문서 보기토론이전 판역링크Fold/unfold all맨 위로 이 문서는 읽기 전용입니다. 원본을 볼 수는 있지만 바꿀 수는 없습니다. 문제가 있다고 생각하면 관리자에게 문의하세요. ===== 지진 (EARTHQUAKE) ===== {{tag>주문 변환 8레벨 클레릭 드루이드 소서러 PHB24 BR24}} * 주문 분류: 8레벨 변환(Transmutation) * 시전 시간: 액션 (Action) * 사정거리: 500피트 * 구성 요소: V, S, M (금간 바위) * 지속 시간: 집중 (Concentration), 최대 1분 * 클래스: 클레릭, 드루이드, 소서러 * 설명: 사정거리 내에 볼 수 있는 지점 하나를 선택합니다. 지속 시간 동안, 그 지점을 중심으로 한 100피트 반경의 원형에 강렬한 진동이 땅을 찢습니다. 그곳의 땅은 어려운 지형(Difficult Terrain)입니다. 이 주문을 시전할 때와 지속 시간 동안 당신의 매 턴 종료 시, 그 지역의 지상에 있는 각 생명체는 민첩성 내성 굴림을 합니다. 실패하면, 생명체는 엎드림 상태(Prone condition)가 되고 집중이 깨집니다. 당신은 또한 아래 효과를 발생시킬 수 있습니다. * 균열: 주문을 시전한 턴 종료 시, 주문 영역에 총 1d6개의 균열이 열립니다. 당신은 균열의 위치를 선택하며, 건축물 아래에는 위치할 수 없습니다. 각 균열은 1d10 x 10피트 깊이, 10피트 너비이며, 주문 영역의 한쪽 가장자리에서 다른 쪽 가장자리까지 확장됩니다. 균열과 같은 공간에 있는 생명체는 민첩성 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패하면 떨어집니다. 성공적으로 내성 굴림을 한 생명체는 균열이 열리면서 가장자리와 함께 이동합니다. * 건축물: 주문을 시전할 때와 주문이 끝날 때까지 당신의 매 턴 종료 시, 영역 내의 지면에 닿아 있는 모든 건축물은 50의 타격 피해(Bludgeoning damage)를 입습니다. 건축물의 체력이 0으로 떨어지면 무너집니다. 무너지는 건축물로부터 건축물 높이의 절반과 같은 거리에 있는 생명체는 민첩성 내성 굴림을 합니다. 실패하면, 생명체는 12d6의 타격 피해를 입고, 엎드림 상태가 되며, 잔해에 파묻힙니다. 잔해에서 벗어나려면 액션으로 DC 20의 힘(운동) 능력치 확인(Strength (Athletics) check)이 필요합니다. 성공하면, 생명체는 절반의 피해만 입습니다. source/br24/spells/earthquake.txt 마지막으로 수정됨: 2025/08/02 17:36저자 127.0.0.1