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source:srd52:character_origins [2025/05/14 03:06] – [3.1 인간(Human)] dndkr | source:srd52:character_origins [2025/09/17 23:09] (현재) – [1.1 배경 설명] furchie | ||
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줄 6: | 줄 6: | ||
배경에는 캐릭터의 능력 점수 중 세 가지가 나열됩니다. 그 중 하나를 2점, 다른 하나를 1점, 또는 세 가지 모두를 1점씩 올릴 수 있습니다. 이로 인해 능력 점수가 20을 초과할 수는 없습니다. | 배경에는 캐릭터의 능력 점수 중 세 가지가 나열됩니다. 그 중 하나를 2점, 다른 하나를 1점, 또는 세 가지 모두를 1점씩 올릴 수 있습니다. 이로 인해 능력 점수가 20을 초과할 수는 없습니다. | ||
- | ==== 특기(Feat) ==== | + | ==== 재주(Feat) ==== |
- | 배경은 캐릭터에게 특정 기원 재주(“재”에 설명되어 있음)를 부여합니다. | + | 배경은 캐릭터에게 특정 기원 재주(“재주”에 설명되어 있음)를 부여합니다. |
==== 기술 숙련도(Skill Proficiencies) ==== | ==== 기술 숙련도(Skill Proficiencies) ==== | ||
줄 18: | 줄 18: | ||
각 배경은 장비 패키지와 50 GP 중 하나를 선택할 수 있습니다. | 각 배경은 장비 패키지와 50 GP 중 하나를 선택할 수 있습니다. | ||
- | ===== - 배경 설명 | + | ==== - 배경 설명 ==== |
- | ==== 복사(Acolyte) | + | === 복사(Acolyte) === |
능력 점수: 지능, 지혜, 매력 | 능력 점수: 지능, 지혜, 매력 | ||
특기: 마법 입문자 (클레릭) ( “특기” 참조) | 특기: 마법 입문자 (클레릭) ( “특기” 참조) | ||
줄 27: | 줄 27: | ||
(B) 50 GP | (B) 50 GP | ||
- | ==== 범죄자(Criminal) | + | === 범죄자(Criminal) === |
- | 능력 점수: 민첩, | + | 능력 점수: 민첩, |
특기: 경계심 (특기 참조) | 특기: 경계심 (특기 참조) | ||
기술 숙련도: 손재주 및 은신 | 기술 숙련도: 손재주 및 은신 | ||
줄 36: | 줄 36: | ||
(B) 50 GP | (B) 50 GP | ||
- | ==== 현자(Sage) | + | === 현자(Sage) === |
능력 점수: 건강, 지능, 지혜 | 능력 점수: 건강, 지능, 지혜 | ||
- | 특기: 마법 입문자 (마법사) (특기 참조) | + | 특기: 마법 입문자 (위저드) (특기 참조) |
기술 숙련: 비전 및 역사 | 기술 숙련: 비전 및 역사 | ||
도구 숙련: 서예 도구 | 도구 숙련: 서예 도구 | ||
줄 45: | 줄 45: | ||
(B) 50 GP | (B) 50 GP | ||
- | ==== 병사(Soldier) | + | === 병사(Soldier) === |
- | 능력 점수: 근력, 민첩, | + | 능력 점수: 근력, 민첩, |
- | 특기: 야만적인 공격자 (특기 | + | 특기: 야만적인 공격자 (재주 |
기술 숙련도: 운동 및 위협 | 기술 숙련도: 운동 및 위협 | ||
도구 숙련도: 게임 세트 중 하나를 선택 (장비 참조) | 도구 숙련도: 게임 세트 중 하나를 선택 (장비 참조) | ||
줄 54: | 줄 54: | ||
(B) 50 GP | (B) 50 GP | ||
- | ===== - 캐릭터 종족(Character Species) | + | ===== - 캐릭터 종족 ===== |
캐릭터의 종족을 선택할 때, 캐릭터가 인간인지, | 캐릭터의 종족을 선택할 때, 캐릭터가 인간인지, | ||
==== 종족의 구성 요소 ==== | ==== 종족의 구성 요소 ==== | ||
줄 87: | 줄 87: | ||
== 숨결 무기(Breath Weapon) == | == 숨결 무기(Breath Weapon) == | ||
- | 턴에 공격 행동을 할 때, 공격 중 하나를 15피트 원뿔형 또는 30피트 폭 5피트 직선형으로 마법의 에너지를 내뿜는 것으로 대체할 수 있습니다(매번 모양을 선택). 해당 영역에 있는 모든 크리처는 민첩 내성 굴림(DC 8 + 체력 수정치 + 숙련 보너스)을 해야 합니다. | + | 턴에 공격 행동을 할 때, 공격 중 하나를 15피트 원뿔형 또는 30피트 폭 5피트 직선형으로 마법의 에너지를 내뿜는 것으로 대체할 수 있습니다(매번 모양을 선택). 해당 영역에 있는 모든 크리처는 민첩 내성 굴림(DC 8 + 체력 수정치 + 숙련 보너스)을 해야 합니다. |
== 피해 저항(Damage Resistance) == | == 피해 저항(Damage Resistance) == | ||
줄 118: | 줄 118: | ||
== 엘프 혈통(Elven Lineages) == | == 엘프 혈통(Elven Lineages) == | ||
- | ^ 혈통(Lineage) | + | ^ 혈통(Lineage) |
- | | 드로우(Drow) | 암시야의 사거리가 120피트로 증가합니다.\\ 또한 *Dancing Lights* 캔트립을 압니다. | *Faerie Fire* | *Darkness* | | + | | 드로우(Drow) |
- | | 하이엘프(High Elf) | *Prestidigitation* 캔트립을 압니다. 긴 휴식을 마칠 때마다, 위저드 주문 목록의 다른 캔트립으로 교체할 수 있습니다. | *Detect Magic* | *Misty Step* | | + | | 하이엘프(High Elf) | *Prestidigitation* 캔트립을 압니다. 긴 휴식을 마칠 때마다, 위저드 주문 목록의 다른 캔트립으로 교체할 수 있습니다. |
- | | 우드엘프(Wood Elf) | 속도가 35피트로 증가합니다.\\ 또한 *Druidcraft* 캔트립을 압니다. | *Longstrider* | *Pass without Trace* | | + | | 우드엘프(Wood Elf) | 속도가 35피트로 증가합니다.\\ 또한 *Druidcraft* 캔트립을 압니다. |
줄 154: | 줄 154: | ||
거인 선조(Giant Ancestry) | 거인 선조(Giant Ancestry) | ||
- | 당신은 거인의 후손입니다. 다음 중 하나를 선택하세요. 조상의 초자연적인 은총으로, | + | 당신은 거인의 후손입니다. 다음 중 하나를 선택하세요. 조상의 초자연적인 은총으로, |
== 구름의 여행(Cloud’s Jaunt), 구름 거인(Cloud Giant) == | == 구름의 여행(Cloud’s Jaunt), 구름 거인(Cloud Giant) == |