source:br24:spells:ensnaring_strike

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source:br24:spells:ensnaring_strike [2025/08/02 16:21] dndkrsource:br24:spells:ensnaring_strike [2025/08/08 13:25] (현재) dndkr
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   *  지속 시간: 집중 (Concentration), 최대 1분   *  지속 시간: 집중 (Concentration), 최대 1분
   *  클래스: 레인저   *  클래스: 레인저
-  *  설명: 당신이 대상을 명중하는 순간, 덩굴이 대상에 나타나고 대상은 힘 내성 굴림을 합니다. 대형(Large) 또는 그보다 큰 생명체는 이 내성 굴림에 이점(Advantage)을 가집니다. 실패하면, 대상은 주문이 끝날 때까지 속박 상태(Restrained condition)가 됩니다. 성공하면, 덩굴은 시들어 사라지고 주문이 끝납니다. 속박된 동안, 대상은 자신의 매 턴 시작 시 1d6의 관통 피해(Piercing damage)를 입습니다. 대상 또는 대상의 사거리 내에 있는 생명체는 당신의 주문 내성 난이도(spell save DC)에 대항하는 힘(운동) 능력치 확인(Strength (Athletics) check)을 하는 액션을 취할 수 있습니다. 성공하면, 주문이 끝납니다. 1레벨을 초과하는 상위 주문 슬롯을 사용하면, 주문 슬롯 레벨당 피해가 1d6씩 증가합니다.+  *  설명: 당신이 대상을 명중하는 순간, 덩굴이 대상에 나타나고 대상은 힘 내성 굴림을 합니다. 대형(Large) 또는 그보다 큰 생명체는 이 내성 굴림에 유리보정(Advantage)을 가집니다. 실패하면, 대상은 주문이 끝날 때까지 속박 상태(Restrained condition)가 됩니다. 성공하면, 덩굴은 시들어 사라지고 주문이 끝납니다. 속박된 동안, 대상은 자신의 매 턴 시작 시 1d6의 관통 피해(Piercing damage)를 입습니다. 대상 또는 대상의 사거리 내에 있는 생명체는 당신의 주문 내성 난이도(spell save DC)에 대항하는 힘(운동) 능력치 확인(Strength (Athletics) check)을 하는 액션을 취할 수 있습니다. 성공하면, 주문이 끝납니다. 1레벨을 초과하는 상위 주문 슬롯을 사용하면, 주문 슬롯 레벨당 피해가 1d6씩 증가합니다.
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  • 마지막으로 수정됨: 2025/08/02 16:21
  • 저자 dndkr