설명: 당신은 다른 생명체의 기억을 재구성하려고 시도합니다. 사정거리 내에 볼 수 있는 한 생명체는 지혜 내성 굴림을 합니다. 당신이 그 생명체와 싸우고 있다면 내성 굴림에 이점(Advantage)을 가집니다. 실패하면, 대상은 지속 시간 동안 매혹 상태(Charmed condition)가 됩니다. 이 방식으로 매혹된 동안, 대상은 또한 무력화 상태(Incapacitated condition)가 되고 주변을 인식하지 못하지만, 당신의 말은 들을 수 있습니다. 피해를 입거나 다른 주문의 대상이 되면, 이 주문은 끝나고 어떤 기억도 수정되지 않습니다. 이 매혹이 지속되는 동안, 당신은 대상이 지난 24시간 이내에 경험했고 10분 이하로 지속된 사건에 대한 기억에 영향을 줄 수 있습니다. 당신은 그 사건에 대한 모든 기억을 영구적으로 제거하거나, 대상이 그 사건을 완벽하게 명확하게 기억하도록 허용하거나, 그 사건의 세부 사항에 대한 기억을 변경하거나, 다른 사건에 대한 기억을 만들 수 있습니다. 당신은 대상에게 그 기억이 어떻게 영향을 받는지 설명하기 위해 말을 해야 하며, 수정된 기억이 자리 잡으려면 대상이 당신의 언어를 이해할 수 있어야 합니다. 대상의 마음은 당신의 묘사에서 누락된 세부 사항을 채워 넣습니다. 당신이 수정된 기억을 설명하기 전에 주문이 끝나면, 생명체의 기억은 변경되지 않습니다. 그렇지 않으면, 주문이 끝날 때 수정된 기억이 자리 잡습니다. 수정된 기억이 반드시 생명체의 행동에 영향을 미치는 것은 아니며, 특히 기억이 생명체의 본성, 성향 또는 믿음과 모순되는 경우에는 더욱 그렇습니다. 산성 속에서 수영하는 것을 얼마나 즐겼는지에 대한 거짓 기억과 같이 비논리적인 수정된 기억은 나쁜 꿈으로 치부됩니다. DM은 수정된 기억이 생명체에게 영향을 미치기에는 너무 터무니없다고 판단할 수 있습니다. 대상에게 시전된 저주 해제(Remove Curse) 또는 상급 회복(Greater Restoration) 주문은 생명체의 진정한 기억을 복원합니다. 6레벨 주문 슬롯을 사용하면 7일 전, 7레벨은 30일 전, 8레벨은 365일 전, 9레벨은 생명체의 과거의 어떤 시점에 일어난 사건에 대한 기억을 변경할 수 있습니다.