역장 우리 (Forcecage) | 방출술 (Evocation) | C, M 
 +웅장한 저택 (Magnificent Mansion) | 소환술 (Conjuration) | 
 +신비로운 신기루 (Mirage Arcane) | 환영술 (Illusion) | — 
 +무지개 분사 (Prismatic Spray) | 방출술 (Evocation) | — 
 +이미지 투영 (Project Image) | 술 (Illusion) | C, M 
 +재생 (Regenerate) | 변환술 (Transmutation) | — 
 +부활 (Resurrection) | 사령술 (Necromancy) | 
 +기호 (Symbol) | 방호술 (Abjuration) | 
 +순간이동 (Teleport) | 소환술 (Conjuration) | — 
 + 
 +**레벨 8 바드 주문 (Level 8 Bard Spells)**   
 +주문명 (영문) ^ 학파 (영문) ^ 특수 
 +반감/공감 (Antipathy/Sympathy) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +| 혼란 유발 (Befuddlement) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +괴물 지배 (Dominate Monster) | 마법술 (Enchantment) | 
 +말솜씨 (Glibness) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +무심화 (Mind Blank) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +파워 워드 기절 (Power Word Stun) | 마법술 (Enchantment) | — 
 + 
 +**레벨 9 바드 주문 (Level 9 Bard Spells)**   
 +주문명 (영문) ^ 학파 (영문) ^ 특수 
 +예지 (Foresight) | 예지술 (Divination) | — 
 +파워 워드 치유 (Power Word Heal) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +파워 워드 살인 (Power Word Kill) | 마법술 (Enchantment) | — 
 +프리즘 벽 (Prismatic Wall) | 방호술 (Abjuration) | — 
 +진정한 변형 (True Polymorph) | 환술 (Transmutation) | 
 + 
 +===== - 바드 하위 클래스: 전승의 대학(Bard Subclass: College of Lore) ==== 
 +마법의 지식의 심연을 탐구하라 전승의 대학의 바드는 학자적인 고서, 신비로운 의례, 농민들의 전설 등 다양한 출처에서 주문과 비밀을 수집합니다. 대학의 회원들은 도서관과 대학에 모여 서로의 전승 지식을 공유합니다. 또한 축제나 국정에 참석하여 부패를 폭로하고, 거짓말을 밝히고, 자만심에 찬 권력자들을 조롱하기도 합니다.  
 + 
 +==== 레벨 3: 보너스 숙련도(Bonus Proficiencies) === 
 +선택한 세 가지 기술에 숙련도를 얻습니다.  
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 +==== 레벨 3: 날카로운 말(Cutting Words) === 
 +재치로 초자연적인 방법으로 다른 사람들의 주의를 산만하게 하고, 혼란에 빠뜨리고, 자신감과 능력을 흐트러뜨리는 방법을 배웁니다. 자신으로부터 60 피트 이내에서 볼 수 있는 크리처가 피해 굴림을 하거나 능력치 판정 또는 명중 굴림에 성공하면, 대응으로 바드 영감의 사용 1회를 소모할 수 있습니다. 바드 영감 주사위를 굴리고, 그 숫자를 크리처의 굴림에서 빼서 피해를 감소시키거나 성공을 실패로 바꿀 수 있습니다.  
 + 
 +==== 레벨 6: 마법의 발견(Magical Discoveries) === 
 +자신이 선택한 주문 2개를 배웁니다. 이 주문은 클레릭, 드루이드 또는 위저드의 주문 목록 또는 이들의 조합에서 선택할 수 있습니다(주문 목록은 클래스 섹션을 참조하세요). 선택한 주문은 바드 특성에 표시된 대로 소마법 또는 주문 슬롯이 있는 주문이어야 합니다. 선택한 주문은 항상 준비되어 있으며, 바드 레벨이 올라갈 때마다 이 요구 사항을 충족하는 다른 주문으로 하나를 대체할 수 있습니다. 
 + 
 +==== 14레벨: 비할 데 없는 기술(Peerless Skill) === 
 +능력치 판정 또는 명중 굴림에 실패했을 때, 바드 영감의 사용 1회를 소모할 수 있습니다. 바드 영감 주사위를 굴리고, 굴린 숫자를 d20에 더해, 실패를 성공으로 바꿀 수 있습니다. 실패한 경우, 바드 영감은 소모되지 않습니다. 
  • source/srd52/classes/bard.1746733487.txt.gz
  • 마지막으로 수정됨: 2025/05/09 04:44
  • 저자 dndkr