설명: 당신은 사정거리 내의 한 지점에 끈적한 거미줄 덩어리를 소환합니다. 거미줄은 지속 시간 동안 20피트 정육면체를 채웁니다. 거미줄은 어려운 지형(Difficult Terrain)이며, 그 안의 영역은 약간 가려진(Lightly Obscured) 상태입니다. 거미줄이 두 개의 단단한 덩어리 (벽이나 나무 등) 사이에 고정되지 않거나 바닥, 벽 또는 천장에 겹쳐지지 않으면, 거미줄은 스스로 붕괴하고 당신의 다음 턴 시작 시 주문이 끝납니다. 평평한 표면에 겹쳐진 거미줄은 깊이가 5피트입니다. 생명체가 턴에 처음으로 거미줄에 진입하거나 그곳에서 턴을 시작할 때, 민첩성 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패하면 거미줄 안에 있는 동안 또는 자유로워질 때까지 속박 상태(Restrained condition)가 됩니다. 거미줄에 속박된 생명체는 당신의 주문 내성 난이도(spell save DC)에 대항하는 힘(운동) 능력치 확인(Strength (Athletics) check)을 하는 액션을 취할 수 있습니다. 성공하면, 더 이상 속박되지 않습니다. 거미줄은 가연성입니다. 불에 노출된 5피트 정육면체의 거미줄은 1라운드 만에 타서, 불 안에서 턴을 시작하는 모든 생명체에게 2d4의 화염 피해(Fire damage)를 입힙니다.